최종 사용자 경험 모니터링 (EUEM) 시장 규모, 공유, 성장 및 산업 분석, 유형별 (웹 응용 프로그램, 모바일), 응용 프로그램 (BFSI, IT 및 통신, 정부 및 공공 부문), 지역 통찰력 및 2032 년 예측
트렌딩 인사이트

전략과 혁신의 글로벌 리더들이 성장 기회를 포착하기 위해 당사의 전문성을 신뢰합니다

우리의 연구는 1000개 기업이 선두를 유지하는 기반입니다

1000대 기업이 새로운 수익 채널을 탐색하기 위해 당사와 협력합니다
무료 샘플 요청 이 보고서에 대해 자세히 알아보려면
최종 사용자 경험 모니터링 (EUEM) 시장 보고서 개요
Global End User Experience Monitoring (EUEM) 시장 규모는 2023 년 36 억 6 천만 달러에서 2032 년까지 1,647 억 달러에 달할 것으로 예상되며, 예측 기간 동안 CAGR 18.1%를 등록했습니다.
최종 사용자 경험 모니터링 (EUEM) 마켓 플레이스는 시스템 전반에 걸쳐 사용자에게 효과적인 가상 검토를 보장하기 위해 활력을 사용하여 거대한 성장을 강요하고 있습니다. 이 급증은 현재 IT 환경의 복잡성 증가, Covid-19 Pandemic을 통해 촉진 된 멀리 떨어진 그림의 상승, 경쟁 시장에서 엄청난 소비자 경험을 추구하는 데 비롯됩니다. EUEM 솔루션은 대행사가 성능, 유용성 및 신뢰성을 공개하고 최적화하여 인공 모니터링, 실제 사용자 추적 (RUM)으로 구성된 발전을 활용하여 소비자 행동 및 성능 경향에 대한 심층적 인 통찰력을 얻을 수 있도록 중추적 인 역할을합니다.
APM (Application Performance Monitoring) 및 IT 운영 도구와의 통합은 규제 준수 의무가 개인 정보 및 개인 정보 보호의 중요성을 강조하더라도 가시성을 향상시킵니다. 진화하는 파노라마 가운데서 EUEM 마켓 플레이스는 지속적인 확장을 준비하고 있으며, 공급 업체의 지속적인 혁신과 EUEM 답변이 현재 IT 인프라와의 통합이 증가함에 따라 추진됩니다. 비즈니스가 고급 가상 스토리를 제공하는 우선 순위를 정하면서 EUEM 기술은 계속해서 최첨단에 올라 그룹이 소비자 만족도와 유지에 영향을 줄 수있는 문제를 적극적으로 인식하고 처리 할 수 있도록 힘을 실어 줄 것입니다.
Covid 19 충격
공급망 중단으로 인해 전염병으로 인해 시장 성장이 증가
전 세계 Covid-19 Pandemic은 전례가없고 비틀 거리며, 시장은 전염병 전 수준에 비해 모든 지역에서 예상보다 높은 수요를 겪었습니다. CAGR의 증가에 의해 반영된 갑작스런 시장 성장은 시장의 성장에 기인하며, 수요는 전염병 전 수준으로 돌아 오는 수요에 기인합니다.
전자 계산 잠금 및 사회적 거리 조치는 전자 거래, 멀리 떨어진 학습, 원격 건강 및 디지털 컨퍼런스로 구성된 온라인 스포츠의 급증을 일으켰습니다. 그 결과, 기업은 전례없는 스트레스에 직면하여 신뢰할 수 있고 고도로 높은 가상 경험을 제공하여 사용자의 요구를 높이기 위해 강화했습니다. EUEM 답변은 조직이 가상 구조의 전반적인 성능을 선별하고 가속화 된 방문자와 전염병의 일부 단계에서 사용을 수용 할 수있는 개발 영역을 선택하는 데 중요한 역할을했습니다.
원격 작업으로 빠르게 전환하고 온라인 스포츠의 급증은 IT 환경에 새로운 복잡성을 추가했습니다. 지급 시스템, 클라우드 서비스 및 멀리 떨어진 엔드 포인트의 전반적인 성능을 관리하고 추적하는 것은 추가 어려움을 겪었으므로 기업은 추가 EUEM 도구 및 인프라의 추가 소스에 투자해야합니다.
최신 트렌드
시장 성장을 주도하기 위해 EUEM의 AIOPS 및 ML
전통적인 EUEM 솔루션은 귀중하지만 정기적으로 신뢰할 수있는 반응성 측정을 통해 고객에게 영향을 미치면 문제에 대응합니다. AIOPS (IT 운영을위한 인공 지능) 및 머신 러닝 (ML)의 통합은 능동적이고 자동적 인 능력을 도입하여 개인 제어를 크게 향상시키는 데 도움을 주면서 EUEM에 혁명을 일으키고 있습니다. 고대 데이터 및 개인 행동 스타일을 분석함으로써 ML 패션은 미래의 문제를 예상하고 예방 조치가 발생하기 전에 취할 수 있도록하여 소비자 경험 제어를위한 더 큰 능동적 인 방법을 보장합니다. EUEM에서 AIOP 및 ML의 통합은 개인 경험을 경험하기 위해 더 사전 예방 적, 컴퓨터 화 및 데이터 중심 방법으로 향하는 광범위한 전환을 나타냅니다. 이를 통해 기업은 엄청난 사용자를 즐기고 가동 중지 시간을 제한하며 소비자 모험을 지속적으로 향상시키기 위해 지식이 풍부한 선택을 할 수 있습니다.
최종 사용자 경험 모니터링 (EUEM) 시장 세분화
유형별
유형을 기반으로 글로벌 시장은 웹 애플리케이션, 모바일로 분류 할 수 있습니다.
- 웹 응용 프로그램 : 웹 패키지는 순 브라우저를 통해 서비스 및 사실에 대한 액세스를 용이하게하여 고객에게 편의성과 다양성을 제공합니다.
- 모바일 : 스마트 폰 및 의약품 용으로 설계된 모바일 패키지, 장치-파트형 기능 및 재능을 활용하여 패스에서 맞춤형 경험과 기능을 제공합니다.
응용 프로그램에 의해
응용 프로그램을 기반으로 글로벌 시장은 BFSI, IT 및 통신, 정부 및 공공 부문으로 분류 될 수 있습니다.
- BFSI : BFSI (은행, 금융 서비스 및 보험) 분기에서 EUEM은 원활하고 안정적인 디지털 거래를 보장하고 소비자 사실을 보호하며 소비자 고려 사항을 향상시킵니다.
- IT 및 통신 : IT 및 통신 산업 내에서 EUEM은 커뮤니티 성능, 소프트웨어 신뢰성 및 서비스 가용성을 최적화하여 중단없는 커뮤니케이션 및 연결 검토를 제공합니다.
- 정부 및 공공 부문 : 당국 및 공공 구역에서 EUEM은 규제 요구 사항을 준수하고 사실 안전 및 개인 정보 보호 요구 사항을 보존 할 수 있도록 비효율적이고 도달 가능한 가상 서비스를 거주자에게 전환하는 데 도움이됩니다.
운전 요인
시장을 향상시키기위한 디지털 혁신 및 사용자 중심 초점
EUEM (Global End User Experience Monitoring)의 주요 주도 요소 중 하나는 도시 지역의 디지털 혁신 및 사용자 중심입니다. 산업 기간을위한 지속적인 디지털 혁신은 가상 프로젝트의 성공을 보장하고 경쟁력을 유지하기 위해 포기 구매자 연구를 추적하고 최적화해야합니다. 기업들은 캐릭터 만족도를 측정하고 장식하기위한 EUEM 솔루션의 결정을 사용하여 고객을 유치하고 보존하기 위해 훌륭한 남성 또는 여성 연구를 제공하는 데있어 중요한 중요성을 점점 더 이해하고 있습니다. GDPR, CCPA 및 PCI DSS와 함께 규제 필수품은 조직에 후원자 사실을 지키고 개인 정보를 보장하도록 규정합니다.
시장을 확장하기위한 원격 작업 및 IT 환경
EUEM (Global End User Experience) 시장의 또 다른 추진 요소는 이러한 제품이 제공하는 원격 작업 및 IT 환경입니다. Covid-19 Pandemic을 통해 가속 된 원격 그림의 상향 추진은 강력한 EUEM 장비가 분산 인력을위한 디지털 제품의 성능과 접근성을 표시 할 필요성을 강조합니다. 클라우드 서비스, 셀룰러 프로그램 및 상호 연결된 구조의 확산으로 그룹은 다양한 IT 환경의 전반적인 성능을 관리하고 추적하는 데 필요한 상황에 직면하여 EUEM 솔루션의 채택을 주도합니다.
구속 요인
시행 비용과 잠재적으로 시장 성장을 방해하기위한 변화에 대한 저항
EUEM (Global End User Experience Monitoring) 시장의 주요 구속 요소 중 하나는 구현 비용과 이러한 제품 변경에 대한 저항입니다. EUEM 솔루션은 소프트웨어 프로그램, 하드웨어 및 구현 및 지속적인 유지 보수를위한 문구에 대한 상당한 투자가 필요하며, 이는 일부 조직, 특히 예산이 억제 된 소규모 기업에 금지 될 수 있습니다. 조직은 추가로 직원 및 통제, 현재 모니터링 관행에 참여하거나 새로운 기술을 채택하는 것을 주저하는 이해 관계자의 저항을 추가 할 수 있습니다. 대안에 대한 저항을 극복하고 주요 이해 관계자로부터 구매를 얻는 것은 어려울 수 있으며 EUEM 프로젝트를 시작할 수 있습니다.
무료 샘플 요청 이 보고서에 대해 자세히 알아보려면
최종 사용자 경험 모니터링 (EUEM) 시장 지역 통찰력
대규모 소비자 기반의 존재로 인해 시장을 지배하는 북미 지역
시장은 주로 유럽, 라틴 아메리카, 아시아 태평양, 북미 및 중동 및 아프리카로 분리됩니다.
북미는 여러 요인으로 인해 Global End User Experience Monitoring (EUEM) 시장 점유율에서 가장 지배적 인 지역으로 부상했습니다. 북미는 EUEM 답변을 전문으로하는 다수의 경기장 주요 대행사가있는 기술 혁신의 글로벌 허브로 유명합니다. 캘리포니아의 실리콘 밸리, 시애틀, 샌프란시스코 및 뉴욕시와 같은 도시의 기술 허브와 함께 전력 혁신 및 EUEM 시대 개발의 특성을 설정했습니다. 이 장소는 튼튼한 네트워크, 정보 센터 및 클라우드 컴퓨팅 오퍼링으로 구성된 엄청나게 우수한 IT 인프라를 자랑합니다. 이 인프라는 EUEM 답변을 배포하고 스케일링하기위한 강력한 기반을 제공하여 그룹이 수많은 가상 시스템 및 프로그램에 개인 리뷰를 표시 할 수있게합니다. 북미 단체는 가상 기술의 얼리 어답터였으며, 시장 내에서 공격적인 상태를 유지하기 위해 우수한 소비자 리뷰를 전환하는 것이 중요하다는 점을 발견했습니다. 이 사전 예방 적 방법은이 지역 내에서 혁신과 투자를 주도하는 EUEM 답변에 대한 요구를 추진했습니다.
주요 업계 플레이어
혁신과 시장 확장을 통해 시장을 형성하는 주요 업계 플레이어
최종 사용자 경험 모니터링 (EUEM) 시장은 시장 역학을 라이딩하고 조직적 선택을 형성하는 데 중추적 인 기능을하는 주요 엔터프라이즈 게이머에 의해 크게 유발됩니다. 이 주요 게이머는 중요한 네트워크와 온라인 시스템을 보유하고 있으며, 광범위한 EUEM 솔루션에 부드럽게 진입 할 수있는 그룹을 공급합니다. 그들의 강력한 전세계의 존재와 상징 인기는 조직의 신념과 충성도 향상에 기여하여 제품 채택을 주도했습니다. 또한,이 업계 리더들은 지속적으로 연구와 개선에 돈을 투자하여 EUEM 솔루션의 혁신적인 추적 전략, 분석 능력 및 통합 능력을 도입하여 조직의 희망과 선호도를 발전시키는 데 도움이됩니다. 이 가장 중요한 선수들의 집단적 노력은 EUEM 시장의 공격적인 환경과 미래의 궤적에 큰 영향을 미칩니다.
EUEM (Top End User Experience Monitoring) 회사 목록
- Broadcom (U.S.)
- Micro Focus (U.K.)
- SAP (Germany)
- AppDynamics (U.S.)
- IBM (U.S.)
- Riverbed (U.S.)
- BMC Software (U.S.)
산업 개발
2024 년 2 월 : Dynatrace는 커뮤니티 전반적인 성능 모니터링의 선두 주자 인 Qosmos를 인수하여 완전한 스택 모니터링 능력을 아름답게하고 완전한 디지털 운송 파이프 라인에서 소비자 즐거움에 대한 더 깊은 통찰력을 제공합니다.
보고서 적용 범위
이 연구는 포괄적 인 SWOT 분석을 포함하고 시장 내에서 향후 개발에 대한 통찰력을 제공합니다. 그것은 시장의 성장에 기여하는 다양한 요소를 조사하고, 향후 몇 년 동안 궤적에 영향을 줄 수있는 광범위한 시장 범주와 잠재적 응용 프로그램을 탐색합니다. 이 분석은 현재 동향과 역사적 전환점을 모두 고려하여 시장의 구성 요소에 대한 전체적인 이해를 제공하고 성장의 잠재적 영역을 식별합니다.
연구 보고서는 정 성적 및 정량적 연구 방법을 활용하여 철저한 분석을 제공하는 시장 세분화를 탐구합니다. 또한 재무 및 전략적 관점이 시장에 미치는 영향을 평가합니다. 또한이 보고서는 시장 성장에 영향을 미치는 지배적 공급 및 수요의 세력을 고려하여 국가 및 지역 평가를 제시합니다. 경쟁 환경은 중요한 경쟁 업체의 시장 점유율을 포함하여 세 심하게 상세합니다. 이 보고서에는 예상 기간 동안 조정 된 새로운 연구 방법론과 플레이어 전략이 포함되어 있습니다. 전반적으로, 시장 역학에 대한 귀중하고 포괄적 인 통찰력을 공식적이고 쉽게 이해할 수있는 방식으로 제공합니다.
속성 | 세부사항 |
---|---|
시장 규모 값 (단위) |
US$ 3.68 Billion 내 2023 |
시장 규모 값 기준 |
US$ 16.47 Billion 기준 2032 |
성장률 |
복합 연간 성장률 (CAGR) 18.1% ~ 2023 까지 2032 |
예측 기간 |
2024-2032 |
기준 연도 |
2024 |
과거 데이터 이용 가능 |
Yes |
지역 범위 |
글로벌 |
세그먼트는 | |
유형별
|
|
응용 프로그램
|
자주 묻는 질문
최종 사용자 경험 모니터링 (EUEM) 시장은 2032 년까지 1,647 억 달러에이를 것으로 예상됩니다.
최종 사용자 경험 모니터링 (EUEM) 시장은 2032 년까지 18.1%의 CAGR을 보일 것으로 예상됩니다.
디지털 혁신 및 사용자 중심 초점, 원격 작업 및 IT 환경은 최종 사용자 경험 모니터링 (EUEM) 시장의 주행 요소 중 일부입니다.
최종 사용자 경험 모니터링 (EUEM) 시장 세분화는 최종 사용자 경험 모니터링 (EUEM) 시장을 기반으로 해야하는 EUEM (Enough Experience Monitoring) 시장 세분화는 웹 애플리케이션, 모바일로 분류됩니다. 응용 프로그램을 기반으로 최종 사용자 경험 모니터링 (EUEM) 시장은 BFSI, IT 및 통신, 정부 및 공공 부문으로 분류됩니다.