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Taille, part, croissance et analyse de l’industrie du marché de la billetterie d’événements en ligne par plate-forme (ordinateur de bureau, mobile) par application (film, musique et autres spectacles en direct, sports et autres), perspectives régionales et prévisions de 2026 à 2035
Insight Tendance
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APERÇU DU MARCHÉ DE LA BILLETTERIE D'ÉVÉNEMENTS EN LIGNE
Le marché mondial de la billetterie événementielle en ligne est sur le point de connaître une croissance significative, commençant à 61,08 milliards de dollars en 2026 et devrait atteindre 88,3 milliards de dollars d'ici 2035, avec un TCAC de 3,8 % de 2026 à 2035.
J’ai besoin des tableaux de données complets, de la répartition des segments et du paysage concurrentiel pour une analyse régionale détaillée et des estimations de revenus.
Échantillon PDF gratuitUn changement de paradigme par rapport aux procédures conventionnelles de billetterie d'événements a été provoqué par les billets électroniques pour plusieurs événements. De nos jours, la majorité des guichets des salles incitent les clients à acheter leurs billets en ligne à l'avance. La réservation de billets à l'aide de tablettes, de smartphones ou d'applications Web est devenue une tendance importante dans le secteur de la billetterie événementielle en ligne ces dernières années. En raison de sa simplicité d'utilisation, de sa flexibilité dans les délais de réservation, de ses interfaces conviviales et de ses nombreuses méthodes de marketing d'engagement séduisantes créées par les prestataires de services, cette tendance est devenue très populaire. De nombreux vendeurs de billets se concentrent sur l'offrebilletterie mobileapplications qui produisent des billets électroniques sur smartphones. Ils rendent également leurs sites Web conviviaux grâce à diverses techniques publicitaires, qui attirent les clients avec de simples transactions de billetterie et des avantages de réductions/points. De plus, les outils de réservation d'événements en ligne affichent toutes les informations nécessaires sur l'événement, telles que les prix des billets, la disposition des sièges et les lieux de l'événement.
PART DE MARCHÉ DE LA BILLETTERIE D'ÉVÉNEMENTS EN LIGNE FAITS ET CHIFFRES
Répartition régionale
- L'Amérique du Nord détient une part de marché de 40 %, 22,68 milliards USD avec un TCAC de 3,5 %, tirée par la présence de grandes plateformes de billetterie, une forte demande d'événements de divertissement et un public féru de technologie.
- L'Asie-Pacifique capte 30 % du marché, soit 17,01 milliards de dollars en 2024, avec un taux de croissance de 4,5 % TCAC, alimenté par la croissance du revenu disponible, l'intérêt croissant pour les événements en direct et la montée en puissance des plateformes numériques dans des pays comme la Chine, l'Inde et le Japon.
- L'Europe représente 20 % du marché, soit 11,34 milliards de dollars en 2024, avec une croissance de 3,7 % TCAC, avec une demande importante pour les événements sportifs et les festivals de musique, notamment au Royaume-Uni, en Allemagne et en France.
- Le reste du monde représente environ 10 % du marché mondial, soit 5,67 milliards de dollars en 2024, avec une croissance de 4,2 %, tirée par l'adoption émergente du numérique en Amérique latine, au Moyen-Orient et en Afrique.
Répartition des segments de produits
- Les films, la musique et autres spectacles en direct dominent le marché avec environ 55 % des ventes, s'élevant à 31,18 milliards de dollars en 2024, avec une croissance de 3,9 % TCAC, tirée par une industrie du divertissement en expansion et la popularité des événements diffusés en direct.
- Les sports représentent 30 % du marché, soit 17,01 milliards de dollars en 2024, avec un TCAC de 3,6 %, alors que la billetterie en ligne continue de gagner du terrain pour les grands événements sportifs, notamment le football, le basket-ball et le cricket.
- D'autres représentent 15 % du marché, soit 8,50 milliards de dollars en 2024, avec une croissance de 4,1 % TCAC, tirée par des événements de niche comme les conventions, les salons professionnels et les petits spectacles.
Cette ventilation détaillée met l'accent sur les chiffres clés, les tendances et les facteurs de croissance à l'origine dumarché de la billetterie événementielle en ligne, soulignant son évolution et ses perspectives d'avenir.
IMPACTS DE LA COVID-19
Covid-19 a impacté la croissance du marché en raison de restrictions strictes
L'épidémie de COVID-19 a provoqué des perturbations dans les arts du spectacle et les arts visuels. Afin de faire face aux mesures de sécurité indispensables imposées par l'épidémie, le théâtre, qui crée des expériences uniques car il oblige le public à se rassembler, a été contraint de se transformer en une forme d'art essentiellement virtuelle et désengagée. Les trois principales façons dont le COVID-19 peut avoir un impact sur l'économie mondiale sont la modification directe de l'offre et de la demande, la perturbation du marché et de la chaîne d'approvisionnement, et l'impact économique sur les entreprises et les marchés financiers. Après la crise du COVID-19, selon nos analystes qui suivent la situation à l'échelle mondiale, le marché créera des opportunités lucratives pour les producteurs. L'objectif du rapport est d'illustrer davantage la situation actuelle, le ralentissement de l'économie et les effets du COVID-19 sur l'industrie dans son ensemble. L'épidémie de pandémie de COVID-19 a gravement touché le secteur de la réservation de billets en ligne. De nombreux hôtels et théâtres sont fermés en raison des mesures de confinement adoptées par les gouvernements pour stopper la propagation des maladies, qui menacent le secteur de la billetterie.
DERNIÈRES TENDANCES
L'essor du jeu en ligne pour soutenir la croissance
Les exposants peuvent élargir leur offre de produits, y compris l'exposition de contenus 3D et de divertissements alternatifs, en combinant la projection numérique avec la transmission par satellite. Les programmes préenregistrés, les événements sportifs en direct, les concerts, le Metropolitan Opera, les événements de jeux et autres présentations spéciales sont tous des exemples de divertissement alternatif. On prévoit que des options de programmation nouvelles et améliorées élargiront la clientèle de l'industrie et augmenteront les revenus des exploitants.
SEGMENTATION DU MARCHÉ DE LA BILLETTERIE D'ÉVÉNEMENTS EN LIGNE
Par type
Selon le type, le marché peut être segmenté en Desktop, Mobile.Bureaudevrait être le segment dominant.
Par candidature
Par utilisateur final, le marché des films, de la musique et autres émissions en direct, des sports et autres.Filmle segment devrait dominer la part de marché tout au long de la période de prévision.
FACTEURS MOTEURS
L'utilisation de la billetterie d'événements en ligne propulse la croissance du marché
Les principaux moteurs de la croissance du marché de la billetterie événementielle en ligne sont l'augmentation de l'utilisation detéléphones intelligents etordinateurs personnels, augmentation du revenu disponible et concentration croissante sur les transactions sans papier. L'absence de réglementation des prix et l'ambiguïté autour du prix des billets peuvent toutefois entraver l'expansion du marché. D'un autre côté, l'expansion des services Internet et haut débit à l'échelle mondiale présente une opportunité potentielle pour le secteur de la billetterie d'événements en ligne. En conséquence, la demande du marché pour les billets d'événements en ligne a augmenté, entraînant l'expansion du marché tout au long de la période de projection. Cela est dû à l'augmentation du revenu disponible et à la sensibilisation du public.
Les événements liés à la musique alimenteront l'expansion du marché
Le marché de la billetterie événementielle en ligne représente une part importante du segment des événements musicaux, qui comprend des ventes réussies pour tous les événements liés à la musique comme les concerts, les festivals, les comédies musicales, les spectacles musicaux et les opéras. Selon Ticketmaster, un site international de billetterie en ligne bien connu, la musique a récemment contribué à environ 80 % de la croissance de leur GTV.
Les concerts constituent la principale source de revenus des vendeurs de billets en ligne en raison du développement des musiciens en herbe, des spectacles de talents musicaux et des services de streaming musical pour les artistes. Le prix pour assister à un concert augmente avec le prix des billets. Les clients continuent de payer davantage, comme en témoigne l'augmentation constante des prix provoquée par l'utilisation généralisée de faux billets et de duplicata. De plus, les performances de chanteurs locaux et étrangers lors d'événements musicaux attirent la jeune génération passionnée de musique.
FACTEURS DE RETENUE
Incertitude concernant les coûts des billets limitant la croissance du marché
Les principales plateformes ou applications de billetterie d'événements en ligne sont payantes car elles contiennent des frais de service. La majorité des plateformes prélèvent une redevance par billet en plus d'une partie du prix du billet. En raison de leur architecture existante, de nombreuses industries du divertissement doivent exiger des frais élevés pour rester en activité. Il faut payer les frais de traitement de la carte de crédit en plus des frais des prestataires de services de billetterie, le cas échéant.
De plus, la majorité des plateformes de billetterie facturent à l'acheteur du billet des frais de commodité pour le traitement de sa carte de crédit. Environ 85 % des organisateurs d'événements facturent ces frais aux participants. La plupart des acheteurs de billets doivent actuellement payer le coût du service supplémentaire.
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APERÇU RÉGIONAL DU MARCHÉ DE LA BILLETTERIE D'ÉVÉNEMENTS EN LIGNE
La région Asie-Pacifique devrait connaître la croissance du marché la plus rapide
Le marché de l'Asie-Pacifique a connu la croissance la plus rapide ces dernières années en raison de l'augmentation du revenu disponible, d'un taux de pénétration élevé des smartphones, de l'amélioration de l'accès à Internet et de l'urbanisation croissante. Les clients se sont montrés disposés à payer des frais de traitement Internet pour éviter les longues files d'attente, en particulier dans la région Asie-Pacifique, ce qui a profité au secteur.
La China Film Administration rapporte qu'en raison de l'expansion de la population urbaine du pays et de la demande croissante de divertissement, le nombre d'écrans de cinéma en Chine est passé de 75 581 en 2020 à 82 248 en 2021, ce qui en fait le plus élevé au monde. De tels changements devraient stimuler le marché pertinent dans la région.
ACTEURS CLÉS DE L'INDUSTRIE
Les principaux acteurs se concentrent sur les partenariats pour obtenir un avantage concurrentiel
Les principaux acteurs du marché déploient des efforts de collaboration en s'associant avec d'autres entreprises pour garder une longueur d'avance sur la concurrence. De nombreuses entreprises investissent également dans le lancement de nouveaux produits pour élargir leur portefeuille de produits. Les fusions et acquisitions font également partie des stratégies clés utilisées par les acteurs pour élargir leur portefeuille de produits.
Liste des meilleures sociétés de billetterie d'événements en ligne
- Live Nation Entertainment (U.S.)
- Anschutz Entertainment Group (U.S.)
- StubHub (U.S.)
- Fandango (U.S.)
- Razorgator (U.S.)
- Yapsody (U.S.)
- Atom Tickets LLC (U.S.)
- Ticketleap, Inc. (U.S.)
- SeatGeek (U.K.)
- Tickpick (U.S.)
- Bigtree Entertainment (India)
- Zoonga (India)
- Eventbrite (U.S.)
- Ticket Tailor (U.K.)
COUVERTURE DU RAPPORT
Cette recherche présente un rapport contenant des études approfondies qui décrivent les entreprises existantes sur le marché affectant la période de prévision. Avec des études détaillées réalisées, il propose également une analyse complète en inspectant des facteurs tels que la segmentation, les opportunités, les développements industriels, les tendances, la croissance, la taille, la part et les contraintes. Cette analyse est susceptible d'être modifiée si les principaux acteurs et l'analyse probable de la dynamique du marché changent.
| Attributs | Détails |
|---|---|
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Valeur de la taille du marché en |
US$ 61.08 Billion en 2026 |
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Valeur de la taille du marché d’ici |
US$ 88.3 Billion d’ici 2035 |
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Taux de croissance |
TCAC de 3.8% de 2026 to 2035 |
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Période de prévision |
2026 - 2035 |
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Année de base |
2025 |
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Données historiques disponibles |
Oui |
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Portée régionale |
Mondiale |
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Segments couverts |
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Par plateforme
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Par candidature
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FAQs
Le marché de la billetterie événementielle en ligne devrait atteindre 88,3 milliards de dollars d’ici 2035.
Le marché de la billetterie d’événements en ligne devrait afficher un TCAC de 3,8 % d’ici 2035.
Les principaux moteurs de la croissance du marché de la billetterie d’événements en ligne sont l’augmentation de l’utilisation des smartphones et des ordinateurs personnels, l’augmentation du revenu disponible et l’accent mis sur les transactions sans papier.
Live Nation Entertainment, Anschutz Entertainment Group, StubHub, Fandango, Razorgator, Yapsody, Atom Tickets LLC, Ticketleap, Inc., SeatGeek, Tickpick, Bigtree Entertainment, Zoonga, Eventbrite, Ticket Tailor sont les principales sociétés opérant sur le marché de la billetterie d'événements en ligne.