Tamaño del mercado de localización de videojuegos, participación, crecimiento y análisis de la industria, por tipo (localización de texto de juegos, localización de audio de juegos, otros), por aplicación (juegos de PC, juegos móviles, juegos de controlador) y ideas regionales y pronóstico para 2033

Última actualización:24 July 2025
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Descripción general del mercado de localización de videojuegos

El tamaño del mercado de localización de videojuegos se valoró en aproximadamente USD 2.17 mil millones en 2024 y se espera que alcance los USD 4.45 mil millones en 2033, creciendo a una tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) de aproximadamente 8.5% de 2025 a 2033.

La necesidad de localizar los videojuegos sigue siendo significativa para la industria del juego, de ahí la necesidad de servicios de localización de videojuegos. Se refiere al proceso de conversión de contenido relacionado con el juego, como el habla de texto y los gráficos en el lenguaje y las formas culturalmente apropiadas donde se comercializa. A medida que el consumo de videojuegos aumenta anualmente en todo el mundo con Europa, Asia y América del Norte a la vanguardia, se hace evidente que la industria de la localización ha tenido una gran demanda. Con la ayuda de los avances en la tecnología de Internet y particularmente el impulso en el juego móvil, la escala del mercado se ha expandido. La localización lo hace preciso tanto en sentido lingüístico como cultural, mejorando así las experiencias de los usuarios para los retenedores de los Juegos. Además, hay altos niveles de innovación en los procedimientos de localización, como el uso de la localización inteligente y la traducción automática para mencionar, pero algunos medios en los que hemos trabajado hasta el tiempo y los costos húmedos. Los líderes del mercado como Keywords Studios y Lionbridge han sido muy activos en la creación de un mercado con amplias soluciones que abarcan numerosas plataformas. Se espera que esta industria de presentación crezca rápidamente en los próximos años a medida que prevalecen las condiciones dinámicas del mercado.

Impacto Covid-19

Mercado de localización de videojuegos Tuvo un efecto negativo debido a la interrupción de la cadena de suministro durante la pandemia Covid-19

La pandemia Global Covid-19 no ha sido sin precedentes y asombrosas, con el mercado experimentando una demanda más baja de la anticipada en todas las regiones en comparación con los niveles pre-pandémicos. El repentino crecimiento del mercado reflejado por el aumento en la CAGR es atribuible al crecimiento y la demanda del mercado que regresa a los niveles pre-pandemias.

El brote Covid-19 alteró la cuota de mercado global de localización de videojuegos ocasionados por el aumento de los juegos durante los bloqueos. Muchos pasos de los procesos de localización, como la traducción, el desarrollo y la producción de audio, requieren cooperación interprofesional y se cambian a trabajos remotos que influyeron en la efectividad de estos procesos. La gente esperaba que los retrasos en el juego fueran la nueva normalidad debido a los problemas logísticos y tecnológicos que ocurrieron, como la grabación de voz, los problemas de garantía de calidad, o cuando diferentes equipos trabajaron en diferentes zonas horarias. La producción de hardware también se vio afectada por las interrupciones de la cadena de suministro que contribuyen al cambio de demanda de juegos localizados. Además, los desafíos financieros en respuesta al brote Covid-19 hicieron que las compañías de grandes juegos despidieran la localización profesional a los desarrolladores a pequeña escala, lo que reduce la calidad general de los juegos en los mercados internacionales. Debido a las limitaciones físicas en los estudios de grabación y la disponibilidad limitada de artistas de voz en off, los proyectos de localización de audio se ralentizaron. Por lo tanto, varios títulos de juegos esperados experimentaron demoras o lanzamientos óptimos en territorios globales. Mientras que la demanda de juegos aumenta la localización restringe las debilidades expuestas en el enfoque tradicional de extremo a extremo de la industria.

Últimas tendencias

La localización impulsada por la IA mejora el crecimiento del mercado de la eficiencia.

Una de las tendencias enfatizadas distintivamente en el trabajo de Martin es la introducción de la inteligencia artificial en la localización de los videojuegos. Estas tecnologías basadas en PNL y el aprendizaje automático mejoran la efectividad y la productividad de los procesos de localización varias veces. Al contrario de los enfoques anteriores que involucraron una proporción masiva de traducciones gráficas, AI acelera la síntesis de contextual e incluso vocal de la traducción del texto. Como importante, hemos identificado la necesidad de un cambio más rápido y para satisfacer esta necesidad, particularmente para los juegos de servicio en vivo que periódicamente requieren actualizaciones en múltiples idiomas, esta innovación ofrece una solución. Del mismo modo, el uso de herramientas de IA, como la traducción del automóvil neuronal, para traducir narrativas de juegos masivos, así como sistemas automatizados de garantía de calidad para revisar las vastas narrativas también reducen el costo y en el proceso construyendo un tono constante y cumplir con las terminologías establecidas. Además, esos mismos análisis de big data proporcionan el desglose regional de las preferencias de los jugadores y que ayudan a los desarrolladores a dirigirse en consecuencia. Hay compañías, por ejemplo, Keywords Studios y Lionbridge, que constantemente aplican IA en sus procesos de producción, simplificando la escalabilidad para los lanzamientos multirregionales. Esta tendencia coloca la IA en un nivel que puede establecerla como un cambio de juego en la localización para satisfacer hoy y evolucionar las necesidades del entorno de juego.

 

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Segmentación del mercado de localización de videojuegos

Por tipo

Según el tipo, el mercado global se puede clasificar en la localización de texto de juegos, la localización de audio de los juegos, otros

  • Juegos Localización de texto: implica traducir contenido textual en el juego, menús, subtítulos y factores de UI. Asegura la correcta edición cultural, incluso al conservar la causa narrativa y el compromiso del jugador.

 

  • Games Localización de audio: incluye doblaje, voz en off y sincronización de audio para adaptarse a los idiomas locales. Para mantener la autenticidad, se requieren actores de voz calificados e ingenieros de audio.

 

  • Otros: esto cubre el diseño de gráficos, la traducción de materiales publicitarios y de marketing, y la consecuencia cultural. Asegura que toda la experiencia de juego se sienta localizada.

Por aplicación

Basado en la aplicación, el mercado global se puede clasificar juegos de PC, juegos móviles, juegos de controlador

  • Juegos de PC: centrado en traducir contenido para plataformas basadas en computadora con contenido textual de alta decisión y necesidades de interfaz de usuario complejas.

 

  • Juegos móviles: las traducciones de sastre para pantallas más pequeñas, el juego informal y la aplicación mantienen el cumplimiento en todos los idiomas.

 

  • Juegos del controlador: Adapta el contenido para las estructuras de las consolas, enfatizando los estudios inmersivos y la integración perfecta del contenido de audio y textual localizado.

Dinámica del mercado

La dinámica del mercado incluye factores de conducción y restricción, oportunidades y desafíos que indican las condiciones del mercado.

Factores de conducción

Expandir la audiencia de los juegos globales impulsando el mercado

La penetración en desarrollo de la red y los dispositivos de juego ha creado una red de juegos internacional más interconectada. Regiones como Asia-Pacífico, América Latina y Medio Oriente están presenciando un aumento en la adopción de los juegos, impulsadas por la asequibilidad y la accesibilidad. La localización es crucial para atender a los audiencias lingüística y culturalmente diversas. Juegos adaptados a opciones cercanas únicas fomentan una sensación de encanto del mercado de conexión y boom, inmediatamente utilizando el llamado a los servicios de localización profesional.

El cultivo del sector de los juegos móviles expandir el mercado

Mobile Gaming ha transformado el crecimiento del mercado de localización de videojuegos, en particular en los mercados emergentes. Los países junto con las ubicaciones internacionales de India, Brasil y el sudeste asiático dominan esta zona debido a la excesiva penetración de teléfonos inteligentes e información barata. Para llegar a estos mercados agresivos, los constructores deportivos priorizan la localización de sus juegos en idiomas cercanos. Las estructuras móviles también permiten que los entusiastas de los juegos casuales exploren el material de contenido mundial, haciendo que la localización sea vital para impulsar las descargas del usuario de los usuarios y aumentar las descargas.

Factor de restricción

Altos costos de localización Potencialmente impedir el crecimiento del mercado

El proceso de localización de juegos en línea incluye una gran financiación económica, particularmente para los videojuegos de AAA. Los gastos consisten en contratar traductores especializados, artistas de voz en off y especialistas culturales regionales, junto con rigurosas pruebas de garantía de gran garantía. Los estudios más pequeños o los desarrolladores independientes frecuentemente ubican esos cargos prohibitivos, lo que restringe su capacidad de ir a los mercados internacionales. La alta tarifa también hace que los constructores prioricen áreas específicas, probablemente perdiendo otros mercados beneficiosos.

Oportunidad

Herramientas de localización con IA CrearOportunidad para el producto en el mercado

El desarrollo de la adopción de IA y el conocimiento de tecnologías que ganan sistemas ofrece una posibilidad transformadora para el mercado de localización. Las herramientas como la traducción del automóvil neural (NMT) y la síntesis de voz empujada por IA disminuyen drásticamente el tiempo y el precio requeridos para la localización. AI garantiza la precisión en las traducciones, mantiene la consistencia lingüística y automatiza las tareas repetitivas. A medida que esas herramientas siguen adaptándose, los constructores pueden lanzar videojuegos en más de un área simultáneamente, ampliando su alcance del público objetivo mientras mantiene la eficiencia de los precios.

Desafío

Mantener la sensibilidad cultural en todas las regiones Podría ser un desafío potencial para los consumidores

La sensibilidad cultural es uno de los desafíos más difíciles en la localización de recreación. Ciertos temas, términos o imágenes adecuados para una sola región también pueden ofender o alienar al público en otra. Los desarrolladores deben asegurarse de que sus juegos se alineen con los valores cercanos y mantenerse alejados de los estereotipos o interpretaciones erróneas. Una supervisión soltera puede resultar en publicidad negativa o incluso prohibiciones deportivas en mercados particulares, enfatizando la importancia de la experiencia cultural.

Mercado de localización de videojuegos Insights regionales

  • América del norte

América del Norte, especialmente el mercado de localización de videojuegos de los Estados Unidos, desempeña un papel importante, impulsado por su fama como un centro internacional para desarrolladores líderes como Activision Blizzard y Electronic Arts. Estas corporaciones invierten estrechamente en la localización de los mercados internacionales, adaptando los videojuegos en más de un idioma con matices culturales. El lugar también conduce dentro de la integración del equipo de IA, acelerando los flujos de trabajo de localización. Las mejoras tecnológicas de América del Norte y la generación de altas ventas de los títulos AAA lo convierten en una fuerza dominante en esta industria.

  • Europa

Europa es esencial en la localización de juegos en línea debido a su diversidad lingüística y un mercado de juegos robusto en lugares internacionales como Alemania, Francia y el Reino Unido. La localización aquí es vital para satisfacer las opciones de audiencias multilingües. Las agencias europeas enfatizan las traducciones de primer nivel, centrándose en la edición cultural y el cumplimiento regulatorio. La región también cuenta con una fuerte presencia de compañías de servicios de localización, lo que lo convierte en un centro de innovación de la industria.

  • Asia

Asia domina como el mercado más importante para los videojuegos, con países como China, Japón y Corea del Sur liderando el cargo. La demanda del lugar de juegos localizados proviene de su tremendo rango lingüístico y opciones culturalmente precisas. El juego móvil domina en Asia, y los constructores priorizan adaptaciones culturalmente matizadas, particularmente para que los juegos ingresen a los mercados con idiomas complejos como mandarín, coreano o japonés. La influencia de Asia impulsa el llamado a respuestas innovadoras de localización.

Actores clave de la industria

Los actores clave de la industria que dan forma al mercado a través de la innovación y la expansión del mercado

Los jugadores clave en el mercado de localización de videojuegos consisten en Palabras clave, Lionbridge, Pole to Win (PTW) e Instagram, cada uno jugando un papel esencial en la configuración de la industria. Keywords Studios es un Pacesetter, que imparte ofertas en baja altura, desde la traducción hasta la garantía excepcional, para los principales constructores como Ubisoft y Electronic Arts. Lionbridge tiene una fuerte presencia, que se especializa en soluciones empeñadas en AI para racionalizar el procedimiento de localización y obtener ciertos resultados estables y de alta calidad. PTW sobresale en el suministro de experiencias de localización inmersiva con un enfoque en la voz en off y la variación cultural. Instagram, conocido por correr con desarrolladores independientes, ofrece ofertas de localización de baja calidad pero de alta calidad. Estas empresas están a la vanguardia de la innovación tecnológica, utilizando la traducción de IA y el sistema para mejorar la eficiencia y la precisión en la localización deportiva. Sus servicios integrales cumplen con el desarrollo de juegos para que los juegos sean culturalmente relevantes, lingüísticamente precisos y accesibles en los mercados internacionales.

Lista de las principales compañías de localización de videojuegos

  • Gengo (Japan)
  • Tomedes (Israel)
  • Pangea (U.S.)
  • TextMaster (France)

Desarrollo clave de la industria

Marzo de 2024:Keywords Studios lanzó una plataforma de localización con IA para mejorar la eficiencia y la consistencia de la traducción.

Cobertura de informes

El mercado de localización de juegos en línea juega una posición crucial dentro de la industria del juego internacional, lo que permite a los constructores llegar a una audiencia diversa y en expansión utilizando que los juegos sean culturalmente relevantes y lingüísticamente correctos. El creciente llamado para el contenido localizado, impulsado por el aumento de los juegos celulares y la creciente importancia de los mercados mundiales, mantiene a la presión de la industria. Las tecnologías de AI y maestro de artilugios han revolucionado la localización utilizando el rendimiento mejorado, la reducción de los costos y la mejora de lo excelente. Sin embargo, las situaciones exigentes junto con las tarifas excesivas y las sensibilidades culturales continúan requiriendo innovación continua. Los jugadores clave como Keywords Studios, Lionbridge, PTW y Alta Gram son principales, utilizando equipo avanzado para optimizar el procedimiento de localización. Con regiones como América del Norte, Europa y los roles dominantes de los juegos de azar de Asia, el mercado está a punto de aumentar aún más, impulsado por mejoras tecnológicas y la necesidad en desarrollo de estudios de juegos localizados. A medida que evoluciona el panorama de los juegos, el mercado de localización de videojuegos continuará siendo un elemento vital en el cumplimiento de los lanzamientos de juegos globales, ofreciendo grandes posibilidades de auge e innovación.

Mercado de localización de videojuegos Alcance y segmentación del informe

Atributos Detalles

Valor del tamaño del mercado en

US$ 2.17 Billion en 2024

Valor del tamaño del mercado por

US$ 4.45 Billion por 2033

Tasa de crecimiento

Tasa CAGR de 8.5% desde 2025 to 2033

Periodo de pronóstico

2025-2033

Año base

2024

Datos históricos disponibles

Alcance regional

Global

Segmentos cubiertos

Por tipo

  • Juegos Localización de texto
  • Juegos Localización de audio
  • Otros

Por aplicación

  • Juegos de PC
  • Juegos móviles
  • Juegos de controlador

Preguntas frecuentes