보상 및 인센티브 서비스 시장 규모, 점유율, 성장 및 글로벌 산업 성장 유형 (디지털 보상 및 보상), 응용 프로그램 (직원, 고객을위한), CovID-19 영향, 최신 트렌드, 세분화, 구속 요인, 주요 업계 플레이어, 지역 전망 및 2025 년에서 2033 년까지 예측

최종 업데이트:02 June 2025
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보상 및 인센티브 서비스 시장 보고서 개요

전세계 보상 및 인센티브 서비스 시장 규모는 2024 년 42 억 2 천만 달러였으며 예측 기간 동안 8.9%로 2033 년까지 924 억 달러로 증가 할 것으로 예상됩니다.

직원에게 보상이 주어지고 인센티브는 모욕 요인으로 작용합니다. 보상은 열심히 일하기 위해 직원에게 선물의 토큰입니다. 반면에, 직원의 노력을 높이고 직원들이 예외적 인 일을하는 것은 인센티브로 알려져 있습니다. 보상과 인센티브는 효과적인 동기 부여입니다. 그들은 직원의 워크 플로를 향상시키고 더 잘 작동하도록 장려합니다. 이 시스템은 직원의 성과를 극대화하고 잠재력을 최대한 활용하는 데 도움이됩니다. 또한이 시스템은 회사의 수익과 인정을 늘리는 데 도움이됩니다. 이 작전은 노력에 대한 감사를 표하는 팀 사기를 높이고 있습니다.

보상 및 인센티브 서비스 시장 성장은 전 세계 회사의 수요 증가로 인해 발생합니다. 노력에 대한 감사를 보여줄 필요성이 커지면서 시장 성장을 주도 할 예정입니다. 팀 사기를 구축해야 할 필요성은 제품 수요를 가속화 할 것으로 예상됩니다. 또한 직원들 사이에 우호적 인 경쟁을 제공하는 것은 시장 성장을 증가시키는 것으로 추정됩니다. 직원 그룹이 필요한 팀 협업은 예측 기간 동안 시장 성장을 촉진 할 수 있습니다. 또한 팀의 사기를 높이려면 증가해야 할 필요성이 시장 성장을 촉진 할 것으로 예상됩니다.

Covid-19 영향 : 가정 문화에서 시장 성장을 방해하는 일

전 세계 Covid-19 Pandemic은 전례가없고 비틀 거리며, 보상 및 인센티브 서비스는 전염병 전 수준에 비해 모든 지역에서 예상보다 높은 수요를 경험하는 보상 및 인센티브 서비스입니다. CAGR의 급증은 보상 및 인센티브 서비스 시장 성장에 기인하며, 유행성이 끝나면 폴란드 전 수준으로 돌아가는 것이 필요합니다.

발병 Covid 19 Pandemic은 사무실의 폐쇄 및 폐쇄로 인한 보상 및 인센티브 서비스 시장에 영향을 미쳤습니다. 집에서 일하는 경향이 커지면서 서비스 수요가 거부되었습니다. 잠금 제한은 제조 및 생산 활동에 영향을 미쳤다. 경계 폐쇄로 인해 수입 및 수출 활동이 중단되었습니다. 직원의 부족과 실업률은 전염병 기간 동안 시장 성장을 제한 할 것으로 예상됩니다.

반대로, 전염병 기간 동안 디지털화가 증가함에 따라 디지털 보상 의식이 향상되었습니다. 또한 집에서 일하는 동안 직원을 늘리고 사무실과 같은 작업 스프릿을 유지하는 것은 예측 기간 동안 시장 성장을 촉진 할 책임이 있습니다.

최신 트렌드

시장 확장을 유발하기 위해 식당 체인 증가

시장 성장을 가속화하기 위해 전 세계적으로 식당의 수가 증가하고 있습니다. 식당의 직원은 긍정적 인 환경이 필요하며 동기 부여 요인은 시스템 채택을 추진할 것입니다. 출석은 중요한 요소이며 직원에 대한 압력을 줄이면 시장 성장이 증가 할 수 있습니다. 또한 매 분기마다 직원 성과를 계산하면 동기를 부여하고 정기적으로 출석하는 데 도움이됩니다. 식당 직원에게 인센티브 충성도를 제공하고 마모 감소를 제공해야 할 필요성이 증가 할 필요성은 예측 기간 동안 시장 보상과 인센티브 서비스 성장을 가속화하는 것으로 추정됩니다.

 

Rewards and Incentives Service Market Share, By Type, 2033

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보상 및 인센티브 서비스 시장 세분화

  • 유형별

유형에 따라 시장은 디지털 보상과 보상으로 나뉩니다.

디지털 보상은 세분화 유형의 주요 부분입니다.

  • 응용 프로그램에 의해

응용 프로그램에 따라 시장은 직원, 고객을 위해 나뉩니다.

 직원의 경우 응용 프로그램 세분화의 일부를 이끌고 있습니다.

운전 요인

우호적 인 직장이 시장 성장을 추진하기위한 선호도가 커지고 있습니다

공동 작업 시스템을 지원하기 위해 친근한 직장이 성장하는 것은 시장 성장을 촉진 할 것으로 예상됩니다. 직장 팀 간의 우호적 인 경쟁 필요성은 제품 채택을 가속화 할 것으로 예상됩니다. 또한 강력한 팀은 서로 도전하면서 노력에 대한 보상을 받아야합니다. 또한 우호적 인 직장은 직원 업무에 영양을 공급하고 새로운 아이디어와 창의성이 향후 몇 년 동안 시장 성장에 연료를 공급하는 것으로 추정됩니다. 또한 우호적 인 문화와 팀원들은 서로 격려하고 모든 사람의 업적을 축하하는 데 도움을 줄 책임이 있습니다.

시스템 채택을 늘리기 위해 직원의 생산성을 높이어야 할 필요성 증가

업무 프로젝트의 목표를 달성하기 위해 생산성의 필요성이 증가하면 시장 성장에 연료가 공급 될 것으로 예상됩니다. 보상 및 이니셔티브 서비스 서비스는 직원이 스스로를 조금 더 밀어 붙일 수 있도록 동기를 부여합니다. 또한 열심히 감사는 직원 동기를 부여하고 각자의 팀 리더를 자랑스럽게 만드는 데 도움이됩니다.  또한, Plain off, 원격 근무일, 음식이 많은 점심, 기프트 카드 및 기타 특전과 같은 직업 특전은 보상 및 인센티브 서비스 시장 성장을위한 좋은 기회를 창출하는 데 도움이됩니다. 

시장 성장을 촉진하기 위해 더 나은 팀워크가 필요합니다

팀 작업은 비즈니스에 도움이되는 오류를 줄이는 데 도움이됩니다. 함께 일하면 회사 나 비즈니스 성장 및 수익을 높이는 성공으로 이어집니다. 또한 직원이 시스템 채택을 늘리는 책임을 수행합니다. 회사의 프로모션 및 보상 기능은 시장 성장 연료로 추정됩니다. 팀원들 사이의 더 나은 협력은 예측 기간 동안 시장 성장을 증가시킬 것으로 예상됩니다.

구속 요인

시장 성장을 방해하기위한 기대치를 충족시키기위한 높은 비용과 압력

보상 및 선물과 관련된 높은 비용은 시장 성장을 제한 할 것으로 예상됩니다. 직원에게 기대를 설정하면 생산성이 방해 될 수 있습니다.  장기 혜택 부족은 예측 기간 동안 보상과 인센티브 서비스 시장 성장을 최소화 할 것으로 예상됩니다.

보상 및 인센티브 서비스 시장 지역 통찰력

북미의 시장 점유율을 주도하기 위해 산업화 증가

북미는 산업화 증가로 인해 보상 및 인센티브 서비스 시장 점유율에서 가장 큰 역할을 할 것으로 예상됩니다. IT, 자동차 및 항공 우주와 같은 다양한 산업 지역의 회사 수가 증가하고 있습니다. 이러한 기업 수는 시장 성장에 연료를 공급할 것으로 예상됩니다. 기업의 수가 증가하면 보상과 인센티브가 필요한 작업 전문가의 수가 증가합니다. 예측 기간 동안 점점 더 많은 레스토랑과 관광이 시장 성장을 주도 할 것으로 예상됩니다. 이 지역의 엔터테인먼트 회사가 증가하면 제품 채택이 연료 채택 할 것으로 예상됩니다. 또한 시장 플레이어의 존재는 시장 성장을 주도하는 것으로 추정됩니다.

유럽은 관광 증가로 인해 상당한 시장 성장을 보일 것으로 예상됩니다. 시장 성장을 추진하기 위해 기업과 산업의 수가 증가하고 있습니다. 직원을 만족시켜야 할 필요성은 제품 수요를 불러 일으킬 것으로 예상됩니다.

주요 업계 플레이어

  시장 플레이어는 경쟁력을 유지하기 위해 파트너십 전략을 채택했습니다

이 보고서는 시장 플레이어 목록과 업계의 최신 개발에 대한 정보를 다룹니다. 이 정보에는 합병, 파트너십, 인수, 기술 개발 및 생산 라인이 포함됩니다. 이 시장에서 조사한 다른 측면으로는 최신 제품, 운영을 수행하는 지역, 자동화, 기술 채택, 가장 많은 수익 창출 및 제품과 차이를 생산하는 회사에 대한 완전한 연구가 포함됩니다.

최고 보상 및 인센티브 서비스 회사 목록

  • Rybbon (U.S.)
  • Tremendous (U.S.)
  • Tango Card (U.S.)
  • Xoxoday (India)
  • Giftbit (U.S.)
  • Blackhawk Network (U.S.)
  • Gyft (First Data Corporation) (U.S.)
  • eGifter (U.S.)
  • Global Reward Solutions (U.S.)
  • Gravy Gifts (U.S.)
  • Square (U.S.)
  • Giftogram (U.S.)
  • Knowband (India)
  • Self-Service Networks (U.S.)
  • HMI Performance Incentives (U.S.)

산업 개발

2022 년 6 월-Rybbon은 Voxco와 파트너십을 발표했습니다. 새로운 파트너십은 Visa Wards 카드 및 E-Gift 카드와 같은 디지털 보상을 제공하여 응답 속도를 높이기 위해 설정됩니다.  또한이 협업은 회사의 데이터 수집을 높이고 직원에게 완벽한 보상 경험을 제공하려고합니다.

보고서 적용 범위

이 연구는 예측 기간에 영향을 미치는 시장에 존재하는 회사를 설명하는 일반 연구와 함께 보고서를 프로파일 링합니다. 자세한 연구를 통해 세분화, 기회, 산업 개발, 동향, 성장, 규모, 공유, 제약 및 기타와 같은 요소를 조사하여 포괄적 인 분석을 제공합니다. 이 분석은 주요 업체와 시장 역학에 대한 가능한 분석이 변경되면 변경 될 수 있습니다.

보상 및 인센티브 서비스 시장 보고서 범위 및 세분화

속성 세부사항

시장 규모 값 (단위)

US$ 4.26 Billion 내 2024

시장 규모 값 기준

US$ 9.24 Billion 기준 2033

성장률

복합 연간 성장률 (CAGR) 8.9% ~ 2024 까지 2033

예측 기간

2025-2033

기준 연도

2024

과거 데이터 이용 가능

Yes

지역 범위

글로벌

세그먼트는

by 유형

  • 디지털 보상
  • 종류의 보상

응용 프로그램

    직원을위한
  • 고객의 경우

자주 묻는 질문