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ARおよびVRゲーム開発サービスのタイプ別市場規模、シェア、成長、業界の成長(ゲーム共同開発、ゲーム移植など)アプリケーション別(ARゲーム開発およびVRゲーム開発)、2035年までの地域予測
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AR および VR ゲーム開発サービス市場の概要
世界の AR および VR ゲーム開発サービス市場は、2026 年に 622 億米ドルに達すると推定されています。市場は2035年までに2,867億米ドルに達すると予測されており、2026年から2035年にかけて18.5%のCAGRで拡大します。
地域別の詳細な分析と収益予測のために、完全なデータテーブル、セグメントの内訳、および競合状況を確認したいです。
無料サンプルをダウンロードゲーマーの間で最先端の AR および VR テクノロジーと周辺機器の人気が高まっていることが、AR および VR ゲーム作成サービスのニーズを促進する重要な要因です。革新的なソフトウェア製品やコンテンツ製品が、ますます多くの中小企業や新興企業によって市場に導入されています。この業界は、特に 5G テクノロジー、クリエイティブなゲーム コンテンツ、クラウドベースのゲーム テクノロジーなどの進歩によっても推進されています。また、ビジネス プランの一環として、有名プレーヤーが最先端のハードウェアやアクセサリを導入しています。
新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の影響
市場を阻害する製造施設の閉鎖
世界経済のあらゆる側面が新型コロナウイルス感染症のパンデミックの影響を受けました。バーチャルギア、ゲーム機、アクセサリはすべて、流行の初期段階で売上が減少した。製造施設の閉鎖により、歯車の生産レベルが大幅に低下しました。
最新のトレンド
市場を促進するクラウドモデルの導入
市場の大手企業は、AR および VR 向けのゲーム開発のためのクラウド モデルの実装に注力しています。この採用により、消費者のゲーム体験が強化され、ゲーム ライブラリをパーソナライズできるようになります。クラウドベースのゲーム ソリューションを使用すると、保存した AR および VR ゲームに、どこでも、どんなデバイスからでも即座にアクセスできます。その結果、クラウド ゲーミングの採用は、まだ初期段階にあるこのビジネスの最新トレンドの 1 つとみなされています。これらのクラウドベースのゲームは、無制限などの幅広い機能も提供します。ライブストリーミング、ストレージ容量、リンクされたデバイス間のリンクなど。
AR および VR ゲーム開発サービスの市場セグメンテーション
タイプ別分析
種類ごとに、市場はゲームの共同開発、ゲームの移植などに分類されます。ゲーム共同開発タイプのセグメントは、今後数年間で市場を支配するでしょう。
アプリケーション分析による
アプリケーションに基づいて、市場は AR ゲーム開発と VR ゲーム開発に分類されます。 AR ゲーム開発部門は 2033 年まで世界シェアをリードすると予想されます。
推進要因
市場を後押しする最先端テクノロジーへの需要の高まり
最先端のゲーム コンソールに対する需要の高まりにより、拡張現実や仮想現実、モノのインターネット、高解像度、3D グラフィックス、クラウド ストリーミングなどのテクノロジーが可能になりました。市場成長の主な要因の 1 つは、これらの統合された進歩です。さらに、モーションセンサー、ボディスーツ、ヘッドマウントディスプレイ、手袋、マスク、トレッドミル、バックパック、3DヘッドフォンなどのARおよびVRアクセサリの需要の高まりにより、市場は上昇すると予想されています。マイクロソフト社やソニー社などの大手企業は、その性能を活かした最先端のゲーム機や周辺機器のリリースに注力しています。
市場を拡大するためのクラウドベースのアプリケーションに対する需要の増加
クラウドベースの仮想現実アプリケーションに対する顧客の要望の高まりにより、市場は成長すると予想されています。 AR および VR ゲーム開発サービス市場では、大手企業が市場での地位を向上させるために戦略的提携や提携を締結しています。たとえば、最先端のクラウド ゲーム プラットフォームとオンライン コンテンツ ストリーミング用のソリューションを作成するために、Microsoft Corporation と Sony Corporation は正式な契約を締結しました。世界市場全体の成長もこの提携によって支えられることが期待されます。これと同様に、Huawei Technologies、Advanced Micro Devices、NVIDIA Corporation などの他のゲーム関連企業も、クラウドベースの GPU-as-a-service 機能に基づく最先端のハードウェアの開発に投資を行っています。これにより、市場シェアが拡大すると予想されます。ゲーム開発サービス ARとVR用。
抑制要因
市場の成長を妨げるゲーマーの健康状態の悪化
ゲームで AR や VR を長時間使用すると、ゲーマーの健康が害される可能性があります。たとえば、このテクノロジーでは、ゲーマーはまったく動かないにもかかわらず、動きをシミュレートするツールが使用されています。その結果、一部のゲーマーは乗り物酔いを経験する可能性があります。さらに、依存症の可能性があるため、プレイヤーの精神的健康に影響を与える可能性があります。専門家によれば、この技術は現実を消去し、ゲーマーはもはやリアリズムを体験できなくなる可能性があるという。ゲーマーが現実生活で犯罪を犯す依存症になるのは、暴力的で違法なゲーム コンテンツが原因である可能性があります。没入型でインタラクティブなゲームの拡大により、プレイヤーの健康状態は今後も悪化する可能性が高い。これにより、AR ゲームや VR ゲームの作成に使用されるソフトウェア市場の拡大が遅れる可能性があると予想されます。
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AR および VR ゲーム開発サービス市場の地域的洞察
北米がARおよびVRゲーム開発サービス市場で最高のシェアを維持
2020 年の市場シェアに関しては、北米が支配すると予想されています。拡張現実 (AR) と仮想現実、5G、3D オーディオ、強化されたグラフィックスなどの主要テクノロジーの発展が、この地域の成長に貢献してきました。さらに、この市場の拡大は、Electronic Arts, Inc.、Google LLC、Leap Motion, Inc.、Facebook Technologies, LLC、Microsoft Corporation などの大手企業の存在によって促進されています。この分野の参加者は、最先端のハードウェアとソフトウェアの作成に投資することに重点を置いています。たとえば、Oculus は、仮想現実技術に基づいて構築されたオールインワン ゲーム システムである Oculus Quest を発表しました。
ドイツ、イタリア、スペインなどの国々のゲーム競技会で AR および VR デバイスの人気が高まっているため、ヨーロッパでは大幅な成長が見込まれると予測されています。これらの競技は、VR を統合した洗練されたゲームに基づいています。政府と主要なゲーム主催者も、ヨーロッパでさまざまなゲーム大会を開始することに注力しています。その結果、この地域での市場シェアは拡大すると予想されます。ゲームの中心地もドイツにあると言われています。近い将来、この国は幅広い市場機会を開拓するだろう。
業界の主要プレーヤー
主要企業は競争上の優位性を得るためにパートナーシップに注力
著名な市場関係者は、競争で優位に立つために、他の企業と提携することで協力的な取り組みを行っています。多くの企業は、製品ポートフォリオを拡大するために新製品の発売にも投資しています。合併と買収も、プレーヤーが製品ポートフォリオを拡大するために使用する重要な戦略の 1 つです。
ARおよびVRゲーム開発サービスのトップ企業リスト
- Workinman (U.S.)
- Juego Studios (India)
- Game-Ace (Program-Ace) (Turkey)
- Inventive Studio (France)
- zGames (U.S.)
- Chetu (U.S.)
- Total Eclipse (Greece)
- Starloop Studios (Spain)
- ANGLER Technologies (India)
- Kevuru Games (U.S.)
- Skywell Software (Ukraine)
- Unity Technologies (U.S.)
レポートの範囲
市場調査調査では、主要企業、製品/サービスまたは種類、主要な最終用途アプリケーションなどの重要な要素に焦点を当てて、世界市場を詳細に調査します。それとは別に、この調査では主要な進歩を分析し、照明市場の傾向についての洞察を提供します。上記の原因に加えて、この論文には最近の成長に貢献した他の多くの要因が含まれています。
| 属性 | 詳細 |
|---|---|
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市場規模の価値(年) |
US$ 62.2 Billion 年 2026 |
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市場規模の価値(年まで) |
US$ 286.7 Billion 年まで 2035 |
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成長率 |
CAGR の 18.5%から 2026 to 2035 |
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予測期間 |
2026 - 2035 |
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基準年 |
2024 |
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過去のデータ利用可能 |
はい |
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地域範囲 |
グローバル |
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対象となるセグメント |
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タイプ別
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用途別
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よくある質問
ARおよびVRゲーム開発サービス市場は、2035年までに2,867億米ドルに達すると予想されています。
ARおよびVRゲーム開発サービス市場は、予測期間中に18.5%のCAGRを示すと予想されます。
最先端のテクノロジーに対する需要の高まりとクラウドベースのアプリケーションに対する需要の増加は、ARおよびVRゲーム開発サービス市場の推進要因の一部です。
北米は、AR および VR ゲーム開発サービスの市場をリードする地域です。
Game-Ace (Program-Ace)、ANGLER Technologies、Starloop Studios、Unity Technologies、Total Eclipse は、AR および VR ゲーム開発サービス市場の主要企業の一部です。