1 인칭 슈터 시장 규모, 공유, 성장 및 산업 분석, 유형 (콘솔 게임, PC 게임, 모바일 게임), 응용 프로그램 (오락, 경쟁 게임, 기타) 및 지역 통찰력 및 2033 년 예측.

최종 업데이트:11 June 2025
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1 인칭 사수 시장 개요

전 세계 1 인칭 슈터 시장은 2024 년에 2,257 억 달러에 이르렀으며 2025 년에 2,399 억 달러로 증가하여 2033 년까지 6.3%의 CAGR로 391 억 달러에 달하는 강력한 성장 궤적을 유지했습니다.

1 인칭 슈터 (FPS)는비디오 게임업계는 게임 플레이 중에 플레이어가 주인공의 관점에서 직접 게임을 직접 볼 수있게함으로써 업계. FPS 게임 장르는 개선 된 3D 그래픽 기술과 인공 지능 시스템 및 멀티 플레이어 기능으로 인해 1990 년대 초반의 상당한 발전을 경험했습니다. 확장으로 인해 콘솔 및 PC 및 모바일 장치와 같은 모든 주요 플랫폼에 1 인칭 슈터 게임이 있습니다.클라우드 게임서비스 옵션 및 5G 네트워크. 이 시장은 단일 캠페인 모드와 멀티 플레이어 및 배틀 로얄 옵션을 포함한 플레이어 형식을 통해 아마추어와 숙련 된 e 스포츠 경쟁자에게 서비스를 제공합니다. 스트리밍 플랫폼 Twitch 및 YouTube Gaming은 FPS 타이틀이 팬베이스로 성장하는 상당한 게임 커뮤니티를 개발하는 도달 범위를 효율적으로 확장하도록 허용합니다. 게임 산업은 Call of Duty 및 Battlefield 타이틀 및 Apex Legends Battle Pass 및 Microtransactions와 같은 게임의 직접 구매를 통해 상당한 수익을 창출합니다. 가상 현실과 증강 현실 기술의 조합을 통해 FPS 게임의 현실적이고 대화식 품질이 크게 발전 할 것으로 예상됩니다. 출판사 및 하드웨어 제조업체와 함께 게임 개발자는 전략적 제휴를 활용하여 시장 위치를 ​​개선하고 개발자는 스토리 텔링 요소와 게임 플레이 메커니즘의 향상을 통해 플레이어의 관심을 유지합니다. FPS 시장은 글로벌 게임 잠재 고객이 계속 확장하고 스마트 폰과 인터넷 서비스가 특히 개발 도상국에서 더욱 널리 퍼지고 있기 때문에 강력한 잠재적 성장을 보여줍니다. 프리미엄 성능 중심 엔터테인먼트에 대한 소비자 요구 사항과 함께 경쟁 비디오 게임과 함께 기술 발전으로 시장을 이끌어냅니다.

Covid-19 영향

1 인칭 슈터 시장 Covid-19 Pandemic 동안 공급망 중단으로 인해 부정적인 영향을 미쳤습니다.

전 세계 Covid-19 Pandemic은 전례가없고 비틀 거리며, 시장은 전염병 전 수준에 비해 모든 지역에서 예상보다 낮은 수요를 경험했습니다. CAGR의 증가에 의해 반영된 갑작스런 시장 성장은 시장의 성장에 기인하며, 전염병 전 수준으로의 수요가 필요합니다.

1 인칭 사수 시장 점유율은 Covid-19 Pandemic의 여러 부작용을 경험하여 게임 인기가 잠금 조치를 통해 증가했습니다. 게임 개발은 회사가 원격 작업으로 각각 전환 한 후 주요 지연이 발생하여 협업 프로세스를 방해하여 게임 릴리스 일정에 영향을 미쳤습니다. AAA FPS 개발자의 프로젝트에는 주요 지연이 필요했기 때문에 다가오는 이익 추정 및 이벤트 타이밍 계획에 바람직하지 않은 변화가 발생했습니다. 주로 게임 콘솔 및 고급 그래픽 카드에 중점을 둔 하드웨어 부족으로 인해 핸드 된 플레이어 업그레이드와 함께 제한된 신규 사용자 획득이 발생했습니다. 글로벌 공급망이 과부하되어 배포 시스템 및 홍보 활동에 문제가 발생했습니다. eSports 토너먼트의 가상 모드로 전환하면 토너먼트 및 이벤트 기반 후원에 의존하는 소득 흐름이 감소했습니다. 제한된 재정 자원은 소규모 개발자에게 혁신 프로젝트를 중단하거나 지연시키기 위해 일부 운영을 이끌어 냈습니다. 사용자 참여는 강력하지만 게임 내 구매 수익은 전세계 경제 불안정으로 인해 플레이어가 게임 지출을 제한하게 되었기 때문에 어려움을 겪었습니다. FPS 시장은 탄력성을 보여 주었지만 CovID-19는 물리적 시설에 대한 과도한 의존성과 결합 된 제조 약점을 보여 주었으므로 업계는 이제 발달 및 전달 시스템을 재 설계하여 미래의 유연성을 향상시켜야합니다.

최신 트렌드

인공 지능 및 기계 학습의 통합 FPS 게임 드라이브의 현실주의 향상시장 성장

AI 기반 및 기계 학습 기술은 이제 1 인칭 슈팅 게임에서 중요한 시장 트렌드로 NPC 성능 및 적응 형 게임 플레이 메커니즘 및 사용자 별 시뮬레이션을 향상시킵니다. ML 알고리즘은 플레이어 활동을 처리하여 플레이어 게임 플레이 지속 시간을 연장하는 스토리 조정뿐만 아니라 맞춤형로드 아웃 및 전술 권장 사항을 제공하여 게임 컨텐츠를 제안합니다. Activision은 Call of Duty Games 전반에 걸쳐 AI 기술을 활용하여 게임 플레이 메커니즘의 균형을 맞추는 것 외에도 플레이어와 최적으로 서로 대결합니다. 쉬운 접근성은 AI를 통해 발생합니다. 비활성화 플레이어는 음성 명령 및 자동 조준 기능과 같은 기능을 통해 플레이 할 수 있기 때문입니다. 게임 후 게임의 메커니즘은 AI 중심 분석의 혜택을받습니다. 왜냐하면 게임 컨텐츠 수정뿐만 아니라 기계식 조정의 개발자 속도를 용이하게하기 때문입니다. AI를 사용하는 FPS 환경은 더 깊은 전략적 경험을 제공하기 위해 하드웨어 발전이 이루어지면서 더욱 광범위하고 현실적이 될 것입니다.

 

Global First-person Shooter Market Share, By Type, 2033

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1 인칭 사수 시장 세분화

유형별

유형을 기준으로 글로벌 시장은 콘솔 게임, PC 게임, 모바일 게임으로 분류 할 수 있습니다.

  • 콘솔 게임 : FPS 장르는 PlayStation 및 Xbox 시스템이있는 콘솔 플랫폼을 제공하여 응답 형 컨트롤러 시스템과 함께 높은 수준의 그래픽 출력으로 이어집니다. 게임에는 전용 기능이 제공되며 타이틀로 멀티 플레이어 플레이 옵션이 포함되어 있습니다. 콘솔의 FPS 게임은 가정 환경에서 완전히 몰입 형 엔터테인먼트를 제공합니다.

 

  • PC 게임: PC의 FPS 게임은 전문적이고 경쟁력있는 플레이어에게 게임을 수정하고 우수한 품질 그래픽 및 개인화 된 사용자 정의 기능을 수정할 수있는 옵션을 제공합니다. PC 게임 릴리스는 향상된 프레임 속도 성능을 제공하면서 광범위한 텍스처와 향상된 게임 플레이 컨트롤을 제공합니다. 이 게임은 eSports 이벤트의 중추를 형성하고 인기있는 스트림 콘텐츠가됩니다.

 

  • 모바일 게임 : 스마트 폰 및 태블릿 용으로 특별히 제작 된 FPS 게임은 작은 사용자 인터페이스와 함께 터치 제어 인터페이스를 사용합니다. 모바일 FPS 게임은 적절한 그래픽 기능에도 불구하고 쉽게 액세스 할 수 있고 무료로 플레이 타이틀로 존재하기 때문에 인기를 얻습니다. 많은 특징 크로스 플랫폼 호환성 기능.

응용 프로그램에 의해

애플리케이션을 기반으로 글로벌 시장은 놀이, 경쟁 게임 등으로 분류 될 수 있습니다.

  • 놀이 : 아케이드는 현재 물리적 총과 함께 가상 현실 설정을 사용하는 아케이드 스타일 FPS 게임을 전시합니다. 플레이어는 짧은 게임 플레이 경험에서 급격한 빠르게 진행되는 게임을 즐길 수 있습니다. 이러한 타이틀은 빠른 캐주얼 게임 플레이 세션을 위해 만들어졌습니다.

 

  • 경쟁 게임 : 경쟁 장르의 게임은 경쟁 게임을 위해 특별히 구축 된 FPS 타이틀로 구성되어 있으며, 랭킹 토너먼트 및 완전한 eSports 생태계로 기술 기반 컨텐츠를 제공하기 때문입니다. FPS 시장 리더는 CS로 구성됩니다. 그들의 활동을 통해 그들은 스폰서십 머니 세대와 함께 커뮤니티 빌딩을 가능하게합니다.

 

  • 기타 : FPS 카테고리에는 브라우저를 통한 게임 플레이 옵션이 포함되어 있으며 VR 플랫폼에만 존재하는 인디 실험 슈터 게임과 가상 현실 FPS 타이틀이 모두 포함되어 있습니다. 게임 시장은 이러한 릴리스를 통해 독특하거나 독특한 게임 플레이 옵션을 제공합니다. 이 게임은 대상 고객 그룹과 신흥 기술의 초기 채택자를 포함하는 청중을 대상으로합니다.

시장 역학

시장 역학에는 운전 및 제한 요인, 기회 및 시장 상황을 진술하는 과제가 포함됩니다. 

운전 요인

eSports와 경쟁 게임의 인기 증가 시장을 향상시킵니다

1 인칭 슈터 시장은 경쟁이 치열한 게임과 함께 e 스포츠의 급격한 인기로 인한 시장 성장. 주요 eSports 조직은 Coun 이 게임은 관중 친화적 인 기능 외에도 팀 역학과 결합 된 빠른 속도의 게임 플레이로 인해 경쟁력있는 플레이 스타일을 제공합니다. 대규모 상금과 전세계 경쟁의 조합으로 인해 게임 커뮤니티에 새로운 회원을 유치하는 프로 선수들이 생산되었습니다. Twitch 및 YouTube Gaming 및 Facebook 게임의 스트림은 경쟁력있는 FPS 게임의 가시성을 높여 문화적 현상이되었습니다. 게임 게시자는 프랜차이즈 리그를 운영하고 출판사 지원 외에도 커뮤니티 봉사 활동을 시작하여 e 스포츠를위한 시장을 개발합니다. Esports Industry의 확장으로 인해 더 높은 잠재 고객 참여와 마케팅을 통해 새로운 기회에 도달하는 것 외에도 상품 판매 및 직접 이벤트 발권이 전체 시장을 발전 시켜서 소비자 관계를 헌신했습니다.

게임 하드웨어 및 소프트웨어의 기술 발전시장을 확장하십시오

FPS 시장 성장은 하드웨어 및 소프트웨어 개발자를위한 게임 기술의 발전에 크게 의존합니다. FPS 게임은 최신 CPU 및 GPU를 통해 상당한 몰입 업그레이드를 경험하여 물리 시뮬레이션 및 높은 프레임 속도 성능과 함께 실시간 그래픽을 제공 할 수 있습니다. PlayStation 5 및 Xbox Series X 플랫폼은 개발자에게 고급 기능을 제공하여 직원이 빠른 전환을 개선하고 동적 광선 추적 기능을 달성 할 수있는 상세한 가상 영역을 만들 수 있습니다. SYS에는 Unreal Engine 5와 Unity와 함께 실시간 렌더링 기능을 제공하여 고급 AI 시뮬레이션을 제공하여 대화 형 기능을 향상시키는 동시에 게임 현실주의를 확장합니다. 클라우드 게임 서비스는 5G 데이터 전송과 함께 고급 FPS 기능을 통해 다양한 장치에서 무제한 게임 플레이를 사용자에게 제공합니다. 새로운 기술 기능은 사용자가 번거롭지 않은 멀티 플레이어 네트워킹을 제공 할뿐만 아니라 플랫폼에서 플레이 할 수 있기 때문에 다재다능한 게임 플레이를 허용합니다. 현대 기술의 통합은 사용자의 행복을 향상시키고 전 세계 FPS 게임을위한 수익성있는 배포 가능성을 창출하는 대상 고객을 확장시킵니다.

구속 요인

게임 폭력과 규제 압력에 대한 우려가 증가하는 것은 잠재적으로 시장 성장을 방해합니다.

FPS 시장은 특히 젊은이들에게 영향을 미치는 행동 효과와 함께 폭력적인 내용에 대한 걱정이 증가하기 때문에 상당한 장벽을 만난다. 몇몇 정부와 규제 기관은 FPS 시장 침투를 제한하는 등급 시스템뿐만 아니라 더 엄격한 콘텐츠 제한 및 연령 요구 사항을 확립했습니다. 특정 국가는 폭력적이고 정치적으로 의심스러운 FPS 게임에 대한 완전한 금지 또는 검열 행동을 시행합니다. 대중의 담론이 증가하는 폭력적인 미디어 노출의 정신적 결과를 이해하는 데 집중되어 운동가들은 개발자들이 더 큰 책임을지는 게임을 개발하도록 이끌어줍니다. 규제 표준은 때때로 게임 플레이 강도를 줄여야하기 때문에 게임 콘텐츠 변경이 필요해졌습니다. 규제 장애는 마케팅 접근 능력과 함께 수익 잠재력을 줄이는 승인 및 국제 발사율을 지연시킵니다. FPS 산업은 이러한 이중 압력으로 인해 미래의 혁신을 차단하고 일부 그룹이 FPS 컨텐츠에 액세스하는 것을 방지 할 수 있기 때문에 창의성을 우선시하면서 책임을 유지하기위한 공공 및 법적 요구에 직면 해 있습니다.

기회

크로스 플랫폼 및 클라우드 게임 생태계의 확장시장에서 제품을위한 기회를 창출하십시오

FPS 시장은 크로스 플랫폼 및 클라우드 게임 서비스를 개발함으로써 큰 ​​이점을 얻을 것입니다. 플레이어는 크로스 플랫폼 기능을 통해 다른 장치에 참여할 수 있으므로 콘솔 또는 PC 또는 모바일을 사용하든 상관없이 함께 즐길 수 있으므로 더 큰 플레이어 참여와 향상된 사용자 유지 번호를 만들 수 있습니다. 포괄 성 기능은 게임 플레이어 번호를 증가시키면서 FPS 타이틀이 의존하는 더 나은 멀티 플레이어 기능을 제공합니다. Xbox Cloud Gaming 및 Amazon Luna 및 Nvidia Geforce와 같은 클라우드 게임 플랫폼을 통해 사용자는 로컬 하드웨어 기능이나 시장에 관계없이 값 비싼 게임 하드웨어를 필요로하지 않고 프리미엄 FPS 게임에 액세스 할 수 있습니다. 이 플랫폼은 게임 릴리스 업데이트를 단순화하고 불법화 발생 가능성을 최소화합니다. 스마트 장치 유비쿼터스와 함께 클라우드 인프라의 기능을 사용하는 개발자는 새로운 시장을 잠금 해제하면서 지속적인 수익원을 구축 할 수 있습니다. 인터넷 연결 및 5G 구현의 증가를 사용하면 개선 된 게임 배포 방법과 사용자에 대한 접근성을 통해 FPS 시장이 향상됩니다.

도전

콘텐츠 포화 중에 플레이어 참여 유지소비자에게 잠재적 인 도전이 될 수 있습니다

FPS 시장은 오늘날 액세스 할 수있는 풍부한 콘텐츠를 통해 플레이어를 참여시키는 것이 얼마나 어려운지에 따라 큰 도전에 직면 해 있습니다. FPS 산업은 수많은 새로운 릴리스와 지속적인 라이브 서비스 및 계절적 업데이트 오퍼링 간의 격렬한 경쟁을 유지합니다. 많은 소비자들은 "콘텐츠 피로"를 가지고 있다고보고합니다. 수많은 사용 가능한 옵션이주의 시간과 게임 충성도 기간을 모두 줄입니다. 개발자에 대한 지속적인 압력에는 사용자가 무관심을 방지하기 위해 새로운 혁신적인 기능을 통해 게임 플레이 균형을 유지하면서 정기적 인 업데이트를 출시하는 것이 포함됩니다. 통제되지 않은 새로운 컨텐츠 전달 속도로 인해 제품 품질이 좋지 않아 시스템 오류와 게임 플레이 불균형이 발생하고 게이머 커뮤니티를 길항 할 수 있습니다. 전투 패스와 소액 차례를 통한 수익 창출 추세는 개발자가 지원 사용자를 지원하고 상업적 오버 리치 경계를 넘어서야합니다. 올바른 게임 참여 수준을 유지하는 것은 게임 성공에 필수적인 메트릭이 실패하면 게임 인기가 감소 할 것이기 때문입니다. 시간이 지남에 따라 플레이어의 관심을 유지하려면 게이머는 잘 조직 된 커뮤니티 관리 및 정기적 인 게임 업데이트와 함께 탁월한 기본 게임 플레이 기능이 필요합니다.

1 인칭 사수 시장 지역 통찰력

  • 북아메리카

북아메리카 특히 미국 1 인칭 슈터 시장은 정교한 기술 기반과 사람들의 비디오 게임에 대한 상당한 투자와 함께 기존 게임 문화로 인해 세계를 지배합니다. 전자 예술 및 서사시 게임과 함께 Activision Blizzard는 북미에서 운영하여 Call of Duty 및 Apex Legends를 포함한 FPS 게임을 제작합니다. FPS Games는 타이틀 관련 후원으로 통일 된 전담 팀이 확보 한 강력한 프로 리그로 인해 북미 지역의 대부분의 e 스포츠 활동을 차지합니다. 이 지역을 통해 팀은 멀티 플레이어 온라인 게임 플레이에 참여할 수 있으며 PC와 함께 게임 콘솔의 강력한 침투율 및 광범위한 인터넷 연결을 통해 디지털 구매를 가능하게합니다. 고급 클라우드 게임 서비스는 5G 건설 기능의 초기 단계와 결합하여 여러 게임 플랫폼에서 사용자가 비디오 게임에보다 액세스 할 수 있도록합니다. 이 지역의 사람들은 FPS 비디오 게임을 강력하게 지원하여 전 세계에서 FPS 개발을 자주 형성합니다. 개발 스튜디오는 혁신과 시장 확장이 번창하는 북미의 FPS 개발에서 정부와 규제 지원을받는 후원을받습니다.

  • 유럽

유럽의 FPS 시장은 강력한 게이머 재단과 고급 인터넷 인프라와 함께 잘 발달 된 디지털 경제로 인해 중요한 부문의 위치를 ​​유지합니다. FPS 시장은 영국, 독일, 프랑스 및 북유럽 국가들 사이에서 주요 기여자들로부터 상당한 지원을받으며, 이는 높은 수준의 PC와 콘솔 게임 참여를 이끌고 있습니다. European Esports 플레이어는 Counter-Strike : Global Offensive 및 Valorant and Rainbow Six Siege에 중점을 둔 전세계 토너먼트에 지속적으로 참여합니다. 이 지역 내에 위치한 수많은 FPS 디자인 스튜디오는 FPS 개발 관행을 추진하는 업계 이벤트를 통해 협력하고 혁신합니다. 디지털 엔터테인먼트 및 게임 스타트 업 필드를위한 지원 정부 프로그램은 지역 FPS 컨텐츠 제작을 추진합니다. 유럽 ​​내 디지털 게임 구매와 결합 된 가입 서비스는 높은 시장 채택률로 인해 강력한 수익을 창출합니다. 유럽을 대상으로하는 FPS 개발자는 국가가 컨텐츠 제어가 다르지만 균형 잡힌 경쟁 및 참여 커뮤니티와 결합 된 우수한 이야기를 제공하는 데 중점을두기 때문에 재정적 성공과 영향력에 도달합니다.

  • 아시아

Global FPS 시장은 소비자 소득 증가와 함께 큰 게임 잠재 고객과 스마트 폰 사용 증가로 인해 아시아 지배력이 증가하고 있습니다. FPS 게임은 모바일 장치, 개인용 컴퓨터 및 중국과 한국 및 일본의 콘솔과 함께 인도뿐만 아니라 인도 및 인도의 콘솔을 포함한 모든 플랫폼에서 광범위한 수용을 얻었습니다. 한국은 중국과 함께 대규모 관중 관객과 국제 리그의 매우 전문적인 FPS 팀을 통해 e 스포츠 발전소로서의 지위를 유지합니다. PUBG Mobile 및 Call of Duty : Mobile in Mobile FPS 게임의 성공은 더 나은 스마트 폰 및 합리적인 데이터 비용과 일치합니다. 이 지역은 스트리밍 플랫폼과 함께 지역 게임 개발에 중점을 둔 상당한 투자 활동을보고 있습니다. 게임 산업은 게임 개발의 정부 이니셔티브와 교육 기회로부터 지원을 강화합니다. 아시아는 FPS 게시자의 광범위한 시장 잠재력을 나타냅니다. 일부 국가에서는 규제 장애가 있지만 FPS 컨텐츠를 확장하고 현지화하려는 글로벌 게시자에게는 비즈니스 기회가 상당하기 때문입니다.

주요 업계 플레이어

혁신과 시장 확장을 통해 시장을 형성하는 주요 업계 플레이어

몇몇 기존 업계 회사는 혁신적인 게임 플레이 시스템과 함께 인기있는 글로벌 타이틀을 제공함에 따라 1 인칭 슈터 시장을 통제합니다. Activision Blizzard는 콘솔 및 모바일 장치에서 운영되는 대규모 성공적인 Call of Duty 프랜차이즈를 통해 리더십을 유지합니다. Gaming Company Electronic Arts는 Battlefield의 소유권과 수익성있는 무료 플레이 Battle Royale Apex Legends 게임을 유지하며 인기가 높아졌습니다. Gaming Company Valve Corporation은 Coun Riot Games는 FPS 구성 요소를 플레이어에게 특별한 능력을 제공하는 독특한 캐릭터와 통합하여 Valorant를 만들어 게임 스펙트럼을 확장했습니다. Ubisoft의 Tactical FPS Rainbow Six Siege는 선수들에게 주요 매력으로서 체계적인 팀워크에 강력하게 초점을 맞추고 있습니다. Epic Games는 Fortnite 성공을 통해 게임 산업에 영향을 미칩니다. 그러나 비현실적인 엔진 기술로 여러 FPS 타이틀을 가능하게하여 시장을 계속 발전시킵니다. Tencent는 Titanfall 시리즈 개발에서 명성을 얻은 Respawn Entertainment와 함께 다양한 스튜디오의 소유권을 제어합니다. 빈번한 컨텐츠 추가 및 시장 최고의 혁신 및 접근성 표준을 통해이 기업들은 시장 지배력을 유지하면서 다양한 글로벌 인구 통계의 사용자를 계속 참여시킵니다.

최고의 1 인칭 슈터 회사 목록

  • Ubisoft (France)
  • CAPCOM (Japan)
  • Deep Silver (Germany)
  • Techland (Poland)

주요 산업 개발

2025 년 1 월: Riot Games는 주요 업데이트를 발표했습니다귀중한, 경쟁적인 생태계를 확장하기위한 새로운 캐릭터와 게임 모드를 소개합니다.

보고서 적용 범위

1 인칭 슈터 게임은 전 세계적으로 수백만 명의 플레이어 기지를 끌어들이는 기술적 개선과 함께 아드레날린 연료 전투를 제공하기 때문에 전 세계 게임의 기본 부문입니다. FPS 게임 부문은 클라우드 및 모바일 배송 시스템과 함께 인공 지능에서 고전적인 유산과 차세대 관행에서 강점을 끌어 내기 때문에 고속으로 발전합니다. 비디오 게임 시장은 컨텐츠 공급 과잉 및 발달 스트레스로부터 장애물을 극복 할 수있는 인상적인 능력을 보여줍니다. FPS 게임 시장은 전세계 Esports 인기에서 높은 스트리밍 플랫폼 관심사 및 대화 형 게임에 대한 소비자의 선호도와 함께 번성합니다. 북미, 유럽 및 아시아와 같은 지역은 핵심 성장 엔진 역할을하며 각각은 컨텐츠 생성, 소비 및 혁신에 독특하게 기여합니다. 현대 FPS 경험은 새로운 수익 창출 영역을 가능하게하는 대화식 라이브 서비스 기능과 함께 실시간 전달 플랫폼을 사용한 플랫폼 통일과 같은 여러 발전을 포함합니다. 게임 플레이 시뮬레이션은 지속적인 하드웨어 및 소프트웨어 개선을 통해 발전하여 현실감을 높이고 게임 플레이 가능성을 확장합니다. 시장 가속은 EA와 함께 Activision에서 Valve 및 Riot Games 및 Ubisoft와 함께 지속적인 릴리스 및 전략적 비즈니스 전략을 통해 자신의 위치를 ​​유지합니다. FPS 시장은 창의적 컨텐츠와 법적 표준 사이의 평형뿐만 아니라 창의적인 혁신과 사용자 기대치를 유지하기 때문에 성장에 대한 유망한 전망을 유지합니다. 전체 비디오 게임 환경 내에서 FPS 게임은 짜릿한 수익성 있고 영향력있는 장르로서의 지위를 유지합니다.

1 인칭 슈터 시장 보고서 범위 및 세분화

속성 세부사항

시장 규모 값 (단위)

US$ 225.7 Billion 내 2024

시장 규모 값 기준

US$ 391.1 Billion 기준 2033

성장률

복합 연간 성장률 (CAGR) 6.3% ~ 2024 까지 2033

예측 기간

2025-2033

기준 연도

2024

과거 데이터 이용 가능

Yes

지역 범위

글로벌

세그먼트가 덮여 있습니다

유형별

  • 콘솔 게임
  • PC 게임
  • 모바일 게임 

응용 프로그램에 의해

  • 즐거움
  • 경쟁 게임
  • 기타 

자주 묻는 질문