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스마트폰 콘솔 시장 보고서 개요
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2021년 전 세계 스마트폰 콘솔 시장 규모는 1억 1,750만 달러였으며, 2031년까지 시장 규모는 3억 6,821만 달러에 달해 예측 기간 동안 연평균 성장률(CAGR) 12.1%를 기록할 것으로 예상됩니다.
스마트폰 콘솔은 휴대용 게임 콘솔처럼 보이지만 스마트폰을 기본 디스플레이 화면과 제어판으로 사용하는 게임 장치입니다. 이러한 종류의 콘솔에는 게임용 물리적 컨트롤러와 버튼이 있는 경우가 많으며 휴대폰 충전용 USB 포트, 오디오 출력, TV 연결과 같은 추가 기능도 포함될 수 있습니다. 스마트폰 콘솔은 휴대용, 특수 게임 콘솔일 수도 있고, 스마트폰과 콘솔 기능을 모두 수행할 수 있는 하이브리드 장치일 수도 있습니다. 이 콘솔은 고해상도 화면, 강력한 CPU 및 고품질 게임 컨트롤러와 같은 기능을 자주 포함하므로 일반 게이머와 진지한 게이머 모두에게 적합합니다. Xiaomi Black Shark Gamepad 2.0, Razer Kishi, Nintendo Switch Lite는 스마트폰 게임 기기의 몇 가지 예입니다.
스마트폰이 더욱 강력해지고 복잡한 게임 경험을 처리할 수 있게 되면서 스마트폰 콘솔 시장이 빠르게 확대되고 있습니다. 모바일 게임의 인기와 스마트폰 기술의 발전으로 인해 전문 게임 콘솔에 대한 필요성이 높아졌으며, 이는 Apple, Samsung, Google과 같은 기업에 유리한 시장이 되었습니다. 모바일 게임의 인기 상승은 스마트폰 콘솔 시장 규모 확대를 촉진하는 주요 동인 중 하나입니다. 매일 수백만 명의 사람들이 스마트폰과 태블릿으로 게임을 즐기면서 모바일 게임은 엄청난 인기를 얻었습니다. 기존 스마트폰보다 더 매력적이고 재미있는 게임 경험을 제공한다는 사실 때문에 특수 게임 장치가 점점 더 대중화되고 있습니다.
코로나19 영향: 전염병이 시장에 복합적인 영향을 미쳐 이러한 장치에 대한 수요가 증가하는 동시에 공급을 제한하는 생산 및 유통 문제가 발생했습니다.
스마트폰 콘솔 산업은 코로나19 팬데믹으로 인해 큰 영향을 받았습니다. 폐쇄 및 기타 사회적 고립 전술로 인해 개인은 집에서 더 많은 시간을 보내고 시간을 보낼 방법을 찾게 되었습니다. 결과적으로 스마트폰과 모바일 게임 기기를 게임, 스트리밍, 기타 형태의 엔터테인먼트에 사용하는 사람들이 늘어나면서 이에 대한 수요가 증가했습니다. 그러나 이러한 장치의 개발 및 배포도 전염병으로 인해 부정적인 영향을 받았습니다. 공급망 중단 및 인력 감소로 인해 신모델의 제조 및 납품이 지연되어 시장에 부족 현상이 발생하고 있습니다. 비용 상승과 인기 모델의 가용성 감소로 인해 소비자의 구매력이 영향을 받았습니다. 또한 기업이 공중 보건 및 안전과 같은 보다 긴급한 문제에 집중하고 있기 때문에 전염병으로 인해 이러한 장치의 마케팅 및 홍보가 감소했습니다. 이에 따라 브랜드 인지도가 떨어지고 매출도 둔화됐다.
최신 동향
" 최근 몇 년 동안 스마트폰 콘솔 업계에서 중요한 발전은 폴더블 휴대폰의 도입이었습니다. "
반으로 접을 수 있는 플렉서블 디스플레이로 디자인된 폴더블 스마트폰은 간단히 들고 다닐 수 있을 만큼 작습니다. 사용자는 장치를 열면 태블릿과 같은 거대한 화면에서 몰입감 넘치는 게임 경험을 즐길 수 있습니다. 이렇게 개선된 폼팩터를 통해 게이머는 양손에 편안하게 장치를 쥐고 더 큰 화면으로 게임을 즐길 수 있어 더욱 인체공학적이고 쾌적한 게임 경험을 제공합니다. 폴더블 스마트폰은 또한 사용자가 게임을 하는 동안 다른 앱을 활용하거나 웹을 탐색할 수 있도록 하여 보다 유연한 멀티태스킹 경험을 제공하도록 고안되었습니다. 이는 모바일 게임에 대한 새로운 기회를 창출하고 소비자에게 보다 적응성이 뛰어나고 업무와 즐거움 모두에 사용할 수 있는 장치를 제공합니다. 스마트폰 콘솔 업계는 폴더블 기기의 등장으로 고객에게 신선하고 최첨단 게임 경험을 제공함으로써 이익을 얻었습니다. 폴더블 기기에 대한 수요가 증가함에 따라 향후에는 더욱 최첨단 기능과 기능을 갖춘 신제품이 탄생할 것으로 예상됩니다.
스마트폰 콘솔 시장 세분화
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- 유형별
스마트폰 콘솔 시장에 따라 스마트폰 클립 마운트, 스마트폰 브래킷 마운트 등의 유형이 제공됩니다. 스마트폰 클립 마운트 유형은 2031년까지 최대 시장 점유율을 차지할 것입니다.
- 애플리케이션별
시장은 애플리케이션에 따라 AndroidIOS, IOS로 나누어집니다. AndroidIOS와 같은 커버 부문의 글로벌 스마트폰 콘솔 시장 플레이어는 2021~2031년 동안 시장 점유율을 장악할 것입니다.
추진 요소
" 모바일 게임의 인기 콘솔 시장 성장의 핵심 동인이 되는 "
스마트폰 콘솔 시장 성장의 핵심 요인은 이제 모바일 게임입니다. 모바일 게임은 지난 몇 년간 전 세계 수백만 명의 사용자가 스마트폰으로 게임을 다운로드하고 플레이하면서 인기가 크게 높아졌습니다. 게임 기능을 갖춘 스마트폰에 대한 엄청난 수요로 인해 스마트폰 콘솔 사업이 확대되고 있습니다. 모바일 게임의 인기는 고품질 게임의 접근성에도 영향을 받았습니다. 스마트폰 전용 게임을 만드는 개발자의 수가 증가하면서 스마트폰 콘솔에 대한 수요가 가속화되었습니다. 이러한 게임은 무료로 또는 저렴한 가격으로 제공되는 경우가 많아 더 많은 플레이어가 이용할 수 있습니다. 스마트폰 콘솔 사업 확대는 모바일 게임의 인기에 힘입은 바 크다. 전 세계 수백만 명의 사람들이 스마트폰으로 게임을 즐기고 있다는 사실로 인해 게임 기능을 갖춘 스마트폰에 대한 수요가 그 어느 때보다 강해졌습니다. 더 많은 개인이 선호하는 엔터테인먼트 소스로 모바일 게임을 선택함에 따라 이러한 추세는 앞으로도 계속될 것으로 예상됩니다.
" 스마트폰 콘솔 시장의 확장을 가속화하기 위한 고성능 스마트폰의 가용성 "
스마트폰 제조업체는 강력한 CPU, 고해상도 디스플레이, 상당한 양의 메모리 및 저장 공간을 갖춘 게임용 기기를 점점 더 많이 만들고 있습니다. 이는 기술 발전과 모바일 게임에 대한 수요 증가에 따른 것입니다. 이제 모바일 게이머는 강력한 스마트폰 덕분에 고품질의 비주얼과 유연한 성능으로 까다로운 게임을 플레이할 수 있습니다. 이에 따라 현재 모바일 게이머가 많아지고, 게임 기능을 갖춘 스마트폰에 대한 수요도 늘어나고 있다. 고성능 스마트폰은 기술력에 더해 더 큰 화면 크기와 더 인체공학적인 디자인을 갖춰 게임에 안성맞춤이다. 인체공학적 디자인으로 보다 편안하고 자연스러운 게임 경험을 제공하며, 거대한 디스플레이는 더욱 몰입감 있는 게임 경험을 제공합니다. 더욱 흥미롭고 재미있는 게임 경험을 제공한 결과, 고성능 스마트폰의 출시로 스마트폰 콘솔 시장 성장이 더욱 확대되었습니다.
제한 요소
" 시장 확장의 가장 큰 장애물은 스마트폰 콘솔의 비싼 가격입니다 "
많은 사람들이 게임 콘솔을 지원하는 고급 휴대폰을 구입하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 왜냐하면 표준 스마트폰보다 가격이 훨씬 더 비싸기 때문입니다. 결과적으로 시장은 이러한 장치에 상당한 돈을 쓸 준비가 된 제한된 그룹의 사람들에게만 국한됩니다. 일반적으로 스마트폰 콘솔을 구매하는 많은 고객은 게임 콘솔이나 휴대용 게임 장치 등 더 저렴한 옵션을 선택하는 것이 더 경제적이기 때문에 대신 선택할 수 있습니다. 학생과 알뜰한 쇼핑객이 이러한 장치의 주요 목표 시장이기 때문에 스마트폰 콘솔은 이들의 손이 닿지 않는 경우가 많습니다. 스마트폰 콘솔 시장 성장은 스마트폰 콘솔의 높은 가격으로 인해 크게 제약을 받고 있습니다. 더 넓은 시장에 진출하고 매출을 늘리려면 이 분야의 기업은 보다 합리적인 가격으로 기기를 제공하는 방법을 찾아야 합니다.
스마트폰 콘솔 시장 지역 통찰력
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" 북미 지역은 신기술에 대한 관심과 수요 증가로 인해 계속해서 세계 시장을 장악할 것입니다. "
세계 최대의 스마트폰 콘솔 마켓플레이스 중 하나인 북미 지역은 값비싼 기기와 저렴한 기기 모두에 대한 수요가 높습니다. 이 시장은 Apple, Samsung, Google과 같은 유명 디지털 거대 기업과 이 분야에서 자리매김을 시도하는 수많은 소규모 기업 간의 치열한 경쟁이 특징입니다. 다수의 소규모 기업도 시장에 합류하여 틈새 시장을 겨냥한 장치를 제공함으로써 이러한 주요 기업과 경쟁하고 있습니다. 예를 들어, Razer의 게임 전용 장치는 열성적인 게이머들 사이에서 호평을 받고 있지만 Xiaomi는 우수한 성능과 유용성을 갖춘 저렴한 스마트폰을 제공합니다. 소비자들이 자신의 요구에 부응할 수 있는 더욱 발전된 장치를 요구함에 따라 북미 스마트폰 콘솔 시장 점유율은 계속 증가할 것으로 예상됩니다. 치열한 경쟁과 가격 대비 가치를 제공하는 기기에 대한 높은 수요로 인해 시장은 앞으로 몇 년 동안 지켜볼 만한 흥미로운 공간이 될 것입니다.
아시아 태평양 지역은 스마트폰 및 콘솔 게임 분야에서 가장 크고 가장 빠르게 성장하는 시장 중 하나입니다. 중국, 일본, 한국 등의 국가가 주도하면서 이 지역은 혁신적인 기술과 게임 제품의 허브가 되었습니다. 아시아 태평양 지역의 스마트폰 콘솔 시장 점유율은 모바일 장치에서 게임을 선택하는 소비자의 수가 증가함에 따라 최근 몇 년간 급속도로 성장해 왔습니다. 아시아 태평양 지역에서 중국은 스마트폰과 콘솔의 최대 시장입니다. 이 나라는 모바일 게임에 대한 관심이 점점 더 커지고 있는 대규모 소비자 기반을 보유하고 있습니다. 그 결과, 중국은 Tencent, NetEase, Xiaomi 등의 기업이 시장을 장악하면서 아시아 태평양 스마트폰 콘솔 시장의 허브가 되었습니다. 아시아 태평양 지역은 스마트폰 콘솔 산업의 핵심 시장입니다. 대규모 소비자 기반, 빠르게 증가하는 모바일 게임 수요, 번성하는 게임 산업을 갖춘 이 지역은 현지 및 글로벌 플레이어 모두에게 성장을 위한 중요한 기회를 제공합니다. 기술이 계속 발전함에 따라 아시아 태평양 스마트폰 콘솔 시장은 세계에서 가장 크고 역동적인 시장 중 하나가 될 준비가 되어 있습니다.
주요 산업 플레이어
" 핵심 업체들은 경쟁 우위를 확보하기 위해 파트너십에 집중 "
유명한 시장 참여자들은 경쟁 우위를 유지하기 위해 다른 회사와 협력하여 공동 노력을 기울이고 있습니다. 또한 많은 기업들이 제품 포트폴리오를 확장하기 위해 신제품 출시에 투자하고 있습니다. 인수합병도 플레이어가 제품 포트폴리오를 확장하기 위해 사용하는 주요 전략 중 하나입니다.
프로파일링된 시장 참여자 목록
- Flydigi (중국) Betop (중국)
- Gamevice(미국)
- GameSir (중국)
- Beboncool(중국) Steel시리즈 (덴마크) 사이타케(중국) Amkette(인도) IPEGA(중국) MOGA(미국)
- ROTOR RIOT (미국) 사테치(미국)
- Razer(미국)
보고서 범위
이 연구는 예측 기간에 영향을 미치는 시장에 존재하는 기업을 설명하는 광범위한 연구 보고서를 소개합니다. 상세한 연구가 완료되면 세분화, 기회, 산업 발전, 추세, 성장, 규모, 점유율 및 제한 사항과 같은 요소를 검사하여 포괄적인 분석을 제공합니다. 이 분석은 주요 플레이어와 시장 역학에 대한 가능한 분석이 변경될 경우 변경될 수 있습니다.
보고서 범위 | 세부 |
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시장 규모 가치 |
미국 달러$ 117.5 Million ~에 2021 |
시장 규모 가치 기준 |
미국 달러$ 368.21 Million ~에 의해 2031 |
성장률 |
CAGR of 12.1% 에서 2021 to 2031 |
예측기간 |
2024-2031 |
기준 연도 |
2022 |
사용 가능한 과거 데이터 |
예 |
해당 세그먼트 |
유형 및 용도 |
지역 범위 |
글로벌 |
자주 묻는 질문
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스마트폰 콘솔 시장을 이끄는 주요 요인은 무엇입니까?
모바일 게임의 인기와 고성능 스마트폰의 가용성은 스마트폰 콘솔 시장을 이끄는 핵심 요소입니다.
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코로나19가 스마트폰 콘솔 시장에 미친 영향은?
전염병은 스마트폰 콘솔 시장에 복합적인 영향을 미쳐 이러한 장치에 대한 수요를 증가시키는 동시에 공급을 제한하는 생산 및 유통 문제를 일으켰습니다.
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스마트폰 콘솔 시장의 주요 지역은 어디인가요?
북미는 스마트폰 콘솔 시장을 주도하는 지역이다.
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스마트폰 콘솔 시장의 주요 플레이어는 무엇입니까?
Flydigi, Betop, Gamevice, GameSir는 스마트폰 콘솔 시장의 주요 업체입니다.