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Pharmacy benefit management market
기업 비디오 플랫폼 시장 보고서 개요
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2022년 전 세계 기업 비디오 플랫폼 시장 규모는 7억 2,880만 달러였으며, 2031년까지 시장 규모는 2,298,693만 달러에 달해 예측 기간 동안 연평균 성장률(CAGR) 13.6%를 기록할 것으로 예상됩니다.
기업용 비디오 플랫폼은 비즈니스 환경 내에서 영상 커뮤니케이션에 사용되는 비디오 스트리밍 플랫폼입니다. 클라이언트 커뮤니케이션, 기업 학습, 직원 교육, 온보딩 등 조직 전체에서 비디오 경험을 관리하고 활성화하도록 설계되었습니다. 일반적으로 라이브 스트리밍, 소셜 인트라넷, 고객 지원 및 유지 관리에 사용됩니다. 이는 은행이 대출, 신용 카드와 같은 상품 및 서비스를 홍보하는 데 도움이 됩니다. 비디오 통신은 기업 내에서 인기가 있을 뿐만 아니라 일반적으로 사용자에게 비디오를 호스팅할 수 있는 액세스를 제공하여 다양한 비즈니스 운영을 크게 향상시킵니다.
기업용 동영상 플랫폼에 대한 수요는 다양한 조직에서 학습 및 개발을 위한 동영상 스트리밍에 대한 수요가 증가했기 때문일 수 있습니다. 교육 기관에서는 웹 세미나 및 강좌의 가상 녹화를 통해 더 나은 학습 경험을 제공하기 위해 멀티미디어 프레젠테이션을 사용하고 있습니다.
COVID-19 영향: 전염병으로 인해 기업 비디오 플랫폼 시장
에 대한 수요 증가코로나19로 인해 기업 운영의 역학이 전 세계적으로 변화했습니다. 코로나19 사태로 인해 산업 전반에 걸쳐 비즈니스 모델의 결함이 드러났지만, 코로나19 봉쇄로 인해 비즈니스 조직과 기관 전반에서 화상 회의 솔루션에 대한 수요가 증가함에 따라 기업 비디오 플랫폼이 기업 간 고객층을 늘릴 수 있는 기회도 제공했습니다. . 팬데믹 기간 동안 여러 회사에서 원격 작업 모델을 구현함에 따라 온라인 워크샵, 회의 및 웹 세미나 수가 증가하면서 엔터프라이즈 비디오 솔루션에 대한 수요가 높아졌습니다. 원격 근무 추세가 증가하면서 화상 회의 및 콘텐츠 관리에 대한 수요도 증가했습니다. 이로 인해 주요 업체들은 증가하는 수요를 충족할 수 있는 솔루션을 개발해야 했습니다.
최신 동향
"시장 성장을 촉진하는 기업용 비디오 플랫폼에 대한 수요 증가"
기업용 영상 플랫폼 시장의 성장은 가상 회의에 대한 수요 증가, 최근 과학 기술 분야의 발전, 시장 참여자의 혁신적인 아이디어 등 다양한 요인에 기인할 수 있습니다. 2022년 4월, Google Cloud는 조직이 Google의 YouTube 네트워크를 활용할 수 있도록 해주는 Media CDN이라는 새로운 멀티미디어 CDN 플랫폼을 발표했습니다. 또한 맞춤형 광고 삽입, 플랫폼 확장성, 생태계 통합 등의 기능도 제공했습니다. 2022년 3월, 인도 스타트업인 100ms, Inc.가 주도적으로 실시간 화상회의 인프라 개발에 나섰습니다. 주요 업계 플레이어의 새로운 제품 라인 도입은 예측 기간 동안 시장 성장을 더욱 촉진할 것입니다.
기업 비디오 플랫폼 시장 세분화
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- 유형별 분석
유형에 따라 시장은 화상 회의, 비디오 콘텐츠 관리, 웹캐스팅으로 분류될 수 있습니다.
- 애플리케이션 분석별
응용 분야에 따라 시장은 지식 공유 및 협업, 기업 커뮤니케이션, 교육 및 개발, 마케팅 및 고객 참여로 나눌 수 있습니다.
추진 요소
"시장 수요 자극을 위한 사용자 수 증가"
팬데믹 이후 대부분의 사람들은 원격 근무에 익숙해졌습니다. 엔터프라이즈 비디오 서비스는 원격 인력의 생산성을 높이는 동시에 사무실 출장 비용을 줄이는 데 도움이 되므로 조직의 일상적인 활동을 충족하기 위해 대규모로 사용되었습니다. 요즘 많은 사람들은 회사에 가기보다 집에서 문제를 해결하는 것을 선호합니다. 이런 상황에서 영상플랫폼은 사람들이 거주지에서 가상으로 만날 수 있게 하고 여행비나 기타 비용을 방지할 수 있는 매체를 제공한다. 빠르고 비용 효과적인 솔루션으로 인한 온라인 시청자 수의 증가는 기업 비디오 플랫폼 시장 성장을 촉진할 것으로 예상됩니다.
"빠른 기술 발전으로 시장 성장 촉진"
기술의 발전은 제조 분야의 확장에 기여하여 현대 경제와 함께 고객에게 고품질 서비스를 제공하는 데 도움을 줍니다. 통신 인프라 개발과 디지털화 프로세스는 시장 성장을 더욱 촉진합니다. 또한 업계의 주요 시장 참가자들은 시장 점유율을 높이기 위해 새로운 개념과 기술을 개발하고 있습니다. 소비자의 요구에 부응하기 위해 다양한 신제품을 선보이고 있습니다. 이를 통해 시장 확대가 더욱 가속화될 것으로 예상된다.
제약 요소
"개발도상국의 인프라 시설 부족으로 시장 수요가 저해됨"
대부분의 저개발국과 개발도상국에는 고품질 영상통신을 지원하기 위한 인터넷 접속, 통신 메커니즘, 통신 기술 등 통신 인프라가 부족합니다. 따라서 이 지역의 사람들은 낮은 품질의 비디오와 연결 중단을 피하기 위해 오디오 기반 통신에 더 많이 의존합니다. 강력한 커뮤니케이션 리소스와 인프라 부족으로 인해 기업용 비디오 시장의 성장이 저해될 것으로 예상됩니다.
기업 비디오 플랫폼 시장 지역 통찰력
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"시장 확대를 촉진할 것으로 예상되는 북미 지역의 화상 회의에 대한 수요 증가 "
팬데믹으로 인해 가상 회의에 대한 수요가 증가하고 북미 주요 기업의 다양한 개발 전략으로 인해 북미 지역은 기업 비디오 플랫폼 시장 점유율에서 가장 지배적인 지역으로 간주됩니다. 업계 성장에 기여할 것으로 예상되는 주요 요소는 인터넷에 대한 쉬운 액세스, 5G 네트워크의 조기 채택, 고급 통신 인프라 및 연구 개발에 대한 막대한 투자입니다.
업계 주요 업체
"시장 성장에 영향을 미치는 주요 업체의 혁신적인 전략 채택"
유명한 시장 참여자들은 경쟁 우위를 유지하기 위해 다른 회사와 협력하여 공동 노력을 기울이고 있습니다. 또한 많은 기업들이 제품 포트폴리오를 확장하기 위해 신제품 출시에 투자하고 있습니다. 시장의 주요 주요 업체로는 Adobe, Brightcove, Avaya, Vidyo, VBrick Systems, MediaPlatform, Polycom, Cisco, IBM, Microsoft, Kaltura, Ooyala 등이 있습니다. 신기술 개발, R&D에 대한 자본 투자, 제품 품질 개선, 인수, 합병, 시장 경쟁 경쟁 전략은 시장에서 자신의 위치와 가치를 영속시키는 데 도움이 됩니다. 게다가 다른 기업과의 협력과 주요 업체의 광범위한 시장 점유율 확보로 시장 수요가 자극됩니다.
프로파일된 시장 참여자 목록
- 어도비
- 브라이트코브
- 어바이어
- 동영상
- VBrick 시스템
- 미디어플랫폼
- 폴리콤
- 시스코
- IBM
- 마이크로소프트
- 칼투라
- 우얄라
보고 범위
이 보고서는 기업 비디오 플랫폼 시장의 규모, 점유율, 성장률, 유형별 세분화, 애플리케이션, 주요 플레이어, 이전 및 현재 시장 시나리오에 대한 이해를 조사합니다. 이 보고서는 또한 시장 전문가의 정확한 시장 데이터와 예측을 수집합니다. 또한 업계의 재무 성과, 투자, 성장, 혁신 마크 및 최고 기업의 신제품 출시에 대한 연구를 설명하고 현재 시장 구조에 대한 깊은 통찰력, 주요 플레이어, 주요 원동력 및 제한 사항을 기반으로 한 경쟁 분석을 제공합니다. 성장 수요, 기회, 위험에 영향을 미칩니다.
또한 보고서에는 코로나19 이후의 팬데믹이 국제 시장 제한에 미치는 영향과 업계 회복 방안에 대한 깊은 이해, 전략도 명시되어 있습니다. 경쟁 환경을 명확히 하기 위해 경쟁 환경도 자세히 조사했습니다.
본 보고서에는 대상 기업의 가격 추세 분석, 데이터 수집, 통계, 대상 경쟁사, 수출입, 정보 및 시장 판매를 기반으로 한 전년도 기록을 정의하는 방법론에 따른 연구도 공개됩니다. 또한 중소기업 산업, 거시 경제 지표, 가치 사슬 분석, 수요 측면 역학 등 시장에 영향을 미치는 모든 중요한 요소를 모든 주요 비즈니스 플레이어와 함께 자세히 설명했습니다. 이 분석은 주요 플레이어와 시장 역학의 실행 가능한 분석이 변경되는 경우 수정될 수 있습니다.
보고서 범위 | 세부 |
---|---|
시장 규모 가치 |
미국 달러$ 7288 Million ~에 2022 |
시장 규모 가치 기준 |
미국 달러$ 22986.93 Million ~에 의해 2031 |
성장률 |
CAGR of 13.6% 에서 2022 to 2031 |
예측기간 |
2024-2031 |
기준 연도 |
2022 |
사용 가능한 과거 데이터 |
예 |
해당 세그먼트 |
유형 및 용도 |
지역 범위 |
글로벌 |
자주 묻는 질문
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2031년까지 글로벌 기업 비디오 플랫폼 시장이 어떤 가치를 달성할 것으로 예상되나요?
글로벌 기업 비디오 플랫폼 시장은 2031년까지 2억 2,986억 9300만 달러에 이를 것으로 예상됩니다.
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2022~2031년 동안 엔터프라이즈 비디오 플랫폼 시장이 어떤 CAGR을 보일 것으로 예상됩니까?
기업 비디오 플랫폼 시장은 2022~2031년 연평균 성장률(CAGR) 13.6%로 성장할 것으로 예상됩니다.
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엔터프라이즈 비디오 플랫폼 시장의 추진 요인은 무엇입니까?
비디오 스트리밍에 대한 수요 증가와 급속한 기술 발전은 엔터프라이즈 비디오 플랫폼 시장의 원동력입니다.
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엔터프라이즈 비디오 플랫폼 시장의 최고 기업은 누구입니까?
Adobe, Brightcove, Avaya, Vidyo, VBrick Systems, MediaPlatform, Polycom, Cisco, IBM, Microsoft는 엔터프라이즈 비디오 플랫폼 시장에서 활동하는 최고의 회사입니다.