娱乐中心和媒体柜市场报告概述
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2022 年,全球娱乐中心和媒体柜市场规模为 29.467 亿美元,到 2031 年将达到 42.70 亿美元,预测期内复合年增长率为 4.2%。
全球 COVID-19 大流行是前所未有的、令人震惊的,与大流行前的水平相比,所有地区的市场需求都低于预期。复合年增长率的突然上升归因于市场的增长和需求恢复到疫情前的水平。
娱乐中心和媒体柜市场是更广泛的家具行业的一部分,专注于专门为存储和整理电子媒体设备及相关配件而设计的产品。娱乐中心是大型家具,通常包含电视柜、储物架或橱柜,有时还包含内置扬声器或显示区域等附加功能。另一方面,媒体柜是较小的单元,为 DVD 播放器、游戏机和视听设备等媒体设备提供存储。
娱乐中心和媒体柜市场由多种因素驱动。首先,家庭娱乐系统的日益普及以及拥有多个电子设备的家庭数量的增加促进了对专用存储解决方案的需求。此外,流媒体服务和数字媒体的兴起导致 DVD 或 CD 等物理媒体格式的衰落,但仍然需要存储和组织电子设备和相关电缆。
就市场趋势而言,制造商注重将功能性与美观相结合的设计,提供多种款式和饰面,以满足不同消费者的喜好。可调节搁板或模块化单元等定制选项也越来越受欢迎,使消费者能够个性化他们的娱乐空间。
娱乐中心和媒体柜市场竞争非常激烈,大型家具制造商和专业利基企业都在争夺市场份额。该市场的主要参与者包括家具公司、电子产品制造商和在线零售商。分销渠道包括家具店、百货商店、在线平台和专业家庭娱乐零售商。
COVID-19 影响 : 缺乏供应链阻碍市场进步
疫情带来了供应链中断和某些行业需求下降等挑战,也加速了非接触式和远程访问解决方案的采用,推动了对具有增强安全功能的电子凸轮锁的需求。随着企业复苏并专注于改善其安全基础设施,电子凸轮锁市场预计将反弹并继续其增长轨迹。
最新趋势
" 极简主义和现代设计 "
现代简约设计越来越受欢迎,其特点是简洁的线条、时尚的饰面和对简约的关注。这些设计旨在与现代家居装饰风格无缝融合。随着智能设备和家庭自动化系统的使用越来越多,娱乐中心和媒体柜的设计旨在适应和集成技术。内置充电站、电线管理系统和连接选项等功能变得越来越普遍。
娱乐中心和媒体柜市场细分
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- 按类型
根据类型,娱乐中心和媒体柜市场分为柜式、模块化、壁挂式、其他类型
- 按应用程序
根据应用,娱乐中心和媒体柜市场分为家庭用途、商业用途、其他
驱动因素
" 家庭娱乐系统的采用率不断提高 "
家庭娱乐系统(包括大屏幕电视、环绕音响系统、游戏机和流媒体设备)的日益普及是市场的重要驱动因素。随着越来越多的人投资这些设备,对容纳和整理这些设备的专用家具解决方案的需求也随之增加。
" 对存储和组织解决方案的需求不断增长 "
随着电子设备和媒体配件的激增,对能够有效容纳和管理这些物品的存储和组织解决方案的需求不断增长。娱乐中心和媒体柜提供专用空间来整齐地存放设备、电缆、DVD、游戏控制器和其他相关物品。
" 不断变化的媒体消费习惯 "
从 DVD 和 CD 等物理媒体格式向数字媒体和流媒体服务的转变并没有消除对存储和组织的需求。消费者仍然需要指定的空间来容纳他们的流媒体设备、游戏机和其他媒体设备,以及存储他们可能仍然拥有的物理媒体收藏。
限制因素
" 转向流媒体和数字媒体 "
随着流媒体服务和数字媒体平台的兴起,DVD 和蓝光光盘等传统媒体消费量有所下降。因此,对物理媒体存储柜的需求减少,影响了娱乐中心和媒体柜的市场。
" 实体媒体销量下降 "
如前所述,包括 DVD、CD 和视频游戏在内的物理媒体销量的下降减少了对专用存储解决方案的需求。消费者越来越多地选择数字下载或流媒体,导致对媒体柜和娱乐中心的需求下降。
娱乐中心和媒体柜市场区域洞察
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北美历来是娱乐中心和媒体柜的重要市场。然而,由于向数字媒体消费和流媒体服务的转变,该地区的需求有所下降。 Netflix、Hulu 和 Disney+ 等流媒体平台的流行减少了对物理媒体存储解决方案的需求。此外,集成娱乐系统的可用性和对简约设计的偏好也影响了市场。
主要行业参与者
" 金融参与者为扩大市场做出贡献 "
包括私募股权公司、风险投资公司和投资银行在内的金融机构在促进娱乐中心和媒体柜市场的扩张方面发挥着至关重要的作用。私募股权公司为市场上的制造商和零售商提供重要的资本投资,支持他们的增长战略和运营改进。这些公司带来行业专业知识和资源,帮助公司扩大产品范围、提高效率并进入新市场。
分析的市场参与者列表
- Ashley Furniture:阿卡迪亚,威斯康星州,美国
- 美国家具:美国加利福尼亚州工业城
- Abbyson:Moorpark, 加利福尼亚州, 美国
- Z-line 设计:美国加利福尼亚州圣拉蒙
- Whalen 家具:美国加利福尼亚州圣地亚哥
- Parker House Furniture:奇诺,加利福尼亚州,美国
- Karimoku 家具:日本爱知县
- Twin-Star International:德尔雷海滩, 佛罗里达州, 美国
- Hooker 家具:美国弗吉尼亚州马丁斯维尔
- 通用家具:美国北卡罗来纳州海波因特
- Legends 家具:托尔森,亚利桑那州,美国
- 马丁家具:美国加利福尼亚州圣地亚哥
- Dorel Industries:加拿大魁北克省蒙特利尔
- La-Z-Boy:门罗,密歇根州,美国
- BDI:尚蒂伊,弗吉尼亚州,美国
- Salamander Designs:布卢姆菲尔德,康涅狄格州,美国
- Hülsta:Stadtlohn,德国
- 飞騨产业:日本岐阜县飞驒市
- TAKANO MOKKOU:日本富山县高冈
- MASTERWAL:中国浙江海宁
- 光明:中国广东省东莞市
- 华日:中国福建省漳州
报告覆盖范围
娱乐中心和媒体柜市场面临各种制约因素,包括向流媒体和数字媒体的转变、实体媒体销量下降、城市地区有限的居住空间以及越来越多地采用极简设计。此外,经济因素和替代存储选项的可用性也加剧了市场面临的挑战。
但是,私募股权公司、风险投资公司和投资银行等金融参与者可以通过为该行业运营的企业提供资金、投资和战略支持来为市场的扩张做出贡献。他们的参与有助于公司获得资本、推动创新并实现增长目标。
对于市场上的公司来说,适应不断变化的消费者偏好并探索数字娱乐领域的新机遇非常重要。通过跟上不断变化的趋势并利用金融机构的支持,企业可以克服限制因素并推动娱乐中心和媒体柜市场的增长。
报告范围 | 细节 |
---|---|
市场规模价值 |
美元$ 2946.7 Million 在 2022 |
市场规模价值 |
美元$ 4270 Million 经过 2031 |
增长率 |
复合年增长率 4.2% 从 2022 to 2031 |
预测期 |
2024-2031 |
基准年 |
2023 |
可用历史数据 |
是的 |
涵盖的细分市场 |
类型及应用 |
区域范围 |
全球的 |
经常问的问题
-
到 2031 年,娱乐中心和媒体柜市场预计将达到多少价值?
到 2031 年底,娱乐中心和媒体柜市场预计将达到 42.7 亿美元。
-
到 2031 年,娱乐中心和媒体柜市场的复合年增长率预计是多少?
预计到 2031 年,娱乐中心和媒体柜市场的复合年增长率将达到 4.2%
-
娱乐中心和媒体柜市场的驱动因素是什么?
娱乐中心和媒体柜市场是由对集成娱乐系统和智能家居技术的需求不断增长的因素推动的。家庭影院设置和沉浸式观看体验越来越受欢迎。
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哪个地区发挥主导作用?
北美在娱乐中心和媒体柜市场占有重要地位。