3D 动作捕捉市场报告概述
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2021 年全球 3D 动作捕捉市场规模为 1.222 亿美元,预计到 2031 年将达到 2.4518 亿美元,预测期内复合年增长率为 6.9%。
使用 3D 动作捕捉设备捕捉人体的动作和活动,然后用于产生 3D 动作。动作捕捉传感技术记录所监控的动作,以创建 3D 动作。该技术为神经科学家、运动治疗师、工程师和设计师等提供了用途。动画在电影和其他娱乐形式中的流行正在推动对系统的需求。由于其实时3D转换,3D动作捕捉技术正在被生命科学和医疗行业广泛采用。它提供教育、执法、军事和自卫课程领域的培训选择。由于提供高质量面部和全身捕捉的先进系统,3D 动作捕捉系统市场正在经历增长。
COVID-19 影响:停止娱乐制作公司影响了市场
全球新冠肺炎 (COVID-19) 大流行是史无前例且令人震惊的,与大流行前的水平相比,所有地区的 3D 动作捕捉需求都高于预期。复合年增长率的突然飙升归因于市场的增长以及疫情结束后需求恢复到疫情前的水平。
新冠肺炎 (COVID-19) 导致的全球停工已导致世界各地的娱乐制作公司停工。 3D 动作捕捉服务行业正受到此影响。然而,这也对解决方案需求下降产生了影响。此外,从软件供应商的角度来看,预计市场供应商将继续从市场的定期续订许可证中赚钱。
最新趋势
" 区域和国际公司之间的公平竞争,以扩大市场 "
3D 动作捕捉的市场碎片化程度一般。市场上存在相当程度的竞争,由许多地区和国际参与者组成。此外,更具创新性和规模较小的参与者的数量正在增加。预计公司集中度将在预测期内快速增长,部分原因是许多软件公司将这个市场视为利润丰厚的商机。 Vicon Motion Systems Ltd.、Optitrack、Codamotion 和 Motion Analysis Corporation 只是 3D 动作捕捉市场的几个主要参与者。
例如,2022 年 8 月,3D 跟踪系统的重要制造商 OptiTrack 宣布推出 CinePuck,这是一款专门为广播工作室、混合现实和虚拟制作设计的跟踪工具。 OptiTrack 的尖端主动跟踪技术用于创建低调的 CinePuck 设备,该设备为实时工作流程和机内视觉效果 (ICVFX) 提供业界领先的跟踪精度和准确度 - 即使在具有严重遮挡的生产场景中也是如此。
3D 动作捕捉市场细分
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- 按类型分析
按类型划分,市场分为光学系统和非光学系统。光学系统领域将在未来几年占据市场主导地位。
- 按应用分析
根据应用,市场分为娱乐、生命科学等。到 2028 年,娱乐领域将引领全球份额。
驱动因素
" 视频游戏公司推动市场发展的实施 "
为了减少后期制作时间,视频游戏公司正在实施 3D 动作捕捉技术。由于使用了这些工具和运动分析解决方案,动画同步变得简单。目前企业正在开发的运动分析技术提供了无与伦比的跟踪精度和低延迟,可轻松集成到许多游戏引擎中。
" 剧院部门将提振市场 "
由于 3D 动作捕捉的广泛使用,剧院也采用了尖端技术;这些工具最初用于管理舞台艺术,但现在已包含在表演流程中。 “数字剧院”一词最近被用来描述“现场”演员和数字媒体在一个不间断的区域与观众同时共存的情况。
现场戏剧表演使用 3D 动作捕捉系统进行,该系统主要基于小型惯性传感器、生物力学模型和传感器融合算法。演员必须穿着带有惯性传感器(惯性引导系统)的特殊套装,其运动数据通过无线方式传输到计算机,可以首先在骨架装置上预览该运动。这使得演员的动作能够被转化为数字化身。
限制因素
" 高成本的产品阻碍了市场 "
由于采用传感器技术来监控和记录运动,动作捕捉 (mocap) 需要系统具有特定的硬件和软件来收集和处理数据。运动捕捉系统中使用了多个摄像机、传感器和配件来捕捉运动。相机的用途就是寻找 3D 位置。敏感设备评估发射器源的低频磁场。因此,需要能够在动画程序编译数据之前将获取的数据传送到系统的设备。该程序通过充当不同运动捕捉系统组件之间的接口,有助于记录、清理、预编辑、后期编辑和重用所获取的数据。 3D 动作捕捉系统必须将其作为组件。许多公司为各种目的提供精选的硬件和软件。使用 Nexus 捕获用于临床步态、生物力学和动物科学的软件;虚拟现实设置是使用 Evoke 创建的;并使用 Tracker 创建工程解决方案。这些产品的高成本以及对专业硬件和软件的要求阻碍了市场扩张。例如,2 132 台 Vicon 摄像机和 1 个 Vicon Blade 动作捕捉软件许可证的成本约为 12,500 美元。
3D 动作捕捉市场区域洞察
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" 北美的全球 3D 动作捕捉市场份额将在预测期内快速增长 "
美国 3D 动作捕捉越来越受欢迎。它的使用在各个行业中越来越受欢迎,包括娱乐、广告以及许多体育和健康相关领域。
此外,包括 Vicon Motion Systems Inc.、OptiTrack、PhaseSpace Inc. 和 Motion Analysis Corporation 在内的重要 3D 动作捕捉提供商的存在以及相关领域新技术进步的采用也对市场有所帮助。
主要行业参与者
" 主要参与者注重合作伙伴关系以获得竞争优势 "
著名的市场参与者正在通过与其他公司合作来共同努力,以在竞争中保持领先地位。许多公司还投资新产品的发布,以扩大其产品组合。并购也是企业扩大产品组合的关键策略之一。
分析的市场参与者列表
- VICON(美国)
- Motion Analysis(美国)
- OptiTrack(美国)
- Xsens Technologies(荷兰)
- Northern Digital(加拿大)
- Qualisys(美国)
- Phasespace(美国)
- Phoenix(德国)
- Codamotion 解决方案(英国)
报告覆盖范围
市场研究详细考察了全球市场,重点关注领先企业、产品/服务或类型以及领先的最终用途应用等重要元素。除此之外,该研究还分析了主要进展并提供了对照明市场趋势的见解。除了上述原因外,本文还提到了许多其他促成近期增长的因素。
报告范围 | 细节 |
---|---|
市场规模价值 |
美元$ 122.2 Million 在 2022 |
市场规模价值 |
美元$ 245.18 Million 经过 2031 |
增长率 |
复合年增长率 6.9% 从 2022 to 2031 |
预测期 |
2024-2031 |
基准年 |
2023 |
可用历史数据 |
是的 |
涵盖的细分市场 |
类型及应用 |
区域范围 |
全球的 |
经常问的问题
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到 2031 年,3D 动作捕捉市场预计将达到什么价值?
在研究期间,3D动作捕捉市场规模将在2031年达到2.4518亿美元。
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到 2031 年,3D 动作捕捉市场的复合年增长率预计是多少?
预计到 2031 年,3D 动作捕捉市场的复合年增长率将达到 6.9%。
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3D 动作捕捉市场上的顶尖公司有哪些?
Phoenix、Qualisys、VICON 和 Motion Analysis 是 3D 动作捕捉市场的顶级公司。