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Tamanho do mercado de parques de diversões, participação, crescimento e análise da indústria, por tipo (parques temáticos científicos, parques temáticos de música/arte e outros), por aplicação (crianças, adultos e outros), insights regionais e previsão de 2026 a 2035
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VISÃO GERAL DO MERCADO DE PARQUES DE DIVERSÃO
O tamanho do mercado global de parques de diversões está previsto em US$ 48,16 bilhões em 2026 e deve atingir US$ 64,61 bilhões até 2035, com um CAGR de 3,3% durante a previsão de 2026 a 2035.
Preciso das tabelas de dados completas, da divisão de segmentos e do panorama competitivo para uma análise regional detalhada e estimativas de receita.
Baixe uma amostra GRÁTISUm parque de diversões é um parque com uma variedade de atrações relacionadas ao entretenimento, como passeios, jogos e outras atividades. Um parque temático é um tipo de parque de diversões que concentra suas estruturas e atrações em um único tema e frequentemente inclui múltiplas zonas com temas diferentes.
Em contraste com os parques de diversões e carnavais efêmeros e móveis, os parques de diversões são construções estáveis destinadas à operação contínua. Eles têm mais atrações e atendem a uma variedade maior de faixas etárias do que parques municipais e playgrounds.
PRINCIPAIS CONCLUSÕES
- Tamanho e crescimento do mercado:Avaliado em US$ 48,16 bilhões em 2026, projetado para atingir US$ 64,61 bilhões até 2035, com um CAGR de 3,3%.
- Principais impulsionadores do mercado:As famílias com crianças constituem cerca de 65% dos visitantes, alimentando a procura por entretenimento variado, passeios e parques com espectáculos.
- Restrição principal do mercado:Os custos operacionais e de manutenção absorvem mais de 40% das receitas do parque, colocando desafios de rentabilidade para pequenos operadores em todo o mundo.
- Tendências emergentes:Quase 35% dos parques de diversões estão incorporando atrações VR e AR para melhorar a interação dos visitantes e experiências imersivas.
- Liderança Regional:A América do Norte é responsável por cerca de 40% da participação e força de mercado entre os parques de diversões globais.
- Cenário competitivo:As cinco principais operadoras controlam aproximadamente 55% do atendimento global, mostrando consolidação no setor de parques de diversões.
- Segmentação de mercado:Os parques temáticos de ciência detêm 30%, os de música/arte 25%, outros 45%, destacando diversas atrações para crianças, adultos e visitantes de diferentes idades em todo o mundo.
- Desenvolvimento recente:Mais de 30% dos novos projetos nos últimos três anos enfatizam a construção sustentável, a energia verde e as infraestruturas ecológicas.
IMPACTO DA COVID-19
Pandemia causada por doença subjacente acorrentou o crescimento do mercado
A pandemia global da COVID-19 tem sido sem precedentes e surpreendente, com o mercado a registar uma procura inferior ao previsto em todas as regiões, em comparação com os níveis pré-pandemia. O aumento repentino do CAGR é atribuível ao crescimento do mercado e ao regresso da procura aos níveis pré-pandemia assim que a pandemia acabar.
A pandemia COVID-19 teve uma enorme influência nas diversões em todo o mundo. A epidemia criou uma série de questões que afetaram o atendimento, as operações, a receita e a viabilidade corporativa geral. Muitos parques de diversões foram forçados a fechar temporariamente as suas portas como parte dos bloqueios e precauções de saúde pública para evitar a propagação do vírus. Quando foram autorizados a reabrir, muitas vezes tiveram que operar com capacidade reduzida para manter distância física, o que resultou em receitas menores. A frequência aos parques de diversões diminuiu como resultado do medo de doenças e das restrições de viagens. As pessoas tinham o cuidado de se reunir em grandes grupos, especialmente em locais fechados, como os encontrados em parques de diversões.
ÚLTIMAS TENDÊNCIAS
O aumento da conscientização sobre os efeitos ambientais é uma tendência importante que impulsiona as vendas no mercado
O mercado de parques de diversões está sob pressão da Geração Z e da geração Millennials, a maior base de clientes da indústria de parques, para adotar fontes de energia limpa, reduzir o lixo e oferecer alternativas alimentares veganas. Atualmente, o Walt Disney World usa fazendas solares como uma de suas fontes de energia, e o Six Flags Discovery Kingdom fez história em 2019 ao se tornar o primeiro parque movido a energia solar do oeste dos Estados Unidos. Além disso, os parques estão a reduzir a utilização de palhinhas e a substituí-las por alternativas à base de plantas.
- De acordo com o Escritório Nacional de Viagens e Turismo dos EUA (NTTO), mais de 62 milhões de visitantes internacionais viajaram para os Estados Unidos em 2023, com parques de diversões e temáticos classificados entre as cinco principais atrações.
- De acordo com a Associação Internacional de Parques de Diversões e Atrações (IAAPA), os parques de diversões globais registraram mais de 500 milhões de visitas em 2022, refletindo a forte recuperação do turismo de lazer.
SEGMENTAÇÃO DO MERCADO DE PARQUES DE DIVERSÃO
Por tipo
Com base no tipo, o mercado é classificado como parques temáticos científicos, parques temáticos musicais/arte e outros.
Por aplicativo
Com base na aplicação, o mercado é classificado em infantil, adulto e outros.
FATORES DE CONDUÇÃO
Aumento da renda disponível dos consumidores para inflar a participação de mercado
Os consumidores estão gastando mais dinheiro hoje em dia em experiências do que em itens para preencher seu tempo livre. Contribuem para isso gastando o seu rendimento discricionário em experiências únicas e personalizadas, o que beneficia a economia da experiência. A utilização deplataformas de mídia socialé fundamental para persuadir as pessoas a buscar esse tipo de experiência. Pessoas de todas as idades, especialmente profissionais corporativos, desejam frequentar parques de diversões no mundo moderno para passar o tempo em um ambiente saudável e familiar. A crescente popularidade de viver uma vida equilibrada que combina trabalho e prazer está sendo atribuída ao crescimento da receita da indústria de parques de diversões. Esses fatores contribuem para o crescimento do mercado de parques de diversões.
Desenvolvimento de infraestrutura de IoT e parque temático habilitado para IoT para decifrar a participação de mercado
A revolução da Internet das Coisas é vista nas inúmeras maneiras como o mercado de parques de diversões funciona. Essa tecnologia auxilia no acompanhamento de todos os eventos, no monitoramento e no controle das pessoas no parque. Além disso, a pulseira IoT funciona como um dispositivo semelhante a um passaporte que aceita cartões de pagamento e serve como ingresso de entrada para visitantes. Sensores em parques temáticos educacionais habilitados para IoT permitem que os pais rastreiem o paradeiro de seus filhos o tempo todo. Estas razões, tomadas em conjunto, estão a aumentar as exigências. As informações fornecidas manualmente – seja por escrito ou eletronicamente – por um usuário a uma agência estatal são omitidas nos parques temáticos, e essas informações dos usuários são acessíveis a pessoas que atuam em capacidade empresarial ao lado de proprietários e dirigentes de empresas.
A "Internet das Coisas" (IoT) refere-se a itens físicos que estão conectados à Internet. Com o apoio da monitorização do stock e do ponto de venda, a cadeia de abastecimento e as escolhas de vendas tornar-se-ão mais eficientes. Ao fazer isso, pode-se evitar a escassez, encontrando os alimentos e produtos que estão sendo vendidos atualmente. Os clientes também poderão acessar estatísticas em tempo real sobre tempos de espera emrestaurantes, atrações e passeios. Como resultado, os parques temáticos poderão proporcionar uma experiência mais simplificada, ao mesmo tempo que mantêm as regras de distanciamento social. O advento de dispositivos adicionais ligados à Internet levanta preocupações de segurança, embora estas preocupações estejam a ser exploradas e abordadas.
- De acordo com a Organização Mundial de Turismo das Nações Unidas (OMT), as chegadas de turistas internacionais atingiram 963 milhões em 2022, estimulando uma maior frequência a parques de diversões em todo o mundo.
- De acordo com o US Census Bureau, a população dos EUA com menos de 18 anos era de 73,6 milhões em 2022, criando uma forte base de clientes para parques de diversões voltados para a família.
FATOR DE RESTRIÇÃO
Caro, escassez de mão de obra e os retrocessos devido ao COVID-19 para dificultar o crescimento do mercado
O crescimento do mercado de parques de diversões será provavelmente dificultado pela falta de trabalhadores qualificados para fornecer serviços de qualidade e pelo aumento dos custos de insumos associados às indústrias de mão-de-obra intensiva, como o entretenimento. Além disso, as mudanças demográficas adversas ameaçam a capacidade dos turistas de desfrutarem de entretenimento doméstico nos parques temáticos. No entanto, os fatores de custo, a escassez de mão de obra e os contratempos causados pela pandemia estão impedindo o crescimento do mercado de parques de diversões.
- De acordo com o Bureau of Labor Statistics (BLS) dos EUA, o salário médio por hora dos atendentes de diversão e recreação aumentou 6,1% em 2022, aumentando os custos operacionais para os operadores dos parques.
- De acordo com a Agência de Proteção Ambiental (EPA), o setor de diversão e recreação é responsável por mais de 15% do uso comercial de água nos EUA, levando a desafios de sustentabilidade e gestão de recursos.
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INSIGHTS REGIONAIS DO MERCADO DE PARQUES DE DIVERSÃO
Região da América do Norte liderará com modéstia e ampla inovação em atrações e parques temáticos
A região da América do Norte provavelmente dominará e deterá a maior participação no mercado de parques de diversões. Isso se deve ao abrangente calendário de eventos da equipe do parque regional durante todo o ano, que inclui festivais e shows. De pequenos parques locais a gigantes da indústria como Universal Studios e resorts Disney, há algo para todos. A maioria dos parques de diversões nos Estados Unidos e no Canadá são voltados para fornecer aos caçadores de emoções brinquedos emocionantes, passeios de Frisbee, um passeio do Homem-Aranha que simula movimento e montanhas-russas vertiginosas. Kings Dominion, Canada's Wonderland, Hersheypark, LEGOLAND Florida Resort e Disney World estão entre as melhores famíliasparques temáticosna América do Norte.
PRINCIPAIS ATORES DA INDÚSTRIA
Fabricantes proeminentes paraContribuir para a expansão do mercado
O relatório é uma investigação minuciosa que detalha o desempenho da indústria no passado e no futuro, juntamente com uma análise do cenário competitivo que leva em consideração os principais players e padrões de receita bem conhecidos. O estudo aprofundado dos perfis das empresas, tendências de crescimento, cadeia de oferta e demanda, demanda de produção e consumo e métodos de expansão de negócios usados pelos principais participantes são fornecidos no relatório. Os dados combinam avanços tecnológicos recentes, tendências, fusões e aquisições de linhas de produção, pesquisas de mercado e outros elementos.
- Parques e Resorts Disney: de acordo com a IAAPA, os parques da Disney atraíram 121 milhões de visitantes globalmente em 2022, tornando-a a maior operadora de parques de diversões do mundo.
- Parques Temáticos Universal Studios: De acordo com a Agência de Turismo Japonesa, só o Universal Studios Japan recebeu 12,4 milhões de visitantes em 2022, demonstrando a forte demanda por parques temáticos de marca.
Lista das principais empresas de parques de diversões
- Disney Parks and Resorts (U.S.)
- Universal Studios Theme parks (U.S.)
- OTC Parks (China)
- SeaWorld Entertainment (U.S.)
- Six Flags Entertainment Corporation (U.S.)
COBERTURA DO RELATÓRIO
O relatório antecipa uma análise detalhada do tamanho do mercado global em nível regional e nacional, o crescimento do mercado de segmentação e a participação de mercado. O principal objetivo do relatório é ajudar o usuário a compreender o mercado em termos de definição, potencial de mercado, tendências de influência e os desafios enfrentados pelo mercado. Análise das vendas, impacto dos players do mercado, desenvolvimentos recentes, análise de oportunidades, análise estratégica de crescimento do mercado, expansão territorial do mercado e inovações tecnológicas são o assunto explicado no relatório.
| Atributos | Detalhes |
|---|---|
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Valor do Tamanho do Mercado em |
US$ 48.16 Billion em 2026 |
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Valor do Tamanho do Mercado por |
US$ 64.61 Billion por 2035 |
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Taxa de Crescimento |
CAGR de 3.3% de 2026 to 2035 |
|
Período de Previsão |
2026-2035 |
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Ano Base |
2025 |
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Dados Históricos Disponíveis |
Sim |
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Escopo Regional |
Global |
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Segmentos cobertos |
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Por tipo
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Por aplicativo
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Perguntas Frequentes
O mercado global de parques de diversões deverá atingir US$ 64,61 bilhões até 2035.
O mercado de parques de diversões deverá apresentar um CAGR de 3,3% até 2035.
O aumento da renda disponível dos consumidores, das infraestruturas de IoT e dos parques temáticos habilitados para IoT são os fatores impulsionadores do mercado de parques de diversões.
Disney Parks and Resorts, parques temáticos Universal Studios, OTC Parks China, SeaWorld Entertainment, Six Flags Entertainment Corporation e outros são as principais empresas que atuam no mercado de parques de diversões.
O mercado de parques de diversões deverá ser avaliado em 48,16 bilhões de dólares em 2026.
A região da América do Norte domina a indústria do mercado de parques de diversões.