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의료 분야의 증강 및 가상 현실 시장 규모, 점유율, 성장 및 산업 분석, 유형별(의료 시장의 증강 현실, 의료 시장의 가상 현실) 애플리케이션별(병원, 진료소, 수술 센터, 연구 기관 및 제약 회사, 연구 진단 실험실, 정부 및 국방 기관) 및 2035년까지의 지역 예측
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의료 시장 개요의 증강 및 가상 현실
전 세계 헬스케어 증강 및 가상 현실 시장은 2026년 35억 9천만 달러에서 2035년까지 233억 6천만 달러에 달하고, 2026년에서 2035년 사이 연평균 성장률(CAGR) 22.8%로 성장할 것으로 예상됩니다.
지역별 상세 분석과 수익 추정을 위해 전체 데이터 표, 세그먼트 세부 구성 및 경쟁 환경이 필요합니다.
무료 샘플 다운로드의료 시장 개요의 증강 및 가상 현실은 3D 시각화의 몰입형 시뮬레이션을 통해 의료 서비스 혁명과 관련하여 AR 및 VR 기술이 수행하는 변형 가능한 역할을 설명합니다. 진단을 통해 의료 훈련과 환자 치료를 강화하는 동시에, 이 기술은 수술 계획 및 증강 수술에서부터 PTSD나 공포증, 만성 통증에 대한 치료 요법에 이르기까지 활용됩니다. 원격 의료와 원격 의료에 AR과 VR이 통합되면서 시장 성장이 더욱 가속화되고 있습니다.
이 시장을 이끄는 주요 요인으로는 최소 침습 수술에 대한 수요 증가, 하드웨어 및 소프트웨어의 발전, 디지털 건강 혁신에 대한 투자 등이 있습니다. 의료 서비스 제공자와 환자 모두가 그 이점을 점점 더 이해하게 되면서 더 많은 채택이 예상됩니다. 또한 햅틱 피드백 장치와 AI 기반 시뮬레이션을 통해 사용하기가 더욱 쉽고 매력적입니다. 이 시장은 혁신, 의료 서비스 제공 방식 개선, 복잡한 의료 요구에 효과적으로 대응하려는 필요성 증가에 힘입어 크게 성장할 것입니다.
코로나19 영향
의료 시장의 증강 및 가상 현실은 코로나19 팬데믹 기간 동안 정신 건강 전문가의 채택으로 인해 긍정적인 영향을 미쳤습니다.
전 세계적으로 코로나19(COVID-19) 팬데믹은 전례가 없고 충격적이었습니다.
팬데믹 이전 수준에 비해 모든 지역에서 예상보다 높은 수요. CAGR 증가로 반영된 급격한 시장 성장은 시장 성장과 수요가 팬데믹 이전 수준으로 복귀했기 때문입니다.
AR과 VR은 참가자의 물리적 존재 없이 가상 상담, 원격 진단, 의료 활동 훈련 등의 문제를 해결하는 데 없어서는 안 될 도구가 되었습니다. 정신 건강 전문가들도 전염병과 관련된 스트레스와 불안을 처리하기 위해 동일한 조치를 채택했습니다. 초기 공급망 중단으로 인해 처음에는 하드웨어를 쉽게 사용할 수 없게 되었지만 AR과 VR이 모든 곳에서 의료 탄력성과 혁신을 향상할 수 있기 때문에 빠른 시장 반등이 일어났습니다.
예상보다 빠른 활용으로 인해 팬데믹 기간 동안 AR 및 VR 애플리케이션에 대한 수요가 전례 없는 수준으로 늘어났습니다.
최신 트렌드
AI 및 ML을 헬스케어 분야의 AR 및 VR과 통합하여 시장 성장 촉진
고급 기능은 의료 분야의 AR 및 VR 애플리케이션의 기능과 효율성을 향상시킵니다. 예를 들어 AI 알고리즘은 증강 환경에서 의료 영상을 검사해 진단 정확도를 높이고 있다. 이는 의사가 초기 단계에서 질병을 쉽게 발견할 수 있는 곳입니다. 한편, ML 모델은 VR 플랫폼에서 개인화된 치료 세션을 활성화하여 환자의 반응과 진행 상황에 따라 치료를 조정했습니다. 여기서 주목해야 할 또 다른 트렌드는 불안, PTSD, 공포증에 대한 VR 노출 치료와 같은 정신 건강 AR 및 VR 솔루션입니다. 이는 AI 분석과 결합되어 환자 결과에 대해 의료 전문가에게 실시간 피드백을 제공합니다. AI와 VR 기술의 결합은 의료 서비스 제공의 모습을 더욱 정확하고 대화형이며 확장 가능하게 변화시킵니다.
의료 시장 세분화의 증강 및 가상 현실
유형별
유형에 따라 글로벌 시장은 헬스케어의 증강 현실 시장, 헬스케어의 가상 현실 시장으로 분류될 수 있습니다.
- 헬스케어 시장의 증강 현실: 헬스케어의 증강 현실(AR) 공간은 실제 세계에 디지털 정보를 중첩할 수 있는 기능을 갖고 있기 때문에 환자 치료 및 의료 교육 제공 방식을 변화시킵니다. AR은 적절한 시술을 위해 환자 해부학의 3D 이미지가 외과 의사에게 제공되는 수술 전 계획에 광범위하게 사용됩니다. 또한 AR 기술 기반 웨어러블은 의료 전문가에게 실시간 데이터를 제공하여 중요한 시기에 적절한 결정을 내릴 수 있도록 돕습니다. 이 세그먼트는 환자가 치료 옵션은 물론 복잡한 의학적 상태를 보고 이해하도록 함으로써 환자 교육에서도 중요한 역할을 합니다. 원격 의료 및 진단 애플리케이션에서 AR 사용이 증가한다는 것은 관련성이 높아짐을 의미하며 이에 따라 시장 성장이 촉진됩니다.
- 의료 시장의 가상 현실: 가상 현실은 의료 훈련 및 치료 경험을 향상시키는 몰입형 시뮬레이션을 통해 의료에 혁명을 일으키고 있습니다. VR 도구는 환자에게 위험을 주지 않고 현실적인 훈련을 제공하기 위해 외과 의사들 사이에서 큰 인기를 얻고 있으며, 이를 통해 가상 환자를 대상으로 복잡한 수술을 연습할 수 있습니다. 또한 통증 관리, 신체 재활, 정신 건강 치료, 특히 불안 장애 치료를 위한 노출 요법 측면에서 효과가 좋습니다. VR 장치의 정교함과 접근성이 높아짐에 따라 환자 치료, 교육 및 치료에서 VR 장치의 역할이 계속해서 크게 커지고 있습니다. 시장 규모의 증가는 새로운 의료 서비스 제공 모델에 대한 수요 증가와 기술 개발로 인해 발생합니다.
애플리케이션 별
응용 분야에 따라 글로벌 시장은 병원, 진료소, 수술 센터, 연구 기관 및 제약 회사, 연구 및 진단 실험실, 정부 및 국방 기관으로 분류될 수 있습니다.
- 병원, 진료소 및 수술 센터: 병원, 진료소 및 수술 센터는 AR 및 VR의 주요 채택 범주 중 하나로 간주됩니다. 이 기술은 증강 시각화를 통해 수술 과정에서 해부학적 구조의 3D 모델을 중첩하여 외과의에게 제공하는 수술 정밀도 향상을 위해 널리 적용되었습니다. 가상 시뮬레이션 교육은 의료 전문가가 특정 전문 분야를 개발하는 데 몰입감을 갖도록 보장하면서 위험 없이 가능합니다. 또한 AR 기반 진단 영상과 최소 침습적 수술 기법이 환자의 치료 결과를 개선하고 있습니다. 환자 교육에 AR과 VR을 통합하면 환자가 자신의 질병과 치료 가능성을 쉽게 이해할 수 있다는 점에서 의사소통 프로세스가 개선됩니다.
- 연구 기관 및 제약 회사: 연구 기관 및 제약 회사는 AR 및 VR을 사용하여 약물 발견 및 개발 프로세스를 가속화하고 있습니다. VR은 분자 상호작용을 시뮬레이션하여 3D 환경에서 매우 복잡한 생물학적 과정을 시각화할 수 있습니다. AR 애플리케이션은 임상 시험 중 실시간 데이터 시각화를 지원하여 시험 모니터링 및 그에 따른 의사 결정을 향상시킵니다. 또한 이러한 기술은 실험 및 데이터 분석에 원격으로 참여할 수 있게 하여 연구팀의 협업을 향상시킵니다. 신약 개발의 혁신이 증가함에 따라 연구 목적으로 AR과 VR을 활용하는 사례가 더욱 다양해질 것으로 예상됩니다.
- 연구 및 진단 실험실: 연구 및 진단 실험실은 진단 절차의 정확성과 효율성을 높이기 위해 AR과 VR을 수용하고 있습니다. VR 애플리케이션은 실험실 교육을 위한 몰입형 시뮬레이션을 개발하여 복잡한 진단 장비를 오류 없이 처리할 수 있도록 보장합니다. AR 도구를 사용하면 효율적인 작업 흐름 처리와 진단 중 실수 최소화를 위해 테스트 결과를 실시간으로 오버레이할 수 있습니다. 그 외에도 데이터 시각화 및 해석 중에 기술이 유용합니다. 이 과정은 병리학자와 실험실 기술자가 진정한 진단을 확인하는 데 많은 도움이 되었습니다. 정부와 국방부는 진단과 관련하여 최고의 정확성과 혁신을 얻기 위해 더욱 절실해지고 있으며 진단에서 AR 및 VR의 채택률을 높이고 있습니다.
- 정부 및 국방 기관: 정부 및 국방 기관은 현재 의료 애플리케이션, 특히 재난 관리 및 전장 의료 훈련을 위한 AR 및 VR 기술에 투자하고 있습니다. AR은 실제 시나리오에서 부상을 시뮬레이션하여 응급처치 훈련을 강화하는 데 사용되며, VR은 외상 치료 훈련을 위한 몰입형 환경을 제공합니다. 또한 이러한 기술은 원격 군사 기지 및 재난 지역에 대한 원격 의료 솔루션을 지원하여 실시간 상담 및 치료 계획을 가능하게 합니다. 정부 및 국방 부문에서 대비와 고급 의료 교육에 대한 관심이 높아지면서 AR 및 VR 솔루션의 채택이 가속화되고 있습니다.
시장 역학
시장 역학에는 시장 상황을 나타내는 추진 및 제한 요인, 기회 및 과제가 포함됩니다.
추진 요인
시장 활성화를 위한 고급 의료 교육 솔루션에 대한 수요 증가.
고급 의료 교육 솔루션에 대한 수요 증가는 증강 및 가상 현실 의료 시장 성장의 주요 동인 중 하나입니다. 기존의 훈련 방법에는 시체, 실제 사례 또는 물리적 시뮬레이션의 가용성과 같은 제약이 포함됩니다. AR과 VR은 의료 전문가가 복잡한 절차를 수행하는 몰입형 대화형 환경을 통해 이러한 격차를 해소할 수 있습니다. 이러한 기술을 통해 훈련생은 위험이 없는 환경에서 해부학적 구조를 3D로 보고, 수술을 연습하고, 비상 대응 훈련을 받을 수 있습니다. AR과 VR은 또한 전문가들이 최신 기술과 도구를 최신 상태로 유지할 수 있도록 지속적인 의학 교육을 가능하게 합니다. 정확성과 현실감을 갖춘 훈련은 의학 교육 방식을 변화시켜 병원과 의과대학에서의 채택을 더욱 장려하고 있습니다.
시장 확대를 위한 정신 건강 치료의 새로운 애플리케이션
이러한 추세는 정신 건강 치료에서 AR과 VR의 역할이 증가함에 따라 더욱 강화됩니다. 가상 현실은 노출 요법을 통해 PTSD, 공포증, 불안 장애와 같은 상태를 치료하기 위해 통제되고 몰입적인 환경을 점점 더 많이 사용하고 있습니다. 이를 통해 환자는 점진적이고 통제된 복용량으로 두려움에 직면할 수 있으며 위험을 최소화하면서 적절한 탈감작을 달성할 수 있습니다. VR 애플리케이션은 스트레스와 우울증을 퇴치하기 위한 마음챙김 및 이완 요법에 사용됩니다. AR을 사용하면 실시간 바이오피드백을 통해 이를 향상시켜 환자와 치료사가 환자의 진행 상황을 추적할 수 있습니다. 접근 가능하고 혁신적인 정신 건강 치료에 대한 필요성이 증가함에 따라 AR 및 VR 애플리케이션에 대한 수요가 높아져 시장이 더욱 성장하고 있습니다.
억제 요인
높은 구현 비용과 상대적인 접근성시장 성장을 잠재적으로 방해할 수 있음
의료 분야에서 AR/VR과 관련하여 존재하는 또 다른 가장 중요한 제약은 기술 채택 및 이식과 관련된 높은 비용 때문입니다. 더욱이 이러한 구현에 대한 하드웨어 요구 사항은 일반적으로 헤드 마운트 디스플레이, 고성능 센서, 계산을 처리하고 각각의 애플리케이션과 활동을 구현하기 위한 특수 컴퓨팅 하드웨어와 같은 요소가 필요한 최첨단 수준인 것으로 나타났습니다. 추가 비용에는 맞춤형 의료 애플리케이션에 필요한 소프트웨어 개발 및 유지 관리가 포함됩니다. 따라서 많은 소규모 의료 시설에서는 이 측면에 충분히 투자하지 못하여 도달 범위가 더욱 제한될 수 있습니다.
또 다른 과제는 부적절한 인프라와 재정적 제약으로 인해 개발도상국에서 이러한 기술에 대한 접근이 제한된다는 것입니다. 이러한 접근성 격차는 특히 혁신적인 의료 솔루션에 대한 필요성이 높은 자원이 제한된 환경에서 시장의 성장 잠재력을 제한합니다.
기회
원격의료 및 원격의료 확산시장에서 제품에 대한 기회를 창출하기 위해
원격 의료 및 원격 의료 채택 증가 측면에서 AR/VR 의료 분야에서 주요 기회를 식별할 수 있습니다. 지리적으로 떨어져 있음에도 불구하고 환자와 의료 서비스 간의 몰입을 기반으로 실시간 상담 및 진단을 위한 역할을 수행할 수 있는 혁신적인 기회가 존재합니다. AR 도구는 의사가 가상 상담 중에 진단 이미지와 같은 환자 데이터를 시각화하는 데 도움이 되며, VR은 특히 정신 건강 및 신체 재활을 위한 원격 치료 세션의 가능성을 제공합니다.
인터넷 보급률과 디지털 건강 인프라가 지속적으로 증가함에 따라 AR 및 VR 솔루션은 환자 참여 및 진료 품질을 향상시키는 데 필수적으로 자리잡고 있습니다. 웨어러블 AR 장치와 휴대용 VR 시스템의 출현으로 인해 원격 의료 플랫폼으로의 통합이 더욱 가속화되고 있으며 이는 시장 확장이 유망합니다.
도전
기술적 복잡성 및 사용자 교육소비자에게 잠재적인 도전이 될 수 있음
증강 및 가상 현실(AR 및 VR) 의료 시장이 다루고 있는 주요 과제 중 하나는 이러한 시스템이 기술적으로 매우 복잡하여 사용자의 상당한 교육이 필요하다는 것입니다. AR 및 VR 솔루션은 하드웨어, 소프트웨어 및 인프라를 복잡하게 설계하고 통합해야 하므로 이미 개발된 의료 환경에서는 구현하기가 어렵습니다. 이러한 도구의 기술적 부담은 엄청나며 기술적 정교함이 부족한 곳에서는 어려운 일이 될 수 있습니다.
의사, 기술자 등 의료 전문가는 진단, 치료, 교육에 AR 및 VR 장치를 효과적으로 사용하기 위해 확장된 교육이 필요한 경우가 많습니다. 교육 수준이 낮고 지원이 부족하면 활용도가 낮거나 잘못된 적용이 발생할 위험이 높아져 환자 결과에 영향을 미칠 수 있습니다. 따라서 위의 과제는 의료 분야에서 AR 및 VR 기술을 효과적이고 광범위하게 채택하기 위해 해결하는 데 중요합니다.
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의료 시장 지역 통찰력의 증강 및 가상 현실
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북아메리카
북미는 증강 및 가상 현실 의료 시장 성장을 지배합니다. 이 지역은 강력한 의료 인프라를 자랑하며 디지털 의료 기술에 상당한 투자를 해왔습니다. 예를 들어, 미국 내에는 AR과 VR을 통한 수술 훈련, 원격 의료, 치료 분야의 애플리케이션을 개발하는 많은 스타트업과 유명 기업이 있습니다. 이 지역의 병원과 연구 기관은 이러한 기술을 최초로 채택하여 향상된 환자 치료 및 의학 교육을 위해 배포하고 있습니다. 또한, 정부 정책과 의료 디지털화 기금은 이 지역의 성장을 촉진하는 역할을 합니다.
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유럽
유럽 지역은 혁신적인 의료 기술의 실무 채택을 통해 의료 분야에서 AR 및 VR의 중요한 지역으로 간주되고 있습니다. AR과 VR은 독일, 영국, 프랑스에서 수술 계획, 재활, 정신 건강 치료에 통합되고 있습니다. 더 나은 의료 서비스 제공과 환자 치료 결과를 향한 노력은 해당 지역 내에서 이러한 기술에 대한 투자로 이어집니다. 또한 의료 서비스 제공업체와 기술 회사 간의 파트너십을 통해 AR 및 VR 애플리케이션 개발이 촉진됩니다. 유럽연합이 의료의 디지털 혁신에 중점을 두는 것은 이 시장의 발전에 도움이 됩니다.
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아시아
아시아는 주로 의료 인프라에 대한 투자와 기술 채택에 대한 관심 증가로 인해 AR 및 VR 의료 시장에서 빠르게 성장할 것으로 예상됩니다. 중국, 일본, 인도와 같은 국가에서는 의료 교육, 진단, 환자 참여 분야에서 AR 및 VR 솔루션을 채택하고 있습니다. 이 지역은 또한 결과적으로 의료 수요가 증가함에 따라 인구 기반이 거대해 이러한 기술에 대한 엄청난 기회를 제공합니다. 게다가 지역 기업의 신기술 발명과 정부의 의료 인프라 개선 계획이 시장을 더욱 활성화시키고 있습니다. 아시아의 활발한 스타트업 생태계는 저렴하고 확장 가능한 의료 솔루션을 위한 AR 및 VR 애플리케이션의 혁신을 촉진하고 있습니다.
주요 산업 플레이어
혁신과 시장 확장을 통해 시장을 형성하는 주요 산업 플레이어
이 업계의 저명한 플레이어들의 지속적인 혁신과 전략적 확장은 증강 및 가상 현실 애플리케이션과 관련된 의료 시장의 발전을 위한 길을 만들고 있습니다. 이들 기업은 수술 훈련, 진단, 환자 치료 등 다양한 의료 요구 사항을 충족하는 첨단의 정교한 AR 및 VR 기반 솔루션을 개발하는 데 주력하고 있습니다. 이들은 인공 지능, 햅틱, 클라우드 통합과 같은 최첨단 기술을 활용하여 제품에 더 많은 기능을 제공합니다. 또한 업계 리더들은 AR 및 VR 솔루션을 의료 워크플로우에 채택하고 원활하게 통합하기 위해 의료 기관과 파트너십을 형성하고 있습니다. 연구 개발 투자와 제품 포트폴리오 확장 노력을 통해 이들 기업은 시장 입지를 강화하는 동시에 몰입형 의료 솔루션에 대한 수요 증가에 대응할 수 있었습니다.
의료 시장의 주요 증강 및 가상 현실 목록 회사
- Google (USA)
- Microsoft (USA)
- DAQRI (USA)
- Psious (Spain)
- Mindmaze (Switzerland)
- Firsthand Technology (USA)
- Medical Realities (UK)
- Atheer (USA)
- Augmedix (USA)
- Oculus (USA)
- CAE Healthcare (Canada)
- Philips (Netherlands)
- 3D Systems (USA)
- VirtaMed (Switzerland)
- HTC (Taiwan)
- Siemens (Germany)
- Virtually Better (USA)
주요 산업 발전
2023년 2월: Microsoft는 최근 의료용으로 제작된 HoloLens 2 장치의 업그레이드 버전을 출시했습니다. 이 장치는 외과 의사에게 무균 환경을 방해하지 않고 진료 시점에 데이터와 3D 해부학적 모델에 즉각적으로 실시간으로 액세스할 수 있는 기능을 제공합니다. 이는 수술 정확도를 높여 의사가 어떤 환경에서든 손을 사용하지 않고 협력하여 수술할 수 있도록 해줍니다. 또한 HoloLens 2는 임상 훈련 과정에 적용되어 학생과 전문가가 안전한 환경에서 복잡한 수술을 연습할 수 있는 현실적인 시뮬레이션을 수행할 수 있습니다. 이러한 발전은 의료 교육 및 환자 치료를 발전시키기 위한 AR의 전망을 강조하여 의료 분야의 혼합 현실 솔루션 사용에 있어 중요한 진전이 되었습니다.
보고서 범위
이 연구는 포괄적인 SWOT 분석을 포함하고 시장 내 향후 개발에 대한 통찰력을 제공합니다. 시장 성장에 기여하는 다양한 요소를 조사하고, 향후 시장 궤도에 영향을 미칠 수 있는 광범위한 시장 범주와 잠재적 응용 프로그램을 탐색합니다. 분석에서는 현재 추세와 역사적 전환점을 모두 고려하여 시장 구성 요소에 대한 전체적인 이해를 제공하고 잠재적인 성장 영역을 식별합니다.
연구 보고서는 철저한 분석을 제공하기 위해 질적 및 양적 연구 방법을 모두 활용하여 시장 세분화를 탐구합니다. 또한 재무적, 전략적 관점이 시장에 미치는 영향을 평가합니다. 또한 이 보고서는 시장 성장에 영향을 미치는 지배적인 공급 및 수요 세력을 고려하여 국가 및 지역 평가를 제공합니다. 주요 경쟁사의 시장 점유율을 포함하여 경쟁 환경이 세심하게 자세하게 설명되어 있습니다. 이 보고서에는 예상 기간에 맞춰진 새로운 연구 방법론과 플레이어 전략이 포함되어 있습니다. 전반적으로 이는 공식적이고 쉽게 이해할 수 있는 방식으로 시장 역학에 대한 가치 있고 포괄적인 통찰력을 제공합니다.
| 속성 | 세부사항 |
|---|---|
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시장 규모 값 (단위) |
US$ 3.59 Billion 내 2026 |
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시장 규모 값 기준 |
US$ 23.36 Billion 기준 2035 |
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성장률 |
복합 연간 성장률 (CAGR) 22.8% ~ 2026 to 2035 |
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예측 기간 |
2026 - 2035 |
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기준 연도 |
2024 |
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과거 데이터 이용 가능 |
예 |
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지역 범위 |
글로벌 |
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해당 세그먼트 |
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유형별
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애플리케이션 별
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자주 묻는 질문
헬스케어 분야의 글로벌 증강 및 가상 현실 시장은 2026년에 35억 9천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다.
전 세계 의료 분야의 증강 및 가상 현실 시장은 2035년까지 약 233억 6천만 달러 규모에 이를 것으로 예상됩니다.
헬스케어 시장의 증강 및 가상 현실은 2035년까지 약 22.8%의 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다.
유형에 따라 증강 및 가상 현실 의료 시장을 포함하는 주요 시장 세분화는 의료 시장의 증강 현실, 의료 가상 현실 시장으로 분류될 수 있습니다. 증강 및 가상 현실 의료 시장은 애플리케이션에 따라 병원, 진료소, 수술 센터, 연구 기관 및 제약 회사, 연구 진단 실험실, 정부 및 국방 기관으로 분류될 수 있습니다.
증강 및 가상 현실 의료 시장을 촉진하기 위한 고급 의료 훈련 솔루션에 대한 수요 증가와 시장 확대를 위한 정신 건강 치료의 새로운 애플리케이션.
북미 지역은 글로벌 증강 및 가상 현실 의료 시장에서 가장 큰 비중을 차지합니다.