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Visão geral do relatório do mercado de lentes de contato de realidade aumentada e virtual
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O tamanho do mercado global de lentes de contato de realidade aumentada e virtual foi de US$ 15 milhões em 2021 e deve atingir US$ 71,15 milhões até 2031, com um CAGR de 16,5% durante o período de previsão.
As lentes de contato de realidade aumentada e virtual, também conhecidas como lentes inteligentes, são a geração de lentes que possuem microdisplays, sensores de imagem, sensores de movimento e rádio sem fio que podem ser ajustados confortavelmente aos olhos. Essas lentes funcionam em uma tecnologia chamada computação invisível. A primeira geração de lentes de realidade aumentada está sendo alimentada sem fio e um pequeno pacote externo gerencia os dados do sensor e envia informações para o display. Essas lentes fornecerão detecção em tempo real. A realidade virtual nas lentes destaca as expressões faciais das pessoas.
A aplicação de lentes de realidade aumentada e virtual é voltada para pessoas com baixa visão e também auxilia na tradução de idiomas, marcação de rostos e pistas emocionais. Essas lentes têm aplicações em diferentes funções, como jogos, navegação, saúde e educação. Eles fornecem uma experiência interativa para as indústrias de educação e entretenimento. A integração de lentes com diferentes tipos de sensores pode expandir suas aplicações. Ele é usado na área médica por cirurgiões para sobrepor informações críticas no campo visual e pode ver a realidade mista e fornecer assistência em cirurgias.
Impacto da COVID-19: Pandemia apresentada como oportunidade para pesquisa e desenvolvimento que leva ao crescimento do mercado
Os impactos do surto de COVID-19 já estão sendo sentidos em todo o mundo e tiveram impacto no negócio global de lentes de contato de realidade aumentada e virtual. Em 2020, a COVID-19 teve um impacto negativo em muitos mercados. Vários países entraram em confinamento. Com a pandemia repentina, todos os tipos de empresas testemunharam interrupções. Com muitas restrições na pandemia, as instalações de produção e as empresas foram forçadas a fechar. Havia uma grande necessidade de um grande número de instalações de saúde para tratar pacientes em todo o mundo. O impacto da pandemia proporcionou uma oportunidade para investir na investigação e desenvolver novas soluções e melhorar as infraestruturas existentes. A pandemia permitiu que os players do mercado desenvolvessem e investissem em P&D para trazer soluções aumentadas. Houve um aumento na adoção de tecnologia de realidade aumentada e virtual para melhorar o setor de entretenimento e saúde.
ÚLTIMAS TENDÊNCIAS
"Realidade aumentada e virtual no setor de saúde para impulsionar a demanda do mercado"
O mercado global de lentes de contato de realidade aumentada e virtual tem uma nova tendência que está integrando a tecnologia que pode impactar o mercado. O desenvolvimento e o trabalho em lentes inteligentes nas áreas de engenharia biomédica e engenharia mecânica levaram ao desenvolvimento de lentes de hidrogel. Espera-se que isso gerencie e monitore a saúde ocular das pessoas. As novas tendências derivadas de extensas pesquisas levaram ao desenvolvimento de lentes de contato inteligentes que podem ser úteis no rastreamento dos níveis de glicose, fornecendo informações em tempo real através do display. A integração de circuitos de transferência de energia sem fio, sensores de glicose e pixels de exibição permitiu o rastreamento de glicose. Há também um desenvolvimento para monitorar a pressão intraocular, monitorando sinais vitais, pressão arterial, colesterol e outras deficiências vitamínicas.
SEGMENTAÇÃO do Mercado de Lentes de Contato de Realidade Aumentada e Virtual
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- Por tipo
De acordo com o tipo; o mercado está dividido em lentes de contato de realidade aumentada e lentes de contato de realidade virtual.
A realidade aumentada ocupa a maior parte do segmento de tipografia, pois permite aos criadores fornecer conhecimento visual e animação incorporada no programa de computador. Existem muitas aplicações de realidade aumentada e, no futuro, as aplicações também deverão aumentar.
- Por aplicativo
Com base na aplicação; o mercado é dividido em área médica, aplicações militares, entretenimento, entre outros.
O entretenimento é a parte líder do segmento de aplicativos devido ao aumento das simulações em jogos.
FATORES MOTORISTAS
"Aumentar os investimentos de players proeminentes para aumentar a demanda"
O crescimento global do mercado de lentes de contato de realidade aumentada e virtual deverá aumentar devido ao aumento dos investimentos e das atividades de P&D realizadas pelos participantes do mercado. As empresas estão integrando anúncios de realidade aumentada nos aplicativos, o que deverá impulsionar a demanda por lentes inteligentes. Os usuários podem visualizar e experimentar virtualmente os produtos online, como óculos, sapatos e muito mais. Os fabricantes estão permitindo que os consumidores vejam os apartamentos, interiores e móveis antes de comprá-los, para que possam escolher os produtos da melhor forma. Espera-se que essas aplicações crescentes de realidade aumentada e virtual impulsionem a demanda por lentes inteligentes. Tais tecnologias podem obrigar as empresas a desenvolver lentes inteligentes que podem ser úteis nas indústrias da educação e do entretenimento.
"Penetração no setor de entretenimento e jogos para aumentar a demanda"
Tem havido uma crescente e alta penetração da realidade aumentada e virtual no setor de jogos e entretenimento com o surgimento da tecnologia 3D e VR. A integração dessa tecnologia em lentes de contato pode eliminar a necessidade de capacetes e levar a experiência de jogo para o próximo nível, projetando imagens digitais e tendo uma visão 3D. A transição alcançada com o uso da tecnologia VR ajudou na demanda por lentes inteligentes e deverá impulsionar a demanda do mercado.
FATORES DE RESTRIÇÃO
"Os altos custos das lentes inteligentes prejudicam o crescimento do mercado"
Mesmo que existam fatores que impulsionam adequadamente o crescimento do mercado. Fatores de reciclagem, como o alto custo do produto, podem dificultar o crescimento do mercado. Lentes inteligentes são muito caras para usar na vida cotidiana e também são menos acessíveis. Os avanços nas tecnologias também trazem a desvantagem dos altos custos que limitam o alcance e representam um desafio e, portanto, podem reduzir a demanda pelo produto no mercado global.
Mercado de lentes de contato de realidade aumentada e virtual INSIGHTS REGIONAIS
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"América do Norte dominará o mercado devido à implementação de tecnologias avançadas"
A América do Norte detém a maior parte do mercado global de lentes de contato de realidade aumentada e virtual. O aumento se deve à implementação de tecnologias avançadas e à melhoria da infraestrutura necessária. A posição dominante também se deve à presença de numerosos fabricantes de eletrônicos na região. Os planejadores urbanos fazem uso da realidade aumentada na construção de cidades inteligentes e usam tecnologias de RA para adotar uma abordagem moderna na criação de um ambiente urbano.
Espera-se também que a Ásia-Pacífico tenha um crescimento considerável no mercado devido às economias em desenvolvimento e desenvolvidas, como Índia e China, respectivamente. Espera-se que a ascensão da indústria de jogos alimente o mercado na região.
PRINCIPAIS ATORES DA INDÚSTRIA
"Principais participantes para impulsionar a demanda, levando ao crescimento do mercado"
O relatório fornece informações sobre a lista de participantes do mercado e seu trabalho no setor. As informações são coletadas e reportadas com pesquisas adequadas, desenvolvimentos tecnológicos, aquisições, fusões, expansão de linhas de produção e parcerias. Outros aspectos examinados para o mercado global de lentes de contato de realidade aumentada e virtual incluem empresas que produzem e introduzem novos produtos, regiões em que conduzem suas operações, automação, adoção de tecnologia, geração de maior receita e fazer a diferença com seus produtos.
Lista de participantes do mercado perfilados
- Innovega (EUA)
- Inwith Corp. (EUA)
- Mojo Vision (EUA)
- Sony (Japão)
- Samsung (Coreia do Sul)
- Verily Life Sciences (EUA)
- Sensimed AG (Suíça)
- Medella Health (Canadá)
- Alcon (Suíça)
- Lente biônica Ocumetrics (Canadá)
DESENVOLVIMENTO DA INDÚSTRIA
- Janeiro de 2020: Mojo Vision, uma empresa norte-americana de fabricação de computadores e eletrônicos, demonstrou suas lentes de contato de realidade aumentada após anos de pesquisa. As lentes possuem microdisplays de 14 mil pixels por polegada, sensores de movimento e imagem e rádio sem fio que se ajustam adequadamente aos olhos. Essas lentes são alimentadas sem fio.
COBERTURA DO RELATÓRIO
Esta pesquisa traça o perfil de um relatório com estudos generalizados que levam em consideração as empresas que existem no mercado que afetam o período de previsão. Com estudos detalhados feitos, também oferece uma análise abrangente examinando fatores como segmentação, oportunidades, desenvolvimentos industriais, tendências, crescimento, tamanho, participação, restrições, etc. mudanças na dinâmica.
Cobertura do relatório | detalhe |
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valor do tamanho do mercado | US $ 15 Milhão de 2021 |
Por valor de tamanho de mercado | US $ 71,15 Milhão Para 2031 |
taxa de crescimento | CAGR de 16,5% de 2021 to 2031 |
Período de previsão | 2024-2031 |
ano base | 2021 |
Dados históricos disponíveis | Sim |
Segmento alvo | Tipo e Aplicação |
Faixa de área | Global |
Perguntas frequentes
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Qual é o valor que o tamanho do mercado de lentes de contato de realidade virtual e aumentada deve atingir até 2028?
O tamanho do mercado global de lentes de contato de realidade aumentada e virtual deve atingir US$ 45 milhões até 2028.
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Qual é o CAGR que o tamanho do mercado de lentes de contato de realidade virtual e aumentada deve exibir até 2028?
O tamanho do mercado de lentes de contato de realidade aumentada e virtual deve apresentar um CAGR de 16,5% até 2028.
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Quais são os principais fatores que impulsionam o mercado de lentes de contato de realidade aumentada e virtual?
Os impulsionadores desse mercado de lentes de contato de realidade aumentada e virtual estão aumentando os investimentos dos participantes do mercado e a penetração da realidade aumentada no setor de entretenimento e jogos.
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Quais são os principais fabricantes no espaço de mercado da Lentes de contato de realidade aumentada e virtual?
Innovega, Inwith Corp., Mojo Vision, Sony, Samsung, Verily Life Sciences, Sensimed AG, Medella Health, Alcon e Ocumetrics Bionic Lens são as principais empresas que operam no mercado de lentes de contato de realidade aumentada e virtual.