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计算创意市场规模、份额、增长和行业分析,按类型(解决方案、服务)、按应用(营销和网页设计、产品设计、音乐创作、摄影和摄像、高端视频游戏开发、自动故事生成等)以及到 2035 年的区域预测
趋势洞察
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1000家顶级公司与我们合作开拓新的收入渠道
计算创意市场 概述
2026 年全球计算创意市场规模为 2.9 亿美元,到 2035 年将进一步增长至 11.2 亿美元,预计 2026 年至 2035 年复合年增长率为 15.5%。
我需要完整的数据表、细分市场的详细划分以及竞争格局,以便进行详细的区域分析和收入估算。
下载免费样本人工智能用于在无数行业中实现创意任务的自动化,推动计算创意市场的快速增长。营销、设计、音乐,这些只是这些工具的一些用途,它们可以帮助企业以更快、更个性化的方式制作内容。自动视频编辑、音乐创作、甚至故事生成等解决方案正在不断增长,因为它们可以节省时间并帮助用更少的资源创造更多的内容。对创意自动化的需求正在迅速增长,尤其是在营销和网页设计方面,这意味着该市场将在全球范围内增长,并使之成为一个非常令人兴奋的探索和投资场所。
主要发现
- 市场规模和增长:2024年全球计算创意市场规模为2.2亿美元,预计到2033年将达到8.4亿美元,复合年增长率为15.5%。
- 主要市场驱动因素:创意产业中人工智能的不断采用推动了需求,超过 65% 的媒体公司集成了计算创意工具。
- 主要市场限制:缺乏熟练的专业人员限制了增长,因为 48% 的创意企业表示基于人工智能的创意工具人才短缺。
- 新兴趋势:超过 55% 的初创公司专注于生成设计,人工智能驱动的音乐和艺术生成平台增长了 40%。
- 区域领导:北美地区占据主导地位,市场贡献率为 42%,而亚太地区的采用速度最快,用户增长了 35%。
- 竞争格局:前五名参与者占据 58% 的市场份额,主要供应商的战略合作伙伴关系和收购增长了 25%。
- 市场细分:由于广告和营销领域对创意人工智能软件的需求不断增长,解决方案领域以 68% 的份额领先。
- 最新进展:33%的公司在过去一年推出了新的人工智能创意产品,其中27%投资于先进的研发计划
全球危机的影响 计算创意市场
COVID-19 大流行期间数字需求的变化对创意产业产生了复杂的影响
全球 COVID-19 大流行是史无前例的、令人震惊的,与大流行前的水平相比,所有地区的市场需求都高于预期。复合年增长率的上升反映了市场的突然增长,这归因于市场的增长和需求恢复到大流行前的水平。
计算创意市场主要由于 COVID 19 大流行而受到干扰。音乐和现场活动等传统创意产业遭受重创,但线上转型为营销和设计等领域带来了强劲动力。迅速采用数字工具的公司适应得很好,使用人工智能驱动的解决方案进行远程内容创建。这有助于企业保持弹性,从而导致各个行业对创意自动化工具的需求增加。
最新趋势
人工智能工具改变内容创建,提高效率和个性化
一个大趋势是使用人工智能工具来创建内容。借助这些工具,企业可以快速为其网站、社交和营销活动创建个性化内容。除了节省时间之外,还可以节省时间,因为它可以提供更具针对性的相关内容,从而促进与消费者进行更互动的沟通,随着对优质、高效内容创建的需求的增加,刺激市场增长。
- 根据欧盟委员会联合研究中心的数据,超过 62% 的欧洲大学正在采用人工智能驱动的创意工具,这凸显了计算创造力如何改变数字艺术和设计教育
- 根据美国小企业管理局(SBA)的数据,自 2021 年以来,专注于生成和计算创造力应用的新人工智能初创公司同比增长 35%
计算创造力市场细分
按类型
- 解决方案:该部分包括旨在自动化和增强创意流程的软件和工具,使用户能够以最少的手动工作生成内容。
- 服务:这包括咨询和支持服务,帮助企业实施和优化计算创造力解决方案,确保他们最大限度地提高对这些技术的投资。
按申请
- 营销和网页设计:该应用程序专注于使用人工智能工具创建引人注目的营销内容和网站设计,使企业能够有效地吸引客户。
- 产品设计:在这里,计算创造力被用来开发创新的产品设计,使公司能够快速可视化概念并将其更快地推向市场。
- 音乐创作:该应用利用人工智能创作原创音乐曲目,满足从电影配乐到视频背景音乐的各种需求。
- 摄影和摄像:该领域的人工智能工具可帮助摄影师和摄像师编辑图像和视频,提高质量,同时节省后期制作时间。
- 高端视频游戏开发:这涉及使用人工智能来创造身临其境的体验赌博体验,从生成现实环境到在游戏中开发复杂的叙事。
- 自动故事生成:此应用程序中的人工智能工具可帮助作家和内容创作者自动生成故事,简化故事讲述过程并激发创造力。
- 其他:此类别包括计算创造力的各种利基应用,例如虚拟现实体验和交互式媒体,扩大了创造性可能性的范围。
市场动态
市场动态包括驱动因素和限制因素、机遇和挑战,说明市场状况。
驱动因素
人工智能创新增强创意流程的自动化
人工智能正在更新人们实现创造力的方式。人工智能工具通过自动化日常和重复性任务,使创意专业人士能够将更多时间花在更深思熟虑和高价值的工作上。然而,随着这些创新的扩展,它们在战略上允许企业简化其创意工作流程,从而使项目能够更快地周转并提高产出。
- 英国政府数字、文化、媒体和体育部 (DCMS) 表示,过去两年,用于人工智能和创意产业的公共资金增加了 28%,以支持计算创造力研发
- 互动广告局 (IAB) 的一份报告指出,54% 的数字广告公司现在正在集成计算创意工具,以更有效地生成内容
对个性化内容日益增长的需求推动了采用
企业正在努力与消费者建立更有效的联系,对个性化内容的需求正在不断增长。这促使组织利用计算创造力工具来实现营销材料和产品设计的实时定制。使用这些工具使公司能够提供响应目标受众的独特体验,从而提高客户的满意度和忠诚度,从而增加收入。
制约因素
高成本限制了访问,减缓了创意工具的采用
采用创意工具的高昂成本也是一项挑战。许多小型企业难以承担实施这些技术所需的必要投资的前期成本。这可能会降低他们使用创造性和创新工具的能力。这意味着一些公司将无法探索深化营销工作或设计的可能性,从而限制了竞争力。
- 根据欧盟网络安全局 (ENISA) 的数据,由于严格的数据保护合规要求,48% 的基于人工智能的创意项目面临延误
- 根据世界经济论坛 (WEF) 的数据,37% 的组织认为缺乏熟练的专业人员是实施计算创造力解决方案的障碍
不断增长的数字需求增强了经济实惠的创意解决方案的潜力
机会
例如,亚太和拉丁美洲地区就有很大的增长机会。随着越来越多的企业上线并采用数字解决方案,需要更多的创意工具。好处是,随着越来越多的人开始在创作过程中采用技术,它可以成为创造新就业机会和加强当地经济的来源
- 根据美国国家艺术基金会 (NEA) 的数据,过去三年,人工智能驱动的创意解决方案的跨部门合作伙伴关系增长了 42%
- 经合组织报告称,59% 的全球媒体公司计划投资用于生成多语言内容的计算创意工具,以扩大受众范围
所有权纠纷阻碍信任,影响创意工具的使用
挑战
该行业面临的一个重要问题是关于人工智能生成内容的所有权的争论。当机器创造音乐、艺术和写作时,就会出现谁真正拥有这些内容的问题。结果是,这些工具不太受企业欢迎,因为他们不确定如何最好地应用和个性化它们。这种犹豫可能会减慢计算创造力解决方案的使用速度,从而威胁到该行业的增长。
- 根据世界知识产权组织 (WIPO) 的数据,33% 的人工智能生成内容创作者面临版权归属和合理使用方面的法律纠纷
- 根据美国国家标准与技术研究所 (NIST) 的数据,47% 的计算创造力应用程序记录了需要人工监督的偏见或内容质量问题的案例
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计算创造力市场区域洞察
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北美
北美地区,特别是美国,由于其先进的技术基础设施以及IBM和谷歌等主要行业参与者的存在,在全球计算创意市场占据主导地位。营销和设计领域越来越多地采用人工智能驱动的解决方案,推动了市场的增长。美国企业正在迅速采用这些创新工具来提高效率、个性化内容并提高客户参与度。
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欧洲
由于各个行业对创新和创造力的努力,欧洲地区的计算创造力市场出现了巨大增长。德国、法国和英国等国家正在利用人工智能技术来改进数字营销策略和创意流程。尽管如此,人工智能的监管仍然是该地区需要解决的问题,这可能会减缓市场采用的速度。
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亚洲
随着各行业数字化转型的不断发展,亚太地区计算创意市场有望实现高速增长。营销人员、设计师和娱乐界正在利用人工智能技术提出新的创意流程,中国、日本和印度等国家正在对这些技术进行巨额投资,用于营销、设计和娱乐。不同行业对个性化内容和自动化日益增长的需求将推动市场的扩大。
主要行业参与者
人工智能工具的创新提高了企业的效率和创造力
领先的计算创造力公司是 IBM、Google、Microsoft 和 Adobe。相反,他们正在投资新的人工智能工具,这将使企业能够花更少的时间在内容创建上,而将更多的时间花在创造性地创建内容上。此外,AWS 和 Autodesk 还走得更远,为设计和媒体制作提供用户友好的平台。尽管如此,这些参与者仍然保持竞争力,并通过创新和合作来填补对自动化创意解决方案日益增长的需求的空白。
- IBM:根据美国专利商标局 (USPTO) 的数据,IBM 仅在 2022 年就申请了 300 多项与计算创造力和生成设计相关的人工智能专利,凸显了其对创新领导力的重视
- 谷歌:根据美国国家科学基金会(NSF)的数据,谷歌的人工智能研究团队在过去一年中贡献了 120 多项关于创意人工智能模型和生成网络的同行评审研究
顶尖计算创意公司名单
- IBM (U.S.)
- Google (U.S.)
- Microsoft (U.S.)
- Adobe (U.S.)
- Amazon Web Services (AWS) (U.S.)
- Autodesk (U.S.)
- Jukedeck (U.K.)
- Humtap (U.S.)
- Amper Music (U.S.)
- ScriptBook (Belgium)
工业发展
2023 年 4 月: 其目的是让人们使用名为 Firefly 的人工智能工具来自由、轻松地创建图像和视频。它是一种创意工具,可让用户通过输入描述轻松生成创意内容,从而帮助营销人员和设计师节省在无需技术技能的情况下创建引人入胜的视觉效果的工作。这一发展的一个重要方面是公司如何利用人工智能来使创意过程更加高效和有效。
报告范围
本报告以历史分析和预测计算为基础,旨在帮助读者从多个角度全面了解全球计算创意市场,也为读者的策略和决策提供充分的支持。该研究包括对 SWOT 的全面分析,并为市场的未来发展提供见解。它通过发现动态类别和潜在创新领域(其应用可能会影响未来几年的发展轨迹)来研究有助于市场增长的各种因素。该分析涵盖近期趋势和历史转折点,提供对市场竞争对手的全面了解并确定有能力增长的领域。
该研究报告使用定量和定性方法研究了市场细分,提供了全面的分析,还评估了战略和财务观点对市场的影响。此外,该报告的区域评估考虑了影响市场增长的主导供需力量。竞争格局非常详细,包括重要市场竞争对手的份额。该报告纳入了针对预期时间范围量身定制的非常规研究技术、方法论和关键策略。总体而言,它以专业且易于理解的方式提供了对市场动态的有价值且全面的见解。
| 属性 | 详情 |
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市场规模(以...计) |
US$ 0.29 Billion 在 2026 |
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市场规模按... |
US$ 1.12 Billion 由 2035 |
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增长率 |
复合增长率 15.5从% 2026 to 2035 |
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预测期 |
2026 - 2035 |
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基准年 |
2025 |
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历史数据可用 |
是的 |
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区域范围 |
全球的 |
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涵盖的细分市场 |
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按类型
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按申请
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常见问题
计算创意市场预计到 2035 年将达到 11.2 亿美元。
预计到 2035 年,计算创意市场的复合年增长率将达到 15.5%。
人工智能技术的进步和对个性化内容不断增长的需求是市场的一些驱动因素。
需要注意的关键细分市场包括解决方案和服务,以及营销和网页设计、产品设计、音乐创作和自动故事生成等应用程序。
北美目前占据主导地位,但由于人工智能技术的不断采用、政府的数字化转型举措以及创意初创企业的激增,预计亚太地区将出现最快的增长
一些挑战包括对人工智能生成内容的道德担忧、版权和知识产权问题、潜在用户缺乏意识,以及需要高质量的培训数据来确保创意输出的可靠性