レクリエーション管理ソフトウェアの市場規模、シェア、成長、業界分析タイプ別(会場管理、登録とメンバーシップ管理、チケット管理、イベント管理、およびその他)(コミュニティパーク、レクリエーション部門、ヘルスケアとウェルネス、教育と学者、スポーツトレーニングセンターなど)、2033までの地域予測

最終更新日:09 June 2025
SKU ID: 21017725

注目のインサイト

Report Icon 1

戦略とイノベーションの世界的リーダーが、成長機会を捉えるために当社の専門知識を活用

Report Icon 2

当社の調査は、1000社のリーディング企業の礎です

Report Icon 3

トップ1000社が新たな収益機会を開拓するために当社と提携

 

 

レクリエーション管理ソフトウェア市場レポートの概要

レクリエーション管理ソフトウェア市場は2024年に17億6,000万米ドルであり、2025年には198億米ドルに拡大すると予測されており、最終的には2033年までに2033年までに22億2,000万米ドルに達し、2025年から2033年まで12.3%のCAGRに牽引されています。

Recreation Management Softwareは、Streamline Operations、Communityの構築に役立つプラットフォームです。これとは別に、彼らは収益の最大化にも役立ちます。このソフトウェアの主な機能は、コミュニティのすべてのプログラムを集中化することです。これらのソフトウェアは、すべてを効率的に整理する上で利便性を提供するため、高い需要があります。

市場には多くの新しい発見が導入されています。人工知能、機械学習、クラウドベースのソリューションなどの高度なテクノロジーが重要になっています。レクリエーションソフトウェアには、クラウドベースのソリューションもあります。これは、市場の最新トレンドと見なされます。

使いやすいプログラムは、これらのソフトウェアを使用して設計できます。簡単な施設管理もこのソフトウェアの一部です。すべての情報に非常に簡単にアクセスできます。これらの要因はすべて、レクリエーション管理ソフトウェアの市場シェアの大幅な成長を支援しています。

Covid-19の衝撃

 パンデミック中のテクノロジーセクターの途方もない成長は市場の成長を増加させました

Covid-19のパンデミックは、世界が直面しなければならなかった最大の健康危機の1つでした。この期間中に多くの問題が発生しました。封鎖、旅行禁止、社会的距離の規範は、原材料の不足、熟練した労働力の利用不能、ロジスティクスの混乱など、多くの困難を引き起こしました。

一方、テクノロジー産業のような一部のセクターは、パンデミック時代に驚異的な成長を経験しました。テクノロジーの助けを借りて、いくつかのソフトウェアが開発されました。電子デバイスの使用の増加は、パンデミック時代のレクリエーション管理ソフトウェア市場の成長も推進しました。

最新のトレンド

クラウドベースのソリューションの需要の増加が市場の成長を促進する

テクノロジーの絶え間ない進化により、人工知能(AI)のような多くの強力なツール。機械学習(ML)、およびクラウドベースのコンピューティングが登場しました。同様に、クラウドベースのソリューションは、それらが提供する利便性により、人気と需要を獲得しています。

レクリエーション管理ソフトウェアの一部はクラウドベースです。市場で目撃されているこのトレンドに加えて、モバイルデバイスの採用の増加と、レクリエーションと楽しみの理由のためのアプリです。これらの開発は、市場の成長を推進しています。

 

Global Recreation Management Software Market By Application

ask for customization無料サンプルを請求する このレポートの詳細を確認するには

 

レクリエーション管理ソフトウェア市場セグメンテーション

タイプごとに

市場は、タイプに基づいて次のセグメントに分割できます。

会場管理、登録およびメンバーシップ管理、チケット、およびイベント管理、そして、その他。会場管理セグメントは、予測期間中に市場を支配すると予想されています。

アプリケーションによって

次のセグメントへのプラットフォームに基づく分類:

コミュニティパーク、レクリエーション部門、ヘルスケアとウェルネス、教育と学者、スポーツトレーニングセンターなど。コミュニティパークセグメントは、研究期間中に市場を支配すると予測されています。

運転要因

市場の成長を加速するためにこれらのソフトウェアが提供する簡単な施設管理

レクリエーション管理のソフトウェアが提供する主な目的の1つは、コミュニティが要求するすべての複雑なタスクとレクリエーション活動を単純にすることです。彼らは、コミュニティのすべてのニーズに応えることができる単一の使いやすいプログラムを設計する際に促進します。これらのソフトウェアが組み込まれている場合、バックオフィス作業の負荷を減らし、獲得した収入を増やします。

上記のすべての施設とともに簡単です施設管理これらのソフトウェアによっても提供されます。これらは、レクリエーション活動、公園、その他の場所に実装されています。これにより、スタッフと市民の負担も減ります。  請求の合併症とメンバーシップも最小限の労力で排除することができます。これらの要因はすべて、市場の発展を加速しています。

市場の成長を推進するために、このソフトウェアにすべてのアクティビティを含める

レクリエーション管理ソフトウェアは、いくつかのアクティビティを1つに含めることができます。彼らは多くのタスクを処理することができ、すべてが高い効率で一度に。組織は、簡単なプログラム登録の実行に役立つため、これらのサービスのインストールで成功する可能性があります。これとは別に、彼らはインテリジェントなデータの洞察を収集するのにも役立ちます。

レクリエーションソフトウェアは、クリックするだけですべてにアクセスできます。タブレットまたはスマートフォンを使用すると、必要なすべての情報を得ることができます。すべてをオンラインで行うことができます。すべての施設はインターネットで予約できます。コミュニティとのコミュニケーションも効果的に実行できます。これらの要因はすべて、市場開発を促進しています。

抑制要因

市場の成長を減らすためにデータをバックアップするリスク

Recreation Managementソフトウェアは、彼らに供給されている情報に取り組んでいます。彼らはコミュニティのすべての活動を実行するという利便性を高めていますが、バックアップをすることは非常に重要です。適切なバックアップがなければ、すべての情報が失われる可能性があります。これは市場にとって大きな脅威になる可能性があります。

このようなソフトウェアを使用するもう1つの問題は、コミュニティユーザーの個人情報違反です。サイバー攻撃は、今日の世界で非常に一般的な現象となっています。機密情報のリークは、いくつかの問題を引き起こす可能性があります。これらのサービスのインストールは非常に費用がかかる場合があります。これはすべて、市場の衰退につながる可能性があります。 

レクリエーション管理ソフトウェア市場の地域洞察

今後数年間で市場を支配する北米

北米は、レクリエーションソフトウェア市場で最大のシェアを占めるという功績を称えています。市場シェアのほぼ半分を占めています。この地域で市場の成長を可能にした好ましい要因のいくつかは、管理業務と収益の増加を支援できるソフトウェアの合理化の必要性を高めています。  

これらの地域のソフトウェア会社の数は大幅に増加しています。これらのソフトウェアは、効率と一貫性の向上に役立ちます。彼らは情報へのリアルタイムの貴重なアクセスを提供します。また、ブランドの認識と評判を高めるのにも役立ちます。これらの要因はすべて、北米の市場の成長に役立っています。  

主要業界のプレーヤー

主要なプレーヤーは、競争力を維持するために買収戦略を採用しています

市場の何人かのプレーヤーは、買収戦略を使用してビジネスポートフォリオを構築し、市場の地位を強化しています。さらに、パートナーシップとコラボレーションは、企業が採用する一般的な戦略の1つです。主要市場のプレーヤーは、上級のテクノロジーとソリューションを市場にもたらすためにR&D投資を行っています。

トップレクリエーション管理ソフトウェア会社のリスト

  • Perfect Mind (Canada)
  • EZ Facility (U.S.)
  • Yardi System (U.S.)
  • Active Network (U.S.)
  • Civicplus (U.S.)
  • Legend Recreation Software (Canada)
  • Jarvis Corporation (China)
  • Daxko (U.S.)
  • RecDesk (U.S.)
  • MyRec (U.S.)
  • Dash Platform (U.S.)
  • Vermont Systems (U.S.)
  • InnoSoft Fusion (U.S.)

報告報告

このレポートは、需要と供給の両方の側面から業界への洞察を提供します。さらに、Covid-19が市場に及ぼす影響、運転と抑制要因と地域の洞察に関する情報も提供します。市場の状況をよりよく理解するために、予測期間中の市場の動的​​な力も議論されています。主要な業界のプレーヤーもリストされています。

レクリエーション管理ソフトウェア市場 レポートの範囲とセグメンテーション

属性 詳細

市場規模の価値(年)

US$ 1.76 Billion 年 2024

市場規模の価値(年まで)

US$ 2.22 Billion 年まで 2033

成長率

CAGR の 12.3%から 2024 まで 2033

予測期間

2024-2033

基準年

2024

過去のデータ利用可能

はい

地域範囲

グローバル

カバーされたセグメント

タイプごとに

  • 会場管理
  • 登録とメンバーシップ管理
  • チケットとイベント管理
  • その他

アプリケーションによって

  • コミュニティパーク
  • レクリエーション部門
  • ヘルスケアとウェルネス
  • 教育と学者
  • スポーツトレーニングセンター
  • その他

よくある質問