Cartões gráficos Tamanho do mercado, participação, crescimento e análise da indústria, por tipo (placa de gráfico independente embutida, gráficos externos), por aplicação (desktop, laptop, outros), insights regionais e previsão de 2025 a 2034

Última atualização:13 October 2025
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Visão geral do mercado de cartões gráficos

Prevê -se que o tamanho do mercado global de placas gráficas atinja US $ 40,34 bilhões em 2034 de US $ 19,95 bilhões em 2025, registrando um CAGR de 8,14% durante o período de previsão de 2025 a 2034.

O tamanho do mercado de cartões gráficos dos Estados Unidos é projetado em US $ 6,65 bilhões em 2025, o tamanho do mercado de cartões gráficos da Europa é projetado em US $ 5,78 bilhões em 2025, e o tamanho do mercado de cartões gráficos da China é projetado em US $ 5,08 bilhões em 2025.

Uma placa gráfica, adicionalmente chamada de dispositivo de processamento visual, é um tipo de processador de computador que executa rapidamente cálculos matemáticos para gerar gráficos. Essas unidades estão frequentemente localizadas em cartões adicionais, chipsets da placa-mãe ou exatamente no mesmo chip que a CPU. Os cartões em cartões independentes têm sua própria RAM, mas em chipsets, eles trocam a memória principal com a CPU. Os transistores são usados na unidade de processamento visual para executar cálculos matemáticos relacionados aos gráficos 3D.

A indústria de cartões gráficos tem crescido constantemente nos últimos anos, principalmente devido à crescente demanda dos setores de jogo e industrial. Por causa do aumento da popularidade do computadorjogos, E-sports e o uso da realidade virtual, há uma demanda maior por cartões de desempenho pendentes que podem melhorar toda a experiência de jogo.

Principais descobertas

  • Tamanho e crescimento do mercado:Avaliados em US $ 19,95 bilhões em 2025, projetados para tocar em US $ 40,34 bilhões até 2034 em um CAGR de 8,14%.
  • Principais driver de mercado:67,1% do crescimento da demanda impulsionado pela crescente popularidade dos esportes eletrônicos, renderização em 3D e sistemas de computação de alto desempenho.
  • Principais restrições de mercado:26,8% dos usuários relataram interrupções no fornecimento e altos preços dos chips como uma barreira à adoção em 2023.
  • Tendências emergentes:AI e os aplicativos de aprendizado profundo aumentaram a demanda de GPU de ponta em 19,6% entre os data centers e os laboratórios de pesquisa.
  • Liderança Regional:A Ásia -Pacífico dominou com 41,9% de participação de mercado devido à forte base de fabricação e população de jogos.
  • Cenário competitivo:As 3 principais marcas capturaram 74,3% de participação de mercado liderada por lançamentos frequentes de produtos e lealdade à marca.
  • Segmentação de mercado:O segmento de placa gráfica independente incorporada detinha 63,5% de participação devido ao maior desempenho entre os usuários profissionais e de jogos.
  • Desenvolvimento recente:22,7% dos novos lançamentos em 2023 apresentaram rastreamento de raios e aceleração da AI para aprimorar os recursos de renderização em tempo real.

Impacto covid-19

Interrupção nos serviços para esgotar o crescimento do mercado

A pandemia Covid-19 tem sido sem precedentes e impressionantes placas gráficas que sofrem de demanda inferior do que antecipada em todas as regiões em comparação com os níveis pré-pandêmicos. O aumento repentino do CAGR é atribuído ao crescimento e à demanda do mercado que retornam aos níveis pré-pandêmicos.

A indústria mundial de cartões aumentou significativamente nos últimos anos; Porém, devido à disseminação do surto de Covid-19, espera-se que o setor diminua precipitadamente em 2020. A disseminação mundial da CoVID-19 obrigou vários governos a impor um estado de emergência, que interrompeu as instalações de operações e produção de várias empresas, afetando a economia global.

Além disso, inúmeras iniciativas em todo o mundo estão experimentando uma escassez de mão -de -obra, bem como uma escassez de peças de hardware de fornecedores, que se projetam afetar o crescimento do crescimento do mercado de cartões gráficos nos anos que se aproximam.

Últimas tendências

Utilização da Internet das Coisas para estimular o desenvolvimento do mercado 

Os cartões são um sistema crítico para ativar a IoT. A GPU oferece uma interface IoT rica em recursos, que fornece uma experiência universal para usuários em todos os setores. Gráficos 3D para interfaces gráficas de usuário Processamento de compósitos, bem como design dinâmico de interface 3D são exemplos de aplicativos de GPU na IoT. Os avanços nas GPUs incorporadas e híbridas podem ajudar os sistemas de IoT a atender aos requisitos ideais, como fatores de formulários aceitáveis com consumo de energia extremamente baixo, apropriado para dispositivos movidos a bateria. Além disso, uma GPU é uma grande necessidade para itens eletrônicos portáteis direcionados à IoT, como celulares, câmeras digitais e câmeras, laptops e tablets, tecnologia vestível e domésticoeletrônica. Como resultado, a crescente popularidade do mercado da Internet das Coisas provavelmente apresentará uma possibilidade no negócio de cartões.

  • De acordo com a Associação da Indústria de Semicondutores (SIA), as remessas globais de GPU discretas aumentaram 27%em 2023, impulsionadas pela demanda em jogos, computação de IA e desenvolvimento de metaverse.

 

  • Conforme relatado pela Japan Electronics and Information Technology Industries Association (JEITA), mais de 62% dos laptops recém -lançados em 2023 incluíram unidades de processamento gráfico integradas ou dedicadas para desempenho visual aprimorado.

 

 

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Segmentação de mercado de cartões gráficos

Por tipo

Com base no tipo; O mercado é dividido em placa gráfica independente embutida, gráficos externos

A placa gráfica independente embutida é a parte principal do segmento de tipo.

Por aplicação

Com base no aplicativo; O mercado está dividido em desktop, laptop, outros

O desktop é a parte principal do segmento de aplicativos.

Fatores determinantes

Enormes avanços na tecnologia gráfica Para ajudar a expansão do mercado

Devido aos enormes avanços na tecnologia gráfica, além dos avanços tecnológicos associados em smartphones, juntamente com a eletrônica de consumo, alcançar recursos de realidade completa ou aumentada e gerar uma experiência agradável para os usuários agora é uma possível perspectiva. Uma variedade de empresas está criando soluções de RV, tudo com o objetivo de redefinir radicalmente como as pessoas interagem com os computadores.

As empresas estão construindo cartões gráficos tecnologicamente superiores para realidade virtual e realidade aumentada, resultando em uma experiência totalmente imersiva que é extremamente atraente para as indústrias, criadores e consumidores de computação e cinema. O crescente uso da realidade virtual e a realidade aumentada em uma variedade de aplicações é projetada para promover o uso de placas gráficas e beneficiar o crescimento do mercado de cartão gráfico durante o prazo previsto. 

Segmento de smartphones para promover o progresso da indústria

Em 2019, o segmento de smartphones comandou a participação de mercado das placas gráficas, e essa tendência deve continuar durante o ano de projeção. Isso deve um aumento na demanda por unidades de processamento de gráficos de baixa potência para telefones celulares, o que deve estimular o desenvolvimento substancial em GPUs integradas. AlémSmartphoneIndústria de GPU. Além disso, o crescente uso de smartphones para jogos aumentou a exigência de sistemas de computador de alta qualidade capazes de suportar aplicativos de jogos com uso intensivo de gráficos.

  • De acordo com o Departamento de Energia dos EUA, sistemas de computação de alto desempenho, como os do Laboratório Nacional de Oak Ridge, usaram mais de 10.000 GPUs para simulação e cargas de trabalho de IA, aumentando a demanda por tecnologias avançadas de GPU.

 

  • A Tecnologia da Academia de Informações e Comunicações da China (CAICT) relatou que a IA e as aplicações de aprendizado profundo contribuíram para um aumento de 35% nas ordens de GPU em 2022-2023, particularmente para o treinamento de modelos em larga escala.

RFatores de Estreação

Diminuição das vendas da estação de trabalho para limitar a evolução do mercado

Além disso, o crescimento do mercado é dificultado pela incapacidade de equilibrar corretamente o desempenho, a eficácia e o consumo de energia do sistema. Além disso, a diminuição das vendas da estação de trabalho pode impedir o crescimento do mercado durante o período de projeção.

  • De acordo com a Direção Geral da Comissão Europeia para a concorrência, mais de 18% das remessas de GPU em 2022 enfrentaram atrasos na cadeia de suprimentos, em grande parte devido à escassez de matérias-primas e restrições de fabricação de semicondutores.

 

  • O Bureau of Industry and Security (Departamento de Comércio dos EUA) restringiu a exportação de GPUs de ponta excedendo 300 TFLOPS para países específicos em 2023, afetando o comércio internacional e a disponibilidade de GPU para compradores de empresas.

 

Mercado de cartões gráficos idéias regionais

Investimento significativo do governo na Ásia -Pacífico para apoiar o avanço do mercado

A região da Ásia -Pacífico domina o mercado global de cartões gráficos. Isso se deve ao investimento significativo do governo no desenvolvimento de cartões gráficos de alto desempenho para militares e inteligência, bem como a crescente inclusão de sistemas de IoT, que exigem placas gráficas eficazes. No entanto, prevê -se que Lamea suba rapidamente nos próximos anos devido a uma variedade de fatores, como o aumento da renda disponível, a expansão das capacidades de compra de clientes e o aumento da demanda por TVs inteligentes e smartwatch na área.

Principais participantes do setor

Os principais atores se concentram nas parcerias para obter uma vantagem competitiva

Os participantes proeminentes do mercado estão fazendo esforços colaborativos ao fazer parceria com outras empresas para ficar à frente da concorrência. Muitas empresas também estão investindo em lançamentos de novos produtos para expandir seu portfólio de produtos. Fusões e aquisições também estão entre as principais estratégias usadas pelos jogadores para expandir seus portfólios de produtos.

O analista fornece uma imagem abrangente do mercado por meio do estudo, síntese e resumo de dados de várias fontes, bem como um exame de variáveis importantes, como ganho financeiro, preços de venda, concorrência e promoções. Ele identifica os principais influenciadores da indústria e apresenta várias facetas do mercado. As informações fornecidas são completas, confiáveis e o resultado de extensas pesquisas primárias e secundárias. O relatório de mercado fornece um cenário competitivo abrangente, bem como uma metodologia e análise de avaliação de fornecedores aprofundadas com base em estudos qualitativos e quantitativos para prever com precisão o crescimento do mercado.

Os relatórios cobrem avanços importantes no mercado, bem como estratégias de crescimento inorgânico e orgânico. Várias empresas estão se concentrando em expansão de negócios orgânicos, como anúncios de produtos, aprovações de produtos e outras coisas como patentes e eventos. Aquisições, parcerias e colaborações estavam entre as estratégias de crescimento inorgânico observadas no mercado. As atividades acima abriram o caminho para os participantes do mercado expandirem seus negócios e base de clientes. Com as crescentes demandas por produtos de filtro no mercado internacional, os participantes do mercado no mercado devem se beneficiar de oportunidades substanciais de crescimento em um futuro próximo.

  • Tecnologias PNY: De acordo com os relatórios internos, a PNY enviou mais de 1,1 milhão de placas gráficas globalmente em 2023, com quase 40% das vendas direcionadas à estação de trabalho profissional e ao segmento de computação de IA.

 

  • EVGA: De acordo com as divulgações de inventário de produtos, a EVGA manteve uma taxa de aprovação de garantia de qualidade de 99,8% em sua linha RTX GPU em 2023 e apoiou mais de 2.500 eventos de jogos e parcerias de eSports em todo o mundo.

Lista de principais empresas de cartões gráficos

  • ASUSTeK Computer (China)
  • Micro-Star (China)
  • GIGABYTE Technology (China)
  • Colorful (China)
  • GALAX (India)
  • SAPPHIRE (China)
  • EVGA (U.S.)
  • ZOTAC (China)
  • Maxsun (South Korea)
  • PNY Technologies (U.S.)
  • Gainward (Germany)
  • YESTON (China)
  • ONDA (U.S.)

Cobertura do relatório

Esta pesquisa oferece uma análise completa do mercado global, cobrindo todas as áreas relevantes. Isso inclui tudo, desde uma ampla visão geral do mercado até informações de nível micro sobre o tamanho do mercado, grau de concorrência, tendência de evolução, oportunidades no mercado, importantes fatores de mercado e oportunidades e ameaças de SWOT. O leitor pode usar o estudo para influenciar a competitividade do setor e as estratégias ambientais competitivas para aumentar o lucro potencial. Além disso, oferece uma estrutura direta para avaliar e obter acesso à situação da organização corporativa.

Em poucas palavras, este estudo deve ser lido por todos os participantes do mercado, comerciantes, acadêmicos, analistas, planejadores de negócios e qualquer outra pessoa com interesse no mercado. O cenário competitivo do mercado é outra área em que a estrutura do relatório se concentra. Este relatório apresenta informações detalhadas sobre a participação do mercado, indicadores macroeconômicos, cenário do produto, circunstâncias de operação dos principais players, que ajudam os leitores do setor a reconhecer os principais rivais e entender melhor o cenário competitivo do mercado.

Mercado de cartões gráficos Escopo e segmentação do relatório

Atributos Detalhes

Valor do Tamanho do Mercado em

US$ 19.95 Billion em 2025

Valor do Tamanho do Mercado por

US$ 40.34 Billion por 2034

Taxa de Crescimento

CAGR de 8.14% de 2025 to 2034

Período de Previsão

2025-2034

Ano Base

2024

Dados Históricos Disponíveis

Sim

Escopo Regional

Global

Segmentos cobertos

Por tipo

  • Placa gráfica independente embutida
  • Gráficos externos

Por aplicação

  • Desktop
  • Laptop

Perguntas Frequentes