계산 창의성 시장 규모, 점유율, 성장 및 산업 분석, 유형 (솔루션, 서비스), 응용 프로그램 (마케팅 및 웹 디자인, 제품 디자인, 음악 구성, 사진 및 비디오 촬영, 고급 비디오 게임 개발, 자동 스토리 생성, 기타) 및 2033 년 지역 예측 별.

최종 업데이트:30 July 2025
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계산 창의성 시장 개요

글로벌 컴퓨터 창의력 시장은 2024 년에 20 억 달러에 달하는 2024 년에 20 억 2 천만 달러로 상승하여 2033 년까지 2033 년까지 미화 0.84 억 달러에이를 것으로 예상되며 2025 년에서 2033 년까지 15.5%로 202 억 달러에이를 것으로 예상했다.

인공 지능빠르게 성장하고있는 계산 창의성 시장을 주도하는 수많은 산업에서 창의적인 작업을 자동화하는 데 사용됩니다. 마케팅, 디자인, 음악, 이들은 이러한 도구의 몇 가지 용도 일뿐 아니라 비즈니스가 더 빠르고 개인화 된 방식으로 콘텐츠를 크랭크 할 수 있도록 도와줍니다. 자동화 된 비디오 편집, 음악 구성, 심지어 스토리 생성과 같은 솔루션은 정시에 줄어들고 더 적은 점수로 더 많은 것을 만들 수 있도록 도와줍니다. 창의적인 자동화에 대한 수요는 특히 마케팅 및 웹 디자인 측면에서 빠르게 성장하고 있습니다. 즉, 시장이 전 세계적으로 성장하고 탐험하고 투자하기에 매우 흥미로운 장소가 될 것입니다.

주요 결과

  • 시장 규모 및 성장 :글로벌 컴퓨터 창의성 시장 규모는 2024 년에 0.22 억 달러로 2033 년까지 2033 년까지 미화 154 억 달러에 달할 것으로 예상됩니다.
  • 주요 시장 드라이버: 창의적 산업에서 AI의 채택이 증가하면 미디어 회사의 65% 이상이 계산 창의성 도구를 통합했습니다.
  • 주요 시장 구속 :창조적 인 비즈니스의 48%가 AI 기반 창의성 도구에 대한 인재 부족을 인용함에 따라 숙련 된 전문가의 부족은 성장을 제한합니다.
  • 신흥 트렌드 :스타트 업의 55% 이상이 생성 설계에 중점을두고 AI 구동 음악 및 예술 세대 플랫폼에서 40% 성장한 결과.
  • 지역 리더십 :북미는 42%의 시장 기여로 지배적 인 점유율을 보유하고 있으며 아시아 태평양은 사용자의 35% 성장으로 가장 빠른 채택을 보여줍니다.
  • 경쟁 환경 :상위 5 명은 58%의 시장 점유율을 차지하며 주요 공급 업체의 전략적 파트너십 및 인수가 25% 증가했습니다.
  • 시장 세분화 :솔루션 세그먼트는 광고 및 마케팅 부문에서 창의적인 AI 소프트웨어에 대한 수요가 증가함에 따라 68%의 점유율을 차지합니다.
  • 최근 개발 :기업의 33%가 지난해 새로운 AI 창의성 제품을 시작했으며 27%가 고급 R & D 이니셔티브에 투자했습니다.

글로벌 위기에 영향을 미칩니다 계산 창의성 시장

Covid-19 Pandemic 동안의 디지털 수요의 변화로 인해 창조 산업은 혼합 된 영향을 미쳤습니다.

전 세계 Covid-19 Pandemic은 전례가없고 비틀 거리며, 시장은 전염병 전 수준에 비해 모든 지역에서 예상보다 높은 수요를 겪었습니다. CAGR의 증가에 의해 반영된 갑작스런 시장 성장은 시장의 성장에 기인하며, 수요는 전염병 전 수준으로 돌아 오는 수요에 기인합니다.

계산 창의성 시장은 Covid 19 Pandemic으로 인해 주로 중단되었습니다. 음악 및 라이브 이벤트 전통적인 창의적 산업이 어려움을 겪었지만 온라인 교대는 마케팅 및 디자인과 같은 과급 된 분야를 가지고 있습니다. 디지털 도구를 신속하게 채택한 회사는 원격 컨텐츠 제작을 위해 AI 기반 솔루션을 사용하여 잘 조정되었습니다. 이를 통해 기업은 탄력성을 유지하여 다양한 부문에서 창의적인 자동화 도구에 대한 수요가 증가했습니다.

최신 트렌드

AI 도구는 컨텐츠 생성, 효율성 및 개인화 강화를 변환합니다

큰 트렌드는 AI 전원 도구를 사용하여 컨텐츠를 작성하는 것입니다. 이러한 도구를 통해 비즈니스는 웹 사이트, 소셜 및 마케팅 캠페인을 빠르게 개인화 된 콘텐츠를 만들 수 있습니다. 시간 절약 외에도 시간 절약이 있지만 품질, 효율적인 컨텐츠 생성의 필요성으로 시장 성장을 자극하는 더 맞춤형, 관련 콘텐츠를 제공함에 따라 소비자와의 더 매력적인 의사 소통을 촉진한다는 점에서 시간을 절약 할 수 있습니다.

  • 유럽위원회의 공동 연구 센터에 따르면, 유럽 대학의 62% 이상이 AI 중심의 창의적 도구를 통합하여 계산 창의성이 디지털 예술과 디자인 교육을 어떻게 변화시키는지를 강조하고 있습니다.
  • SBA (Small Business Administration)의 데이터에 따르면 2021 년 이후 생성 및 계산 창의성 애플리케이션에 중점을 둔 새로운 AI 스타트 업이 전년 대비 35% 증가했습니다.

 

 

 

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계산 창의성시장 세분화

유형별

  • 솔루션 :이 세그먼트에는 창의적인 프로세스를 자동화하고 향상 시키도록 설계된 소프트웨어 및 도구가 포함되어있어 사용자가 최소한의 수동 노력으로 콘텐츠를 생성 할 수 있습니다.

 

  • 서비스 : 이는 비즈니스가 계산 창의성 솔루션을 구현하고 최적화하여 이러한 기술에 대한 투자를 극대화 할 수 있도록 컨설팅 및 지원 서비스를 포함합니다.

응용 프로그램에 의해

  • 마케팅 및 웹 디자인 :이 응용 프로그램은 AI 도구를 사용하여 매력적인 마케팅 컨텐츠 및 웹 사이트 디자인을 만들어 비즈니스가 고객을 효과적으로 유치 할 수 있도록하는 데 중점을 둡니다.

 

  • 제품 디자인 : 여기에서, 계산 창의성은 혁신적인 제품 설계를 개발하는 데 사용되며, 회사는 개념을 빠르게 시각화하고 시장에 더 빠르게 시장에 출시 할 수 있습니다.

 

  • 음악 구성 :이 응용 프로그램은 AI를 활용하여 영화 점수에서 배경 음악에 이르기까지 다양한 요구를 충족시키고 다양한 요구를 충족시킵니다.

 

  • 사진 및 비디오 :이 세그먼트의 AI 도구는 사진 작가와 비디오 작가가 이미지 및 비디오 편집에 도움을주고, 포스트 프로덕션에서 시간을 절약하면서 품질을 향상시킵니다.

 

  • 고급 비디오 게임 개발 : AI를 사용하여 몰입 형성을 만듭니다.노름현실적인 환경 생성에서 게임에서 복잡한 이야기 개발에 이르기까지 경험.

 

  • 자동화 된 스토리 생성 :이 응용 프로그램의 AI 도구는 작가와 콘텐츠 제작자가 이야기를 자동으로 생성하여 스토리 텔링 프로세스를 간소화하고 창의력을 발휘할 수 있도록 도와줍니다.

 

  • 기타 :이 범주에는 가상 현실 경험 및 대화식 미디어와 같은 다양한 계산 창의성의 틈새 응용 프로그램이 창의적 가능성의 범위를 확대하는 것이 포함됩니다.

시장 역학

시장 역학에는 운전 및 제한 요인, 기회 및 시장 상황을 진술하는 과제가 포함됩니다.

운전 요인

AI 혁신은 창의적인 프로세스에서 자동화를 향상시킵니다

인공 지능은 사람들이 창의성에 접근하는 방식을 업데이트하고 있습니다. AI 도구를 사용하면 창의적인 전문가가 일상적이고 반복적 인 작업을 자동화하여 고의적이고 고 가치 작업에 더 많은 시간을 할애 할 수 있습니다. 그러나 이러한 혁신이 확대됨에 따라 비즈니스가 창의적인 워크 플로를 단순화 할 수 있도록 전략적으로 제공하여 프로젝트가 더 빠르고 출력하여 더 많은 것을 개선 할 수 있도록합니다.

  • 영국 정부의 디지털, 문화, 미디어 및 스포츠 (DCMS) 부에 따르면 AI 및 Creative Industries에 대한 공공 자금 지원은 지난 2 년 동안 계산 창의성 R & D를 지원하기 위해 28% 증가했습니다.
  • IAB (Interactive Advertising Bureau)의 보고서에 따르면 디지털 광고 대행사의 54%가 현재 계산 창의성 도구를 통합하여 콘텐츠를보다 효율적으로 생성하고 있다고합니다.

개인화 된 콘텐츠에 대한 요구가 증가하면 채택이 발생합니다

비즈니스는 소비자와보다 효과적으로 연결하려고 노력하고 있으며 개인화 된 콘텐츠에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 이를 통해 조직은 계산 창의력 도구를 활용하여 마케팅 자료 및 제품 설계의 실시간 사용자 정의를 가능하게합니다. 이러한 도구를 사용하면 회사가 대상 고객에게 반응하는 고유 한 경험을 제공하여 고객의 만족도와 충성도가 높아져 수익이 증가합니다.

구속 요인

높은 비용은 액세스를 제한하여 창의적인 도구 채택 속도를 늦 춥니 다

창조적 인 도구를 채택하는 데 비용이 많이 드는 것도 한 가지 도전입니다. 그리고 많은 소기업들은 이러한 기술을 구현하는 데 필요한 필요한 투자의 선불 비용을 감당하기 위해 고군분투합니다. 창의적이고 혁신적인 도구를 사용하는 능력이 느려질 수 있습니다. 이는 일부 회사가 마케팅 노력이나 설계를 심화시킬 가능성을 탐색하여 경쟁력을 제한 할 수 없다는 것을 의미합니다.

  • 유럽 연합 사이버 보안 (ENISA)에 따르면 AI 기반 크리에이티브 프로젝트의 48%가 엄격한 데이터 보호 규정 준수 요구 사항으로 인해 지연에 직면 해
  • WEF (World Economic Forum)에 따르면, 조직의 37%는 숙련 된 전문가가 부족하다고 계산 창의력 솔루션을 구현하는 데 장애가되는 것으로 인용합니다.
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디지털 수요가 증가하면 저렴한 창의적 솔루션의 잠재력이 향상됩니다

기회

예를 들어, 아시아 태평양 및 라틴 아메리카 지역은 성장 가능성이 높습니다. 더 많은 비즈니스가 온라인으로 진행되고 디지털 솔루션을 채택함으로써보다 창의적인 도구가 필요합니다. 좋은 점은 더 많은 사람들이 창조적 인 과정에서 기술을 받아들이 기 시작함에 따라 새로운 일자리를 창출하고 지역 경제를 강화하는 원천이 될 수 있다는 것입니다.

  • 미국의 NEA (National Endowment for the Arts)에 따르면 AI 기반 창의적 솔루션의 부문 파트너십은 지난 3 년간 42% 증가했습니다.
  • OECD는 글로벌 미디어 회사의 59%가 다국어 컨텐츠 생성을위한 계산 창의력 도구에 투자 할 계획이라고보고했다.

 

 

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소유권 분쟁은 신뢰를 방해하고 창의적인 도구의 사용에 영향을 미칩니다.

도전

업계가 직면 한 중요한 문제는 AI 생성 컨텐츠의 소유권에 대한 논쟁입니다. 기계가 음악, 예술 및 글쓰기를 만들면서 누가 그 컨텐츠를 소유하고 있는지에 대한 질문이 발생합니다. 그 결과 이러한 도구는 기업들에 의해 덜 수용 될 수 있으며,이 도구는 적용하고 개인화하는 최선의 방법에 대해 불확실합니다. 계산 창의성 솔루션의 사용은 그러한 망설임으로 인해 속도가 느려질 수 있으며,이 부문의 성장을 위협합니다.

  • WIPO (World Intellectual Property Organization)에 따르면 AI 생성 컨텐츠 제작자의 33%가 저작권 소유권 및 공정 사용에 관한 법적 분쟁에 직면
  • 미국 NIST (National Institute of Standards and Technology)에 따르면, 계산 창의성 응용 프로그램의 47%가 인간의 감독이 필요한 편견 또는 콘텐츠 품질 문제의 사례를 기록했습니다.

 

 

계산 창의성시장 지역 통찰력

  • 북아메리카

북미 지역, 특히 미국은 고급 기술 인프라와 IBM 및 Google과 같은 주요 업계 플레이어의 존재로 인해 글로벌 컴퓨팅 창의력 시장을 지배합니다. 마케팅 및 설계 부문에서 AI 중심 솔루션의 채택이 증가하면 시장 성장에 연료를 공급합니다. 미국의 비즈니스는 효율성을 높이고 콘텐츠를 개인화하며 고객 참여를 향상시키기 위해 이러한 혁신적인 도구를 빠르게 수용하고 있습니다.

  • 유럽

계산 창의성 시장은 다양한 산업의 혁신과 창의성에 대한 노력으로 인해 유럽 지역의 큰 성장으로 이어집니다. 독일, 프랑스 및 영국에서는 국가들이 AI 기술을 사용하여 디지털 마케팅 전략과 창의적인 프로세스를 개선하고 있습니다. 그러나 AI의 규제는 여전히 시장 채택 속도를 늦출 수있는이 지역에서 해결해야 할 문제입니다.

  • 아시아

산업 간의 디지털 혁신이 증가함에 따라 아시아 태평양 지역은 계산 창의성 시장에서 높은 성장을 이룰 수 있습니다. 마케팅 담당자, 디자이너 및 엔터테인먼트는 AI Technologies를 사용하여 새로운 창의적 프로세스를 제공하고 있으며 중국, 일본 및 인도와 같은 국가는 마케팅, 디자인 및 엔터테인먼트에 큰 투자를하고 있습니다. 시장 확장은 다른 부문에서 개인화 된 컨텐츠 및 자동화에 대한 요구가 증가함에 따라 주도 될 것입니다.

주요 업계 플레이어

AI 도구의 혁신은 비즈니스의 효율성과 창의성을 향상시킵니다.

주요 계산 창의성 회사는 IBM, Google, Microsoft 및 Adobe입니다. 대신, 비즈니스가 컨텐츠 제작에 더 적은 시간을 소비하고 컨텐츠를 창의적으로 만드는 데 더 많은 시간을 할애 할 수있는 새로운 AI 도구에 투자하고 있습니다. 또한 AWS와 Autodesk도 더 나아가서 디자인 및 미디어 제작을위한 사용자 친화적 인 플랫폼을 제공하고 있습니다. 그럼에도 불구하고,이 플레이어들은 경쟁력을 유지하고 혁신과 파트너십을 통해 자동화 된 창의적 솔루션에 대한 수요가 증가하는 격차를 메 웁니다.

  • IBM : 미국 특허 및 상표 사무소 (USPTO)에 따르면 IBM은 2022 년에만 계산 창의성 및 생성 디자인과 관련된 300 개가 넘는 AI 특허를 제출하여 혁신 리더십에 중점을 두었습니다.
  • Google : 미국 국립 과학 재단 (NSF)에 따라 Google의 AI 연구팀은 작년에 창의적인 AI 모델 및 생성 네트워크에 대한 120 개 이상의 동료 검토 연구에 기여했습니다.

최고의 계산 창의성 회사 목록

  • IBM (U.S.)
  • Google (U.S.)
  • Microsoft (U.S.)
  • Adobe (U.S.)
  • Amazon Web Services (AWS) (U.S.)
  • Autodesk (U.S.)
  • Jukedeck (U.K.)
  • Humtap (U.S.)
  • Amper Music (U.S.)
  • ScriptBook (Belgium)

산업 개발

2023 년 4 월 : 목표는 사람들이 Firefly라는 AI 구동 도구를 사용하여 이미지와 비디오를 자유롭게 만들 수 있도록하는 것이 었습니다. 기술적 인 기술없이 마케팅 담당자와 디자이너를 저장하는 데 도움이되는 설명을 입력하여 사용자가 창의적인 컨텐츠를 쉽게 생성 할 수있는 창의적인 도구입니다. 이 개발의 중요한 측면은 회사가 AI를 사용하여 창의적인 프로세스를보다 효율적이고 효과적으로 만드는 방법입니다.

보고서 적용 범위

이 보고서는 독자들이 여러 각도에서 글로벌 컴퓨팅 창의성 시장에 대한 포괄적 인 이해를 얻는 데 도움이되는 과거 분석 및 예측 계산을 기반으로하며 독자의 전략 및 의사 결정에 충분한 지원을 제공합니다. 이 연구는 SWOT에 대한 포괄적 인 분석으로 구성되며 시장 내에서 향후 개발에 대한 통찰력을 제공합니다. 그것은 다가오는 해에 응용 프로그램이 궤적에 영향을 줄 수있는 역동적 인 범주와 잠재적 혁신 영역을 발견함으로써 시장 성장에 기여하는 다양한 요소를 조사합니다. 이 분석은 최근 동향과 역사적 전환점을 모두 포함하여 시장 경쟁 업체에 대한 전체적인 이해를 제공하고 성장을위한 유능한 영역을 식별합니다.

이 연구 보고서는 정량적 및 질적 방법을 사용하여 시장의 세분화를 검토하여 시장에 대한 전략 및 재무 관점의 영향을 평가하는 철저한 분석을 제공합니다. 또한 보고서의 지역 평가는 시장 성장에 영향을 미치는 지배적 인 공급 및 수요력을 고려합니다. 경쟁 환경은 상당한 시장 경쟁 업체의 주식을 포함하여 세 심하게 상세합니다. 이 보고서에는 비 전통적인 연구 기술, 방법론 및 예상 기간 동안 조정 된 주요 전략이 포함되어 있습니다. 전반적으로, 그것은 전문적이고 이해할 수있는 시장 역학에 대한 귀중하고 포괄적 인 통찰력을 제공합니다.

계산 창의성 시장 보고서 범위 및 세분화

속성 세부사항

시장 규모 값 (단위)

US$ 0.22 Billion 내 2024

시장 규모 값 기준

US$ 0.84 Billion 기준 2033

성장률

복합 연간 성장률 (CAGR) 15.5% ~ 2025 to 2033

예측 기간

2025-2033

기준 연도

2024

과거 데이터 이용 가능

지역 범위

글로벌

세그먼트가 덮여 있습니다

유형별

  • 솔루션
  • 서비스

응용 프로그램에 의해

  • 마케팅 및 웹 디자인
  • 제품 설계
  • 음악 구성
  • 사진 및 비디오
  • 고급 비디오 게임 개발
  • 자동화 된 스토리 생성
  • 기타

자주 묻는 질문