Taille du marché des logiciels de gestion des loisirs, part, croissance et analyse de l’industrie, par type (gestion des sites, inscriptions, billetterie et événements), par application (soins de santé, éducation et universités, centre d’entraînement sportif) et prévisions régionales jusqu’en 2034

Dernière mise à jour :19 January 2026
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APERÇU DU MARCHÉ DES LOGICIELS DE GESTION DES LOISIRS

Le marché mondial des logiciels de gestion des loisirs est évalué à environ 2,49 milliards de dollars en 2026 et devrait atteindre 8,35 milliards de dollars d'ici 2035. Il croît à un taux de croissance annuel composé (TCAC) d'environ 14,39 % de 2026 à 2035.

J’ai besoin des tableaux de données complets, de la répartition des segments et du paysage concurrentiel pour une analyse régionale détaillée et des estimations de revenus.

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La taille du marché des logiciels de gestion des loisirs aux États-Unis est projetée à 0,74858 milliard de dollars en 2025, la taille du marché des logiciels de gestion des loisirs en Europe est projetée à 0,539 milliard de dollars en 2025 et la taille du marché des logiciels de gestion des loisirs en Chine est projetée à 0,60632 milliard de dollars en 2025.

Les logiciels de gestion des loisirs sont des plates-formes qui aident à organiser les opérations, à rationaliser les opérations et à créer une communauté. En dehors de cela, ils contribuent également à maximiser les revenus. La fonction principale de ce logiciel est de centraliser tous les programmes d'une communauté. Ces logiciels sont très demandés car ils permettent de tout organiser efficacement.

De nombreuses nouvelles découvertes ont été introduites sur le marché. Les technologies avancées telles que l'intelligence artificielle, l'apprentissage automatique et les solutions basées sur le cloud gagnent en importance. Les logiciels de loisirs peuvent également disposer de solutions basées sur le cloud. Ceci est considéré comme la dernière tendance du marché.

Des programmes faciles à utiliser peuvent être conçus à l'aide de ces logiciels. La gestion simple des installations fait également partie de ce logiciel. Nous pouvons accéder à toutes les informations très facilement. Tous ces facteurs ont contribué à la croissance considérable de la part de marché des logiciels de gestion des loisirs.

PRINCIPALES CONSTATATIONS

  • Taille et croissance du marché :Évalué à 1,98 milliard USD en 2025, il devrait atteindre 2,49 milliards USD d'ici 2034, avec un TCAC de 12,3 %.
  • Moteur clé du marché :La demande croissante de réservations en ligne et de planification automatisée des installations a contribué à une augmentation de 40 % du nombre de centres de loisirs adoptant un logiciel de gestion.
  • Restrictions majeures du marché :Environ 28 % des petites organisations citent les coûts initiaux élevés et la complexité technique comme obstacles à l'adoption de solutions logicielles de loisirs.
  • Tendances émergentes :Les solutions mobiles de gestion des loisirs ont connu une adoption 45 % plus élevée parmi les installations visant à améliorer l'engagement des utilisateurs et l'accessibilité.
  • Leadership régional :L'Amérique du Nord représente près de 50 % des parts, les municipalités et les clubs privés américains investissant massivement dans les plateformes de gestion des loisirs.
  • Paysage concurrentiel :Les cinq principaux acteurs contrôlent plus de 55 % des parts de marché, avec des investissements continus dans des outils de planification basés sur l'IA et de reporting automatisés.
  • Segmentation du marché :Le segment des logiciels de gestion de sites est en tête avec 38 % de part, suivi des inscriptions à 30 % et des modules de billetterie/événement à 22 %.
  • Développement récent :Les plates-formes de loisirs basées sur le cloud ont enregistré une croissance de 48 % de leur déploiement parmi les services gouvernementaux des parcs et les installations de loisirs privées au cours de l'année écoulée.

IMPACTS DE LA COVID-19

 Croissance énorme du secteur technologique pendant la pandémie Augmentation de la croissance du marché

La pandémie de COVID-19 a été l'une des plus grandes crises sanitaires auxquelles le monde a dû faire face. De nombreux problèmes sont survenus durant cette période. Les confinements, les interdictions de voyager et les normes de distanciation sociale ont causé de nombreuses difficultés telles que la rareté des matières premières, l'indisponibilité de main-d'œuvre qualifiée et la perturbation de la logistique.

D'un autre côté, certains secteurs comme l'industrie technologique ont connu une croissance fulgurante pendant la période pandémique. Grâce à la technologie, plusieurs logiciels ont été développés. L'utilisation accrue d'appareils électroniques a également stimulé la croissance du marché des logiciels de gestion des loisirs pendant la période de pandémie.

DERNIÈRES TENDANCES

Demande croissante de solutions basées sur le cloud pour augmenter la croissance du marché

Avec l'évolution constante de la technologie, de nombreux outils puissants comme l'intelligence artificielle (IA). L'apprentissage automatique (ML) et l'informatique basée sur le cloud ont émergé. De même, les solutions basées sur le cloud gagnent en popularité et en demande en raison de leur commodité.

Certains logiciels de gestion des loisirs sont basés sur le cloud. Parallèlement à cela, une autre tendance observée sur le marché est l'adoption croissante des appareils mobiles et des applications à des fins de loisirs et de plaisir. Ces développements propulsent la croissance du marché.

  • Selon le ministère américain de l'Intérieur, les réservations de Recreation.gov ont augmenté de 100 % entre l'exercice 2020 et l'exercice 2022.

 

  • Une analyse externe montre que le portail a servi 23 millions d'utilisateurs actifs en 2022, contre 3,7 millions en 2019.

 

Global-Recreation-Management-Software-Market-By-Application

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SEGMENTATION DU MARCHÉ DES LOGICIELS DE GESTION DES LOISIRS

Par type

Le marché peut être divisé en fonction du type dans les segments suivants :

Gestion des sites, gestion des inscriptions et des adhésions, billetterie etgestion d'événements, et d'autres. Le segment de la gestion de sites devrait dominer le marché au cours de la période de prévision.

Par candidature

Classification basée sur la plateforme dans le segment suivant :

Parcs communautaires, services de loisirs, soins de santé et bien-être, éducation et universitaires, centre d'entraînement sportif, autres. Le segment des parcs communautaires devrait dominer le marché au cours de la période de recherche.

FACTEURS MOTEURS

Gestion simple des installations fournie par ces logiciels pour accélérer la croissance du marché

L'un des principaux objectifs des logiciels de gestion des loisirs est simplement de gérer toutes les tâches complexes et les activités de loisirs qu'exige une communauté. Ils facilitent la conception d'un programme unique et facile à utiliser pouvant répondre à tous les besoins d'une communauté. Lorsque ces logiciels sont intégrés, ils diminuent la charge de travail du back-office et augmentent les revenus gagnés.

Avec toutes les installations mentionnées ci-dessus, simplegestion des installationsest également fourni par ces logiciels. Ceux-ci sont mis en œuvre dans les activités récréatives, les parcs et autres lieux. Cela réduit également la charge pesant sur le personnel et les citoyens.  Les complications liées à la facturation ainsi qu'aux adhésions peuvent également être éliminées avec un minimum d'effort. Tous ces facteurs ont accéléré le développement du marché.

  • Dans le cadre du programme Recreation One Stop, le système fédéral Recreation.gov regroupe désormais plus de 120 000 campings et activités répartis dans 12 agences.

 

  • Le National Park Service rapporte que 50 % de toutes les réservations de Recreation.gov concernent des sites gérés par NPS, ce qui stimule l'utilisation globale de la plateforme.

Inclusion de toutes les activités dans ce logiciel pour propulser la croissance du marché

Les logiciels de gestion des loisirs peuvent regrouper plusieurs activités en une seule. Ils peuvent gérer de nombreuses tâches simultanément avec une grande efficacité. Les organisations peuvent réussir avec l'installation de ces services car ils facilitent les inscriptions aux programmes. En dehors de cela, ils aident également à collecter des informations intelligentes sur les données.

Les logiciels de loisirs vous donneront accès à tout en un seul clic. Avec l'utilisation d'une tablette ou d'un smartphone, toutes les informations nécessaires peuvent être obtenues. Tout peut être fait en ligne. Toutes les installations peuvent être réservées sur Internet. La communication avec la communauté peut également être effectuée efficacement. Tous ces facteurs ont favorisé le développement du marché.

FACTEURS DE RETENUE

Risque de sauvegarde des données pour diminuer la croissance du marché

Les logiciels de gestion des loisirs fonctionnent sur les informations qui leur sont transmises. Même s'ils augmentent la commodité d'effectuer toutes les activités d'une communauté, disposer d'une sauvegarde est essentiel. Sans une sauvegarde appropriée, toutes les informations peuvent être perdues. Cela peut devenir une menace majeure pour le marché.

Un autre problème lié à l'utilisation de tels logiciels est la violation des informations privées et personnelles des utilisateurs de la communauté. Les cyberattaques sont devenues un phénomène très courant dans le monde d'aujourd'hui. La fuite d'informations confidentielles peut entraîner plusieurs problèmes. L'installation de ces services peut être très coûteuse. Tout cela peut conduire au déclin du marché. 

  • Une étude récente a révélé que seulement 6 % des campeurs réservant en ligne gagnent moins de 25 000 $ par an, contre 24 % de la population générale des États-Unis.

 

  • Cette même recherche montre que 95 % des campeurs du système de réservation s'identifient comme blancs, contre 72 % de la population globale.

 

 

APERÇU RÉGIONAL DU MARCHÉ DES LOGICIELS DE GESTION DES LOISIRS

L'Amérique du Nord dominera le marché dans les années à venir

L'Amérique du Nord a le mérite d'occuper la plus grande part du marché des logiciels de loisirs. Il occupe près de la moitié des parts de marché. Certains des facteurs favorables qui ont permis la croissance du marché dans cette région sont le besoin croissant de rationaliser les opérations de gestion et d'un logiciel pouvant aider à augmenter les revenus.  

Le nombre d'éditeurs de logiciels dans ces régions a considérablement augmenté. Ces logiciels contribuent à améliorer l'efficacité et la cohérence. Ils fournissent un accès précieux aux informations en temps réel. Ils contribuent également à améliorer la perception et la réputation de la marque. Tous ces facteurs ont contribué à la croissance du marché en Amérique du Nord.  

ACTEURS CLÉS DE L'INDUSTRIE

Les principaux acteurs adoptent des stratégies d'acquisition pour rester compétitifs

Plusieurs acteurs du marché utilisent des stratégies d'acquisition pour développer leur portefeuille d'activités et renforcer leur position sur le marché. De plus, les partenariats et les collaborations font partie des stratégies courantes adoptées par les entreprises. Les principaux acteurs du marché investissent en R&D pour mettre sur le marché des technologies et des solutions avancées.

  • Yardi Systems Inc. : Détient environ 12 % des déploiements mondiaux parmi les agences de loisirs municipales et fédérales.

 

  • Civicplus : déployé dans environ 11 % des parcs et services de loisirs des comtés américains.

Liste des principales sociétés de logiciels de gestion des loisirs

  • Yardi System Inc
  • Civicplus
  • Legend Recreation Software Incorporation
  • Perfect Mind Inc.
  • EZ facility Inc
  • MyREC.Com
  • Active Network LLC
  • RECDESK LLC
  • EMS software LLC
  • Dash Platform
  • Jarvis Corporation

COUVERTURE DU RAPPORT

Le rapport donne un aperçu de l'industrie du point de vue de la demande et de l'offre. En outre, il donne également des informations sur l'impact du COVID-19 sur le marché, les facteurs déterminants et restrictifs ainsi que les informations régionales. Les forces dynamiques du marché au cours de la période de prévision ont également été discutées pour une meilleure compréhension des situations du marché. Les principaux acteurs du secteur ont également été répertoriés.

Marché des logiciels de gestion des loisirs Portée et segmentation du rapport

Attributs Détails

Valeur de la taille du marché en

US$ 2.49 Billion en 2026

Valeur de la taille du marché d’ici

US$ 8.35 Billion d’ici 2035

Taux de croissance

TCAC de 14.39% de 2026 to 2035

Période de prévision

2026 - 2035

Année de base

2025

Données historiques disponibles

Oui

Portée régionale

Mondiale

Segments couverts

Par type

  • Gestion du site
  • Inscriptions et gestion des adhésions
  • Billetterie et gestion d'événements
  • Autres

Par candidature

  • Parcs communautaires
  • Départements de loisirs
  • Santé et bien-être
  • Éducation et universitaires
  • Centre d'entraînement sportif
  • Autres

FAQs

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