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Centros de entretenimento e suportes de TV Tamanho do mercado, participação, crescimento e análise da indústria, por tipo (tipo de gabinete, tipo de montagem em parede, tipo de centros modulares e de entretenimento e outros), por aplicação (uso doméstico, uso comercial e outros), insights regionais e previsão de 2026 a 2035
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VISÃO GERAL DO MERCADO DE CENTROS DE ENTRETENIMENTO E STANDS DE TV
O tamanho global do mercado de centros de entretenimento e estandes de TV está projetado em US$ 3,48 bilhões em 2026 e deverá atingir US$ 5,09 bilhões até 2035, registrando um CAGR de 4,3% durante a previsão de 2026 a 2035.
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Baixe uma amostra GRÁTISCentros de entretenimento e suportes de TV são peças de mobiliário essenciais para qualquer casa. Eles fornecem um local para guardar sua TV,jogosconsoles e outros dispositivos de entretenimento, bem como uma superfície para exibir fotos, livros e outros itens decorativos. Ao escolher um centro de entretenimento ou suporte de TV, há alguns fatores a serem considerados, como o tamanho do seuTV, a quantidade de espaço de armazenamento que você precisa e o estilo que melhor se adapta à decoração da sua casa.
Os centros de entretenimento modernos são normalmente feitos de vidro, metal ou plástico e têm um design elegante e contemporâneo. Muitas vezes têm prateleiras abertas e espaço de armazenamento mínimo. Os consumidores procuram centros de entretenimento e suportes de TV que sejam funcionais e forneçam espaço de armazenamento para seus dispositivos de entretenimento. Como resultado, há uma demanda crescente por esses produtos que possuem prateleiras, gavetas e armários embutidos.
PRINCIPAIS CONCLUSÕES
- Tamanho e crescimento do mercado:Avaliado em US$ 3,48 bilhões em 2026, projetado para atingir US$ 5,09 bilhões até 2035, com um CAGR de 4,3%.
- Principais impulsionadores do mercado:O aumento das configurações de entretenimento doméstico impulsionou quarenta e cinco por cento (45%) do total de compras de produtos no segmento residencial.
- Restrição principal do mercado:O espaço limitado nas famílias urbanas restringiu as decisões de compra para 28% dos potenciais compradores.
- Tendências emergentes:Os modelos de móveis compatíveis com Smart TV representaram 31% de todos os lançamentos de novos produtos no ano.
- Liderança Regional:A América do Norte detinha uma participação de mercado de 40%, impulsionada pelos elevados gastos dos consumidores em interiores residenciais e salas de mídia.
- Cenário Competitivo:As cinco principais marcas detinham coletivamente 46% da participação no mercado global, mostrando uma consolidação moderada da indústria.
- Segmentação de mercado:As unidades de entretenimento do tipo gabinete contribuíram com 36% da participação total do mercado devido à sua popularidade no uso de armazenamento multiuso.
- Desenvolvimento recente:Os lançamentos de madeira ecológica e design modular representaram 24% dos desenvolvimentos de novos produtos em 2023.
IMPACTO DA COVID-19
Pandemia aumentou a demanda do mercado
Houve alguns impactos positivos do COVID-19 na participação de mercado dos centros de entretenimento e dos estandes de TV. A pandemia COVID-19 levou a um aumento na demanda por entretenimento doméstico. Com as pessoas passando mais tempo em casa, elas procuram maneiras de se divertir. Isso levou a um aumento na demanda por eles. Também levou a uma mudança nas preferências do consumidor. Com as pessoas passando mais tempo em casa, elas procuram maneiras de tornar seus espaços mais confortáveis e convidativos. Isto também levou a um aumento na procura de centros de entretenimento e suportes de TV que sejam funcionais e elegantes. Eles fornecem um local central para as pessoas assistirem filmes, programas de TV e reproduzirem vídeosjogos. Eles também fornecem um local para armazenar consoles de jogos, DVDs e outros dispositivos de entretenimento.
ÚLTIMAS TENDÊNCIAS
Espera-se que a ascensão dos centros de entretenimento inteligentes alimente o crescimento do mercado
Os centros de entretenimento inteligentes estão se tornando cada vez mais populares, pois oferecem uma experiência mais conectada e interativa. Centros de entretenimento inteligentes podem ser conectados à Internet e usados para transmitir filmes, programas de TV, músicas e jogos. Eles também podem ser usados para controlar outros dispositivos inteligentes em casa, como luzes e termostatos. Há uma série de benefícios em usar um centro de entretenimento inteligente. Primeiro, eles oferecem uma maneira mais conveniente de acessar o entretenimento. Com um centro de entretenimento inteligente, você pode transmitir conteúdo de diversas fontes, incluindo Netflix, Hulu e Amazon Prime Video. Você também pode acessar suas músicas e jogos favoritos. Em segundo lugar, os centros de entretenimento inteligentes oferecem uma experiência mais interativa. Com um centro de entretenimento inteligente, você pode controlar o conteúdo que está assistindo com sua voz. Você também pode usar comandos de voz para controlar outros dispositivos inteligentes em sua casa. Se você procura uma experiência de entretenimento mais conectada e interativa, um centro de entretenimento inteligente é uma ótima opção. Os centros de entretenimento inteligentes oferecem vários benefícios, incluindo conveniência, interatividade e eficiência energética.
- De acordo com a Consumer Technology Association (CTA), mais de 80% dos lares dos EUA possuíam pelo menos uma televisão em 2022, com a demanda por telas maiores impulsionando a necessidade de centros de entretenimento e suportes de TV compatíveis.
- De acordo com dados do Statista referenciados pela União Internacional de Telecomunicações (UIT), a penetração global de smart TV ultrapassou 34% dos domicílios em todo o mundo em 2021, impulsionando o aumento das vendas de móveis projetados para configurações de televisão modernas.
SEGMENTAÇÃO DO MERCADO DE CENTROS DE ENTRETENIMENTO E STANDS DE TV
Por tipo
De acordo com o tipo, o mercado pode ser segmentado tipo gabinete, tipo montagem em parede, tipo modular e centros de entretenimento e outros.
Por aplicativo
Com base na aplicação, o mercado pode ser dividido em uso doméstico, uso comercial e outros.
FATORES DE CONDUÇÃO
Aumento da demanda por entretenimento doméstico para promover o crescimento do mercado
Serviços de streaming, como Netflix, Hulu e Amazon Prime Video, tornaram-se cada vez mais populares nos últimos anos. Esses serviços oferecem uma ampla variedade de filmes e programas de TV que podem ser transmitidos sob demanda. Isso tornou mais fácil e conveniente do que nunca assistir entretenimento em casa. A tendência crescente de trabalhar em casa também contribuiu para a crescente demanda por entretenimento doméstico. Quando as pessoas trabalham em casa, muitas vezes passam mais tempo em casa. Isso levou a um aumento na demanda por opções de entretenimento que possam ser desfrutadas em casa. À medida que a procura por entretenimento doméstico continua a crescer, espera-se também que a procura por centros de entretenimento e suportes de TV cresça.
Tendência de armazenamento integrado para resultar na expansão do mercado
O armazenamento integrado é uma tendência que vem ganhando popularidade no mercado. Centros de entretenimento com armazenamento integrado oferecem uma maneira mais conveniente e elegante de armazenar dispositivos e acessórios de entretenimento. Eles podem ser encontrados em uma variedade de centros de entretenimento e estandes de TV. Alguns centros de entretenimento possuem prateleiras para guardar DVDs e jogos, enquanto outros possuem gavetas para guardar controles remotos e cabos. Alguns centros de entretenimento possuem até armários para armazenar consoles de jogos. É uma maneira conveniente de armazenar dispositivos e acessórios de entretenimento. Também ajuda a manter o centro de entretenimento limpo e organizado. É uma maneira conveniente e elegante de armazenar dispositivos e acessórios de entretenimento.
- De acordo com o US Census Bureau, as vendas de comércio eletrônico no varejo na categoria de móveis e artigos de decoração atingiram mais de US$ 71 bilhões em 2022, destacando os crescentes gastos dos consumidores em centros de entretenimento e suportes de TV.
- De acordo com a Confederação Europeia das Indústrias de Móveis (EFIC), as exportações de móveis da Europa aumentaram 15% entre 2020 e 2022, sendo os móveis de sala de estar, incluindo unidades de entretenimento, um contribuidor importante.
FATORES DE RESTRIÇÃO
Flutuação dos preços das matérias-primas para dificultar o crescimento do mercado
Os preços das matérias-primas utilizadas na fabricação de centros de entretenimento e stands de TV, comomadeira, aglomerado e vidro podem flutuar significativamente. Isto pode dificultar aos fabricantes a manutenção de um preço consistente para os seus produtos. Os fabricantes presentes no mercado devem estar atentos às flutuações dos preços das matérias-primas e tomar medidas para mitigar o seu impacto.
- De acordo com a OCDE, os preços globais da madeira aumentaram mais de 30% em 2021, impactando diretamente os custos das matérias-primas dos centros de entretenimento de madeira e dos suportes de TV.
- De acordo com a Comissão de Comércio Internacional dos EUA (USITC), as tarifas de importação sobre produtos de mobiliário aumentaram até 25% nos últimos anos, criando pressões sobre os preços tanto para os retalhistas como para os consumidores no mercado.
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CENTROS DE ENTRETENIMENTO E STANDS DE TV INFORMAÇÕES REGIONAIS DO MERCADO
Ásia-Pacífico para liderar o mercado devido ao aumento da renda disponível dos consumidores na região.
A região Ásia-Pacífico apresentou o maior crescimento do mercado de centros de entretenimento e estandes de TV. O rendimento disponível dos consumidores na região Ásia-Pacífico está a aumentar. Isto está levando a um aumento na demanda por taisluxoUnid. A taxa de urbanização na região Ásia-Pacífico está a aumentar. Isto está levando a um aumento na demanda
PRINCIPAIS ATORES DA INDÚSTRIA
Os principais players estão empregando tecnologias avançadas para estimular um maior crescimento do mercado.
Todos os grandes players estão motivados a oferecer serviços superiores e mais avançados, a fim de obter vantagem competitiva no mercado. Para aumentar a sua presença no mercado, os fornecedores estão a utilizar uma variedade de técnicas, incluindo lançamentos de produtos, crescimento regional, alianças estratégicas, parcerias, fusões e aquisições.
- Ashley Furniture: De acordo com divulgações da empresa, a Ashley Furniture opera em mais de 155 países com mais de 1.000 locais de varejo, tornando-se um dos maiores fornecedores globais de centros de entretenimento e suportes de TV.
- QuanU Furniture Group: De acordo com a Associação Nacional de Móveis da China (CNFA), a QuanU está entre os principais fabricantes nacionais de móveis, com mais de 3.000 pontos de venda em toda a China, especializados em móveis para salas de estar, incluindo suportes de TV.
Lista dos principais centros de entretenimento e empresas de stands de TV
- Ashley Furniture: Arcadia, Wisconsin, United States
- QuanU Furniture Group: Dongguan, Guangdong, China
- Redapple: Foshan, Guangdong, China
- QM: Foshan, Guangdong, China
- Guangming: Guangzhou, Guangdong, China
- Sonorous: Bad Nauheim, Hesse, Germany
- Dorel Industries: Montreal, Quebec, Canada
- Furniture of America: Seffner, Florida, United States
- Abbyson Living: Jacksonville, Florida, United States
- Twin-Star International: Jasper, Indiana, United States
- Z-line Designs: Elk Grove Village, Illinois, United States
- LANDBOND: Foshan, Guangdong, China
- ZSMZ: Foshan, Guangdong, China
- AVF: Hickory, North Carolina, United States
- Shuangye: Foshan, Guangdong, China
- Dimplex North America Limited: Mississauga, Ontario, Canada
- Whalen Furniture: Fort Lauderdale, Florida, United States
- Walker Edison Furniture Company: Los Angeles, California, United States
- Parker House: Cincinnati, Ohio, United States
- HUARI: Dongguan, Guangdong, China
- CorLiving: Fort Lauderdale, Florida, United States
- Micro Sheet Crafts (India) Pvt. Ltd.: Vadodara, Gujarat, India
- Shreeji Modular Furniture: Vadodara, Gujarat, India
- KARIMOKU FURNITURE INC: Tokyo, Japan
COBERTURA DO RELATÓRIO
Este relatório examina a compreensão do tamanho do mercado de centros de entretenimento e estandes de TV, participação, taxa de crescimento, segmentação por tipo, aplicação, principais players e cenários de mercado anteriores e atuais. O relatório também coleta dados e previsões precisas do mercado feitas por especialistas de mercado. Além disso, descreve o estudo do desempenho financeiro, investimentos, crescimento, marcas de inovação e lançamentos de novos produtos desta indústria pelas principais empresas e oferece insights profundos sobre a estrutura atual do mercado, análise competitiva baseada nos principais players, principais forças motrizes e restrições que afetam a demanda por crescimento, oportunidades e riscos.
Além disso, os efeitos da pandemia pós-COVID-19 nas restrições do mercado internacional e uma profunda compreensão de como a indústria irá recuperar, e as estratégias também são indicadas no relatório. O cenário competitivo também foi examinado detalhadamente para esclarecer o cenário competitivo.
Este relatório também divulga a pesquisa baseada em metodologias que definem a análise de tendências de preços das empresas-alvo, coleta de dados, estatísticas, concorrentes-alvo, importação-exportação, informações e registros de anos anteriores com base nas vendas do mercado. Além disso, todos os fatores significativos que influenciam o mercado, como a indústria de pequenas ou médias empresas, indicadores macroeconómicos, análise da cadeia de valor e dinâmica do lado da procura, com todos os principais intervenientes empresariais, foram explicados detalhadamente. Esta análise está sujeita a modificações se os principais intervenientes e a análise viável da dinâmica do mercado mudarem.
| Atributos | Detalhes |
|---|---|
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Valor do Tamanho do Mercado em |
US$ 3.48 Billion em 2026 |
|
Valor do Tamanho do Mercado por |
US$ 5.09 Billion por 2035 |
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Taxa de Crescimento |
CAGR de 4.3% de 2026 to 2035 |
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Período de Previsão |
2026-2035 |
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Ano Base |
2025 |
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Dados Históricos Disponíveis |
Sim |
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Escopo Regional |
Global |
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Segmentos cobertos |
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Por tipo
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Por aplicativo
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Perguntas Frequentes
O mercado global de centros de entretenimento e suportes de TV deverá atingir US$ 5,09 bilhões até 2035.
O mercado de centros de entretenimento e stands de TV deverá apresentar um CAGR de 4,3% até 2035.
Aumento da demanda por entretenimento doméstico e tendência para armazenamento integrado.
Ashley Furniture, QuanU Furniture Group, Redapple, QM, Guangming, Sonorous, Dorel Industries, Furniture of America, Abbyson Living, Twin-Star International, Z-line Designs, LANDBOND, ZSMZ, AVF, Shuangye, Dimplex North America Limited, Whalen Furniture, Walker Edison Furniture Company, Parker House, HUARI, CorLiving, Micro Sheet Crafts (Índia) Unip. Ltd., Móveis Modulares Shreeji, KARIMOKU FURNITURE INC
O mercado de centros de entretenimento e stands de TV deverá ser avaliado em 3,48 bilhões de dólares em 2026.
A principal segmentação do mercado, que inclui por tipo (tipo de gabinete, tipo de montagem em parede, tipo de centros modulares e de entretenimento e outros), por aplicação (uso doméstico, uso comercial e outros)