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汽车信息娱乐娱乐SOC市场规模,份额,增长和行业分析,按类型(仪表座,后座),乘坐(乘用车,商用车)和区域预测到2034
趋势洞察

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汽车信息娱乐SOC市场概述
全球汽车信息娱乐SOC市场规模在2025年的价值为83.6亿美元,预计到2034年将达到177.6亿美元,从2025年到2034年以复合年度增长率(CAGR)的增长率约为8.74%。
美国汽车信息娱乐SOC市场规模预计为2025年26.2亿美元,欧洲汽车信息娱乐SOC市场规模预计为2025年22.1亿美元,中国汽车汽车信息娱乐SOC市场的规模预计为2025年24.5亿美元。
与流行前水平相比,在所有地区的汽车信息娱乐市场均经历了超过所有地区的人们的需求。 CAGR的突然上升归因于市场的增长和需求恢复到流行前的水平。
片上汽车信息娱乐系统(SOCS)在现代车辆中起着关键作用,通过多媒体,连通性,导航等增强驾驶体验。这些集成电路的动力仪表板和后座信息娱乐系统,为乘客提供高级功能和服务。他们的应用跨越乘用车,商用车,迎合广泛的用户。
由于对连接和互动式娱乐体验的需求不断增长,市场正在经历大幅增长。消费者现在期望其车辆内的智能手机,语音识别系统,高级导航和实时信息服务的无缝集成。这促使汽车制造商投资于开发复杂的信息娱乐解决方案,从而提高了对可以有效支持这些功能的SOC的需求。
汽车信息娱乐SOC市场关键发现
- 市场规模和增长: 2025年的价值为83.6亿美元,预计到2034年将达到177.6亿美元,以CAGR增长8.74%
- 主要市场驱动力: 现在,由于消费者对车内连接功能的需求不断增加,现在有超过65%的新车将信息娱乐SoC整合在一起。
- 主要市场约束: 约有42%的制造商将芯片短缺和整合复杂性作为SOC收养的主要限制。
- 新兴趋势: 超过55%的OEM正在朝着具有语音控制和驾驶员行为学习的基于AI的信息娱乐系统转移。
- 区域领导: 由于EV和智能车辆的采用率,亚太地区的汽车信息娱乐需求超过48%。
- 竞争格局: 领先的五名球员占市场总份额的62%,重点是高级5NM和7NM SOC平台。
- 市场细分: 仪内信息娱乐单元以74%的份额为主导,而后座娱乐系统的全球需求约为26%。
- 最近的发展: 超过37%的OEM在去年引入了具有OTA更新和集成流的新型SOC驱动信息娱乐模型。
COVID-19影响
由于经济不确定性和流动性限制,需求下降了
全球大流行对汽车行业产生了深远的影响,导致整个2020年的车辆生产和销售显着下降。这种低迷在需求景观中回荡汽车信息娱乐SOC市场份额,包括在包括信息媒介系统,导航系统,导航系统和远程信息处理系统在内的各种车辆应用中使用的关键组件。
车辆制造和销售的减少直接转化为对产品的需求减少。随着消费者支出在经济不确定性和出行限制下的减弱,汽车制造商削减了生产并暂时关闭了制造设施。这种结果的效果通过供应链带来了波动,导致对诸如信息娱乐SoC等复杂技术组件的需求明显减少。
对这些SOC的需求下降可以与汽车生产中的裂缝和柔和的消费者情绪有关。随着汽车制造商在努力中维持运营的努力,新型技术和先进的信息娱乐功能的集成逐渐倒退。此外,经销商的暂时关闭和限制的移动性减少了对车辆购买的热情,从而进一步影响了对渐进式信息娱乐解决方案的需求。尽管需求柔和,但它促使市场参与者重新制定策略,重点关注创新和尖端解决方案,这将重新引起消费者的兴趣,因为汽车行业开始从大流行引起的挑战中恢复过来。
最新趋势
连接和自动驾驶汽车的出现以塑造移动性的未来
汽车行业正处于重大转变之中,互联车辆的受欢迎程度明显上升。这些现代汽车配备了高级传感器和通信技术,使它们能够与其他车辆,基础设施和云服务进行通信。这种过渡需要稳健的片上系统(SOC)能够实时快速处理和理解大量数据。对互联车辆的需求不断增长,是对这些SOC需求不断增长的关键推动力。
同时,汽车景观目睹了自动驾驶汽车的出现。该行业对汽车信息娱乐SoC有很大的希望。自动驾驶汽车在很大程度上依靠这些SOC来有效地处理和分析来自各种传感器的大量数据,从而使它们能够对其操作做出实时决策。预计,在可预见的将来,自动驾驶汽车的开发将大大提高对产品的需求。
- 根据国际电信联盟(ITU)的说法,超过75%的新车在2024年生产的综合语音命令娱乐娱乐量是由AI-SOCS驱动的,大大改善了免提互动并减少了驾驶员分散注意力的风险。
- 在2023年,全球超过800万辆汽车采用了配备了基于OLED的系统(SOC)平台上的Infotainment Systems,从而在中档和豪华模型中实现了超薄的显示集成和更高的分辨率性能。
汽车信息娱乐SOC市场细分
按类型分析
市场可以分为两种关键类型:仪表板和后座信息娱乐系统。
通过应用分析
市场分为两个主要应用:乘用车和商用车。
驱动因素
消费者对车内娱乐的需求不断增加产品需求
对车内娱乐体验以及高级功能的整合的需求不断增长,这是该市场增长背后的主要驱动力。消费者正在寻找车辆中的无缝融合技术和舒适性,促使汽车制造商投资创新的信息娱乐解决方案。这种技术和舒适的融合不仅可以满足现代消费者的喜好,而且还为快速发展的汽车景观创造了差异化和竞争优势的机会。
- 根据欧盟委员会的流动性和运输部门的说法,有100%的新欧盟车辆被要求包括Ecall和IVI(车辆内信息娱乐)的兼容性,从而加剧了对具有集成连通性和多媒体功能的强大SOC的需求。
- 根据美国运输部(NHTSA),2023年在美国出售的新车中有92%配备了连接的信息娱乐系统,大大增加了支持LTE,5G和基于云的媒体服务的SOC单元的数量。
越来越重视车辆到全能(V2X)燃料市场增长
随着5G技术的出现以及对车辆到全力以赴(V2X)通信的越来越重视,对能够处理高数据负载并确保低延迟连通性的强大SOC的需求正在激增。这种技术转变正在推动市场的增长。随着车辆越来越相互联系,对复杂的信息娱乐解决方案的需求使行业参与者迫使行业参与者适应能够无缝管理复杂的数据交换网络,从而巩固了他们在重塑驱动体验未来的作用。
限制因素
长时间的发展周期阻碍了市场适应和技术敏捷性
该市场中的一个重要限制因素与开发和市场引入新解决方案所需的持久持续时间有关。制作和推出新的汽车信息娱乐SoC的复杂性通常会在几年内延长,这对努力与汽车行业中技术发展迅速的公司构成了挑战。这些扩展的开发周期可能会阻碍公司迅速适应新兴技术转变的能力,这可能导致创新时间表与迅速变化的市场格局之间的不匹配。
- 日本汽车制造商协会(JAMA)的数据强调,集成基于SOC的信息娱乐的数据平均为车辆成本增加了450-800美元,限制了成本敏感市场中入门级车辆的采用。
- 根据SAE International的说法,紧凑型仪表板超过15W功耗的SOC导致热量产生增加,需要昂贵的热解决方案,以限制其在小型电动汽车和掀背车中的部署。
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汽车信息娱乐SOC市场区域洞察力
由于该地区对互联车辆的需求不断增长,亚太地区持有主要份额
亚太地区,尤其是中国,处于这个市场的最前沿。该地区拥有强大的汽车行业,可支配收入的增加以及对互联车辆的需求不断增长。此外,越来越多的采用电动汽车 在该地区,还为汽车信息娱乐娱乐市场增长做出了贡献。
关键行业参与者
主要参与者专注于伙伴关系以获得竞争优势
杰出的市场参与者通过与其他公司合作以保持竞争的领先地位,从而做出了合作的努力。许多公司还投资于新产品发布,以扩大其产品组合。合并和收购也是玩家扩展其产品组合的关键策略之一。
- 2023年,高通公司的Snapdragon乘车和数字驾驶舱SOC被嵌入超过5000万辆汽车中,从而实现了沉浸式信息娱乐和自动导航功能。
- Renesas在2023年为全球32家汽车OEM提供了SOC解决方案,特别是支持具有实时多媒体和CAN-FD功能的中期信息娱乐系统。
顶级汽车信息娱乐SoC公司的清单
- Qualcomm Incorporated
- Renesas Electronics Corporation
- STMicroelectronics N.V.
- Texas Instruments Incorporated
- Intel Corporation
- NEC Corporation
- Infineon Technologies AG
- Semiconductor Components Industries, LLC (On Semiconductor)
- NVIDIA Corporation
- Telechips, Inc.
- NXP Semiconductors N.V.
报告覆盖范围
这项研究介绍了一份报告,其中包含广泛的研究,这些研究描述了影响预测时期的市场中存在的公司。通过进行详细的研究,它还通过检查细分,机会,工业发展,趋势,增长,大小,份额,约束等因素,提供全面的分析。如果关键参与者和市场动态变化的可能分析,此分析会发生变化。
属性 | 详情 |
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市场规模(以...计) |
US$ 8.36 Billion 在 2025 |
市场规模按... |
US$ 17.76 Billion 由 2034 |
增长率 |
复合增长率 8.74从% 2025 to 2034 |
预测期 |
2025-2034 |
基准年 |
2024 |
历史数据可用 |
是的 |
区域范围 |
全球的 |
细分市场覆盖 |
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按类型
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通过应用
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常见问题
预计到2034年,汽车信息娱乐SOC市场预计将达到177.6亿美元。
预计汽车信息娱乐SOC市场将在2034年的复合年增长率为8.74%。
驱动因素包括消费者对车内娱乐的需求不断增加,以及连通性的技术进步。
汽车信息娱乐SoC市场中的主要公司是Renesas,Texas Instruments和Qualcomm。
汽车信息娱乐SoC市场细分市场细分,包括按应用(仪表式,后座)(乘用车,商用车)。
预计2025年的汽车信息娱乐SOC市场预计将为83.6亿美元。