이 샘플에는 무엇이 포함되어 있나요?
- * 시장 세분화
- * 주요 결과
- * 연구 범위
- * 목차
- * 보고서 구성
- * 보고서 방법론
다운로드 무료 샘플 보고서
계산 창의성 시장 규모, 점유율, 성장 및 산업 분석, 유형 (솔루션, 서비스), 응용 프로그램 (마케팅 및 웹 디자인, 제품 디자인, 음악 구성, 사진 및 비디오 촬영, 고급 비디오 게임 개발, 자동 스토리 생성, 기타) 및 2033 년 지역 예측 별.
트렌딩 인사이트

전략과 혁신의 글로벌 리더들이 성장 기회를 포착하기 위해 당사의 전문성을 신뢰합니다

우리의 연구는 1000개 기업이 선두를 유지하는 기반입니다

1000대 기업이 새로운 수익 채널을 탐색하기 위해 당사와 협력합니다
계산 창의성 시장 개요
글로벌 컴퓨터 창의력 시장은 2024 년에 20 억 달러에 달하는 2024 년에 20 억 2 천만 달러로 상승하여 2033 년까지 2033 년까지 미화 0.84 억 달러에이를 것으로 예상되며 2025 년에서 2033 년까지 15.5%로 202 억 달러에이를 것으로 예상했다.
인공 지능빠르게 성장하고있는 계산 창의성 시장을 주도하는 수많은 산업에서 창의적인 작업을 자동화하는 데 사용됩니다. 마케팅, 디자인, 음악, 이들은 이러한 도구의 몇 가지 용도 일뿐 아니라 비즈니스가 더 빠르고 개인화 된 방식으로 콘텐츠를 크랭크 할 수 있도록 도와줍니다. 자동화 된 비디오 편집, 음악 구성, 심지어 스토리 생성과 같은 솔루션은 정시에 줄어들고 더 적은 점수로 더 많은 것을 만들 수 있도록 도와줍니다. 창의적인 자동화에 대한 수요는 특히 마케팅 및 웹 디자인 측면에서 빠르게 성장하고 있습니다. 즉, 시장이 전 세계적으로 성장하고 탐험하고 투자하기에 매우 흥미로운 장소가 될 것입니다.
주요 결과
- 시장 규모 및 성장 :글로벌 컴퓨터 창의성 시장 규모는 2024 년에 0.22 억 달러로 2033 년까지 2033 년까지 미화 154 억 달러에 달할 것으로 예상됩니다.
- 주요 시장 드라이버: 창의적 산업에서 AI의 채택이 증가하면 미디어 회사의 65% 이상이 계산 창의성 도구를 통합했습니다.
- 주요 시장 구속 :창조적 인 비즈니스의 48%가 AI 기반 창의성 도구에 대한 인재 부족을 인용함에 따라 숙련 된 전문가의 부족은 성장을 제한합니다.
- 신흥 트렌드 :스타트 업의 55% 이상이 생성 설계에 중점을두고 AI 구동 음악 및 예술 세대 플랫폼에서 40% 성장한 결과.
- 지역 리더십 :북미는 42%의 시장 기여로 지배적 인 점유율을 보유하고 있으며 아시아 태평양은 사용자의 35% 성장으로 가장 빠른 채택을 보여줍니다.
- 경쟁 환경 :상위 5 명은 58%의 시장 점유율을 차지하며 주요 공급 업체의 전략적 파트너십 및 인수가 25% 증가했습니다.
- 시장 세분화 :솔루션 세그먼트는 광고 및 마케팅 부문에서 창의적인 AI 소프트웨어에 대한 수요가 증가함에 따라 68%의 점유율을 차지합니다.
- 최근 개발 :기업의 33%가 지난해 새로운 AI 창의성 제품을 시작했으며 27%가 고급 R & D 이니셔티브에 투자했습니다.
글로벌 위기에 영향을 미칩니다 계산 창의성 시장
Covid-19 Pandemic 동안의 디지털 수요의 변화로 인해 창조 산업은 혼합 된 영향을 미쳤습니다.
전 세계 Covid-19 Pandemic은 전례가없고 비틀 거리며, 시장은 전염병 전 수준에 비해 모든 지역에서 예상보다 높은 수요를 겪었습니다. CAGR의 증가에 의해 반영된 갑작스런 시장 성장은 시장의 성장에 기인하며, 수요는 전염병 전 수준으로 돌아 오는 수요에 기인합니다.
계산 창의성 시장은 Covid 19 Pandemic으로 인해 주로 중단되었습니다. 음악 및 라이브 이벤트 전통적인 창의적 산업이 어려움을 겪었지만 온라인 교대는 마케팅 및 디자인과 같은 과급 된 분야를 가지고 있습니다. 디지털 도구를 신속하게 채택한 회사는 원격 컨텐츠 제작을 위해 AI 기반 솔루션을 사용하여 잘 조정되었습니다. 이를 통해 기업은 탄력성을 유지하여 다양한 부문에서 창의적인 자동화 도구에 대한 수요가 증가했습니다.
최신 트렌드
AI 도구는 컨텐츠 생성, 효율성 및 개인화 강화를 변환합니다
큰 트렌드는 AI 전원 도구를 사용하여 컨텐츠를 작성하는 것입니다. 이러한 도구를 통해 비즈니스는 웹 사이트, 소셜 및 마케팅 캠페인을 빠르게 개인화 된 콘텐츠를 만들 수 있습니다. 시간 절약 외에도 시간 절약이 있지만 품질, 효율적인 컨텐츠 생성의 필요성으로 시장 성장을 자극하는 더 맞춤형, 관련 콘텐츠를 제공함에 따라 소비자와의 더 매력적인 의사 소통을 촉진한다는 점에서 시간을 절약 할 수 있습니다.
- 유럽위원회의 공동 연구 센터에 따르면, 유럽 대학의 62% 이상이 AI 중심의 창의적 도구를 통합하여 계산 창의성이 디지털 예술과 디자인 교육을 어떻게 변화시키는지를 강조하고 있습니다.
- SBA (Small Business Administration)의 데이터에 따르면 2021 년 이후 생성 및 계산 창의성 애플리케이션에 중점을 둔 새로운 AI 스타트 업이 전년 대비 35% 증가했습니다.
계산 창의성시장 세분화
유형별
- 솔루션 :이 세그먼트에는 창의적인 프로세스를 자동화하고 향상 시키도록 설계된 소프트웨어 및 도구가 포함되어있어 사용자가 최소한의 수동 노력으로 콘텐츠를 생성 할 수 있습니다.
- 서비스 : 이는 비즈니스가 계산 창의성 솔루션을 구현하고 최적화하여 이러한 기술에 대한 투자를 극대화 할 수 있도록 컨설팅 및 지원 서비스를 포함합니다.
응용 프로그램에 의해
- 마케팅 및 웹 디자인 :이 응용 프로그램은 AI 도구를 사용하여 매력적인 마케팅 컨텐츠 및 웹 사이트 디자인을 만들어 비즈니스가 고객을 효과적으로 유치 할 수 있도록하는 데 중점을 둡니다.
- 제품 디자인 : 여기에서, 계산 창의성은 혁신적인 제품 설계를 개발하는 데 사용되며, 회사는 개념을 빠르게 시각화하고 시장에 더 빠르게 시장에 출시 할 수 있습니다.
- 음악 구성 :이 응용 프로그램은 AI를 활용하여 영화 점수에서 배경 음악에 이르기까지 다양한 요구를 충족시키고 다양한 요구를 충족시킵니다.
- 사진 및 비디오 :이 세그먼트의 AI 도구는 사진 작가와 비디오 작가가 이미지 및 비디오 편집에 도움을주고, 포스트 프로덕션에서 시간을 절약하면서 품질을 향상시킵니다.
- 고급 비디오 게임 개발 : AI를 사용하여 몰입 형성을 만듭니다.노름현실적인 환경 생성에서 게임에서 복잡한 이야기 개발에 이르기까지 경험.
- 자동화 된 스토리 생성 :이 응용 프로그램의 AI 도구는 작가와 콘텐츠 제작자가 이야기를 자동으로 생성하여 스토리 텔링 프로세스를 간소화하고 창의력을 발휘할 수 있도록 도와줍니다.
- 기타 :이 범주에는 가상 현실 경험 및 대화식 미디어와 같은 다양한 계산 창의성의 틈새 응용 프로그램이 창의적 가능성의 범위를 확대하는 것이 포함됩니다.
시장 역학
시장 역학에는 운전 및 제한 요인, 기회 및 시장 상황을 진술하는 과제가 포함됩니다.
운전 요인
AI 혁신은 창의적인 프로세스에서 자동화를 향상시킵니다
인공 지능은 사람들이 창의성에 접근하는 방식을 업데이트하고 있습니다. AI 도구를 사용하면 창의적인 전문가가 일상적이고 반복적 인 작업을 자동화하여 고의적이고 고 가치 작업에 더 많은 시간을 할애 할 수 있습니다. 그러나 이러한 혁신이 확대됨에 따라 비즈니스가 창의적인 워크 플로를 단순화 할 수 있도록 전략적으로 제공하여 프로젝트가 더 빠르고 출력하여 더 많은 것을 개선 할 수 있도록합니다.
- 영국 정부의 디지털, 문화, 미디어 및 스포츠 (DCMS) 부에 따르면 AI 및 Creative Industries에 대한 공공 자금 지원은 지난 2 년 동안 계산 창의성 R & D를 지원하기 위해 28% 증가했습니다.
- IAB (Interactive Advertising Bureau)의 보고서에 따르면 디지털 광고 대행사의 54%가 현재 계산 창의성 도구를 통합하여 콘텐츠를보다 효율적으로 생성하고 있다고합니다.
개인화 된 콘텐츠에 대한 요구가 증가하면 채택이 발생합니다
비즈니스는 소비자와보다 효과적으로 연결하려고 노력하고 있으며 개인화 된 콘텐츠에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 이를 통해 조직은 계산 창의력 도구를 활용하여 마케팅 자료 및 제품 설계의 실시간 사용자 정의를 가능하게합니다. 이러한 도구를 사용하면 회사가 대상 고객에게 반응하는 고유 한 경험을 제공하여 고객의 만족도와 충성도가 높아져 수익이 증가합니다.
구속 요인
높은 비용은 액세스를 제한하여 창의적인 도구 채택 속도를 늦 춥니 다
창조적 인 도구를 채택하는 데 비용이 많이 드는 것도 한 가지 도전입니다. 그리고 많은 소기업들은 이러한 기술을 구현하는 데 필요한 필요한 투자의 선불 비용을 감당하기 위해 고군분투합니다. 창의적이고 혁신적인 도구를 사용하는 능력이 느려질 수 있습니다. 이는 일부 회사가 마케팅 노력이나 설계를 심화시킬 가능성을 탐색하여 경쟁력을 제한 할 수 없다는 것을 의미합니다.
- 유럽 연합 사이버 보안 (ENISA)에 따르면 AI 기반 크리에이티브 프로젝트의 48%가 엄격한 데이터 보호 규정 준수 요구 사항으로 인해 지연에 직면 해
- WEF (World Economic Forum)에 따르면, 조직의 37%는 숙련 된 전문가가 부족하다고 계산 창의력 솔루션을 구현하는 데 장애가되는 것으로 인용합니다.

디지털 수요가 증가하면 저렴한 창의적 솔루션의 잠재력이 향상됩니다
기회
예를 들어, 아시아 태평양 및 라틴 아메리카 지역은 성장 가능성이 높습니다. 더 많은 비즈니스가 온라인으로 진행되고 디지털 솔루션을 채택함으로써보다 창의적인 도구가 필요합니다. 좋은 점은 더 많은 사람들이 창조적 인 과정에서 기술을 받아들이 기 시작함에 따라 새로운 일자리를 창출하고 지역 경제를 강화하는 원천이 될 수 있다는 것입니다.
- 미국의 NEA (National Endowment for the Arts)에 따르면 AI 기반 창의적 솔루션의 부문 파트너십은 지난 3 년간 42% 증가했습니다.
- OECD는 글로벌 미디어 회사의 59%가 다국어 컨텐츠 생성을위한 계산 창의력 도구에 투자 할 계획이라고보고했다.

소유권 분쟁은 신뢰를 방해하고 창의적인 도구의 사용에 영향을 미칩니다.
도전
업계가 직면 한 중요한 문제는 AI 생성 컨텐츠의 소유권에 대한 논쟁입니다. 기계가 음악, 예술 및 글쓰기를 만들면서 누가 그 컨텐츠를 소유하고 있는지에 대한 질문이 발생합니다. 그 결과 이러한 도구는 기업들에 의해 덜 수용 될 수 있으며,이 도구는 적용하고 개인화하는 최선의 방법에 대해 불확실합니다. 계산 창의성 솔루션의 사용은 그러한 망설임으로 인해 속도가 느려질 수 있으며,이 부문의 성장을 위협합니다.
- WIPO (World Intellectual Property Organization)에 따르면 AI 생성 컨텐츠 제작자의 33%가 저작권 소유권 및 공정 사용에 관한 법적 분쟁에 직면
- 미국 NIST (National Institute of Standards and Technology)에 따르면, 계산 창의성 응용 프로그램의 47%가 인간의 감독이 필요한 편견 또는 콘텐츠 품질 문제의 사례를 기록했습니다.
-
무료 샘플 요청 이 보고서에 대해 자세히 알아보려면
계산 창의성시장 지역 통찰력
-
북아메리카
북미 지역, 특히 미국은 고급 기술 인프라와 IBM 및 Google과 같은 주요 업계 플레이어의 존재로 인해 글로벌 컴퓨팅 창의력 시장을 지배합니다. 마케팅 및 설계 부문에서 AI 중심 솔루션의 채택이 증가하면 시장 성장에 연료를 공급합니다. 미국의 비즈니스는 효율성을 높이고 콘텐츠를 개인화하며 고객 참여를 향상시키기 위해 이러한 혁신적인 도구를 빠르게 수용하고 있습니다.
-
유럽
계산 창의성 시장은 다양한 산업의 혁신과 창의성에 대한 노력으로 인해 유럽 지역의 큰 성장으로 이어집니다. 독일, 프랑스 및 영국에서는 국가들이 AI 기술을 사용하여 디지털 마케팅 전략과 창의적인 프로세스를 개선하고 있습니다. 그러나 AI의 규제는 여전히 시장 채택 속도를 늦출 수있는이 지역에서 해결해야 할 문제입니다.
-
아시아
산업 간의 디지털 혁신이 증가함에 따라 아시아 태평양 지역은 계산 창의성 시장에서 높은 성장을 이룰 수 있습니다. 마케팅 담당자, 디자이너 및 엔터테인먼트는 AI Technologies를 사용하여 새로운 창의적 프로세스를 제공하고 있으며 중국, 일본 및 인도와 같은 국가는 마케팅, 디자인 및 엔터테인먼트에 큰 투자를하고 있습니다. 시장 확장은 다른 부문에서 개인화 된 컨텐츠 및 자동화에 대한 요구가 증가함에 따라 주도 될 것입니다.
주요 업계 플레이어
AI 도구의 혁신은 비즈니스의 효율성과 창의성을 향상시킵니다.
주요 계산 창의성 회사는 IBM, Google, Microsoft 및 Adobe입니다. 대신, 비즈니스가 컨텐츠 제작에 더 적은 시간을 소비하고 컨텐츠를 창의적으로 만드는 데 더 많은 시간을 할애 할 수있는 새로운 AI 도구에 투자하고 있습니다. 또한 AWS와 Autodesk도 더 나아가서 디자인 및 미디어 제작을위한 사용자 친화적 인 플랫폼을 제공하고 있습니다. 그럼에도 불구하고,이 플레이어들은 경쟁력을 유지하고 혁신과 파트너십을 통해 자동화 된 창의적 솔루션에 대한 수요가 증가하는 격차를 메 웁니다.
- IBM : 미국 특허 및 상표 사무소 (USPTO)에 따르면 IBM은 2022 년에만 계산 창의성 및 생성 디자인과 관련된 300 개가 넘는 AI 특허를 제출하여 혁신 리더십에 중점을 두었습니다.
- Google : 미국 국립 과학 재단 (NSF)에 따라 Google의 AI 연구팀은 작년에 창의적인 AI 모델 및 생성 네트워크에 대한 120 개 이상의 동료 검토 연구에 기여했습니다.
최고의 계산 창의성 회사 목록
- IBM (U.S.)
- Google (U.S.)
- Microsoft (U.S.)
- Adobe (U.S.)
- Amazon Web Services (AWS) (U.S.)
- Autodesk (U.S.)
- Jukedeck (U.K.)
- Humtap (U.S.)
- Amper Music (U.S.)
- ScriptBook (Belgium)
산업 개발
2023 년 4 월 : 목표는 사람들이 Firefly라는 AI 구동 도구를 사용하여 이미지와 비디오를 자유롭게 만들 수 있도록하는 것이 었습니다. 기술적 인 기술없이 마케팅 담당자와 디자이너를 저장하는 데 도움이되는 설명을 입력하여 사용자가 창의적인 컨텐츠를 쉽게 생성 할 수있는 창의적인 도구입니다. 이 개발의 중요한 측면은 회사가 AI를 사용하여 창의적인 프로세스를보다 효율적이고 효과적으로 만드는 방법입니다.
보고서 적용 범위
이 보고서는 독자들이 여러 각도에서 글로벌 컴퓨팅 창의성 시장에 대한 포괄적 인 이해를 얻는 데 도움이되는 과거 분석 및 예측 계산을 기반으로하며 독자의 전략 및 의사 결정에 충분한 지원을 제공합니다. 이 연구는 SWOT에 대한 포괄적 인 분석으로 구성되며 시장 내에서 향후 개발에 대한 통찰력을 제공합니다. 그것은 다가오는 해에 응용 프로그램이 궤적에 영향을 줄 수있는 역동적 인 범주와 잠재적 혁신 영역을 발견함으로써 시장 성장에 기여하는 다양한 요소를 조사합니다. 이 분석은 최근 동향과 역사적 전환점을 모두 포함하여 시장 경쟁 업체에 대한 전체적인 이해를 제공하고 성장을위한 유능한 영역을 식별합니다.
이 연구 보고서는 정량적 및 질적 방법을 사용하여 시장의 세분화를 검토하여 시장에 대한 전략 및 재무 관점의 영향을 평가하는 철저한 분석을 제공합니다. 또한 보고서의 지역 평가는 시장 성장에 영향을 미치는 지배적 인 공급 및 수요력을 고려합니다. 경쟁 환경은 상당한 시장 경쟁 업체의 주식을 포함하여 세 심하게 상세합니다. 이 보고서에는 비 전통적인 연구 기술, 방법론 및 예상 기간 동안 조정 된 주요 전략이 포함되어 있습니다. 전반적으로, 그것은 전문적이고 이해할 수있는 시장 역학에 대한 귀중하고 포괄적 인 통찰력을 제공합니다.
속성 | 세부사항 |
---|---|
시장 규모 값 (단위) |
US$ 0.22 Billion 내 2024 |
시장 규모 값 기준 |
US$ 0.84 Billion 기준 2033 |
성장률 |
복합 연간 성장률 (CAGR) 15.5% ~ 2025 to 2033 |
예측 기간 |
2025-2033 |
기준 연도 |
2024 |
과거 데이터 이용 가능 |
예 |
지역 범위 |
글로벌 |
세그먼트가 덮여 있습니다 |
|
유형별
|
|
응용 프로그램에 의해
|
자주 묻는 질문
글로벌 컴퓨터 창의력 시장은 2033 년까지 미화 0.84 억 달러에이를 것으로 예상됩니다.
계산 창의성 시장은 2033 년까지 15.5%의 CAGR을 전시 할 것으로 예상됩니다.
AI 기술의 발전과 개인화 된 콘텐츠에 대한 수요 증가는 시장의 운전 요인 중 일부입니다.
마케팅 및 웹 디자인, 제품 디자인, 음악 구성 및 자동화 된 스토리 생성과 같은 응용 프로그램과 함께 솔루션 및 서비스를 포함하는 주요 시장 부문에는 솔루션 및 서비스가 포함됩니다.
북미는 현재 지배적이지만 아시아 태평양은 AI 기술의 채택 증가, 디지털 혁신을위한 정부 이니셔티브 및 창의적인 신생 기업의 급증으로 인해 가장 빠른 성장을 볼 것으로 예상됩니다.
AI 생성 컨텐츠, 저작권 및 지적 재산권 문제, 잠재적 인 사용자의 인식 부족, 창의적 출력을 신뢰할 수 있도록 고품질 교육 데이터의 필요성에 대한 윤리적 문제가 포함됩니다.